Προς το περιεχόμενο

Company of Heroes: Tales of Valor


kostacurtas

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Company of Heroes: Tales of Valor Announced

 

THQ Inc. today announced Company of Heroes: Tales of Valor, the next standalone chapter in the widely acclaimed real-time strategy (RTS) franchise, is currently in development for Windows PC. Featuring three intense campaigns, brand-new multiplayer modes and an innovative “direct-fire” feature that allows even more tactical control during the heat of battle, Company of Heroes: Tales of Valor will immerse players in some of the most historic, tide-turning clashes of World War II. Internally developed by Relic Entertainment, the game is currently scheduled for release in spring 2009.

 

Company of Heroes is one of the most critically acclaimed RTS series of all time,” said Peter Matiss, vice president of global brand management, THQ. “With Company of Heroes: Tales of Valor, Relic Entertainment is delivering an all-new, standalone chapter in the franchise and continues to push the boundaries of innovation and quality in the genre.”

 

In Company of Heroes: Tales of Valor, we’re offering players a ton of rich, new content including more strategic options in single-player and multiplayer,” said Tarrnie Williams, general manager, Relic Entertainment. “With fresh new campaigns and multiplayer modes, brand-new units, additional maps and the introduction of the ‘direct-fire’ feature, we’re once again committed to delivering the best in strategic gaming.”

  • Απαντ. 36
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση
Δημοσ.

Company of Heroes: Tales of Valor Details

 

Relic's community guy cleared up some confusion regarding ToV, a standalone expansion pack:

 

Hey folks, I just wanted to clear up some of the initial questions about Tales of Valor.

  • No new factions are going to be introduced in Tales of Valor.
  • The new units are new models and textures. New.
  • Direct fire is something that we're featuring in the campaign, and perhaps one of the new multiplayer modes. It's not something you'll be using in a standard multiplayer game.

There's a lot more to Tales of Valor than the campaigns. I think that the expansion will have something for everyone, single-player fans and fans of multiplayer. We'll show off some of the various features in the months ahead.

 

Point three refers to hands-on control of a single Tiger tank.

Δημοσ.

Κριμα, περιμενα περισσοτερα...ουτε Ρωσοι ουτε κατι καινουριο. Προφανως δεν πουλαει αρκετα το ανατολικο μετωπο, δεν μπορω να σκεφτω αλλο λογο.

Δημοσ.

Company of Heroes: Tales of Valor - More Details

 

When Company of Heroes arrived in 2006, it swept away many preconceptions and standards established by previous real-time strategy games. The game played more like an RTS injected with DNA from board games and squad-based first-person shooters.

 

Even more than the first expansion, Opposing Fronts, CoH house Relic Entertainment will evolve the WWII franchise with the upcoming standalone add-on, Tales of Valor for PC, due in spring 2009.

 

Tim Holman, senior producer for Relic and the CoH franchise, describes Valor as a "series of short stories" as opposed to the "one big novel" format adopted by previous entries in the Company of Heroes franchise...

  • 2 εβδομάδες αργότερα...
Δημοσ.

Company of Heroes: Tales of Valor Hands-on

Relic continues to push the boundaries of real-time strategy with a brand new take on Company of Heroes.

 

If there's one developer out there that's boldly pushing the boundaries of the real-time strategy genre with great games, it's got to be Relic. Look at 2006's Company of Heroes, the company's acclaimed World War II title. CoH masterfully blended a morale system, destructible environments, a cool resource system that forced you to expand around the map, and top-notch graphics. The end result was a game that felt like a World War II battlefield come to life on your desktop. Now Relic is coming back with Company of Heroes: Tales of Valor. Instead of simply delivering more of the same, Relic continues to tinker and experiment. Tales of Valor almost feels like a blend of action and real-time strategy gaming, something we got to experience first-hand...

 

company-of-heroes-tales-of-valor-20081120034346546.jpg

company-of-heroes-tales-of-valor-20081120034419983.jpg

company-of-heroes-tales-of-valor-20081120034350983.jpg

  • 5 εβδομάδες αργότερα...
  • 2 εβδομάδες αργότερα...
Δημοσ.

Καλησπέρα παιδιά..Βρισκοντάς κάποιο ελεύθερο χρόνο έπαιξα το Company of Heroes multiplayer μπρορώ να πω οτι ενθουσιάστηκα ...πολύ ωραίο παιχνίδι με βάθος...Έχω μια ερώτηση γιατί είμαι noob και με κερδιζούν στο 10 λέπτο ακόμα και noob παίχτες (υποθέτω) παίζουν cheat σ'αυτό το παιχνίδι ??και αν ναι τι είδους?? γιατι να κάτσς να ασχολήθω να το μάθω αλλά αν προσπάθω να κερδίσω κάποιους να ξέρω οτι παίζουμε με τους ίδιουσ κανόνες..

Δημοσ.
Καλησπέρα παιδιά..Βρισκοντάς κάποιο ελεύθερο χρόνο έπαιξα το Company of Heroes multiplayer μπρορώ να πω οτι ενθουσιάστηκα ...πολύ ωραίο παιχνίδι με βάθος...Έχω μια ερώτηση γιατί είμαι noob και με κερδιζούν στο 10 λέπτο ακόμα και noob παίχτες (υποθέτω) παίζουν cheat σ'αυτό το παιχνίδι ??και αν ναι τι είδους?? γιατι να κάτσς να ασχολήθω να το μάθω αλλά αν προσπάθω να κερδίσω κάποιους να ξέρω οτι παίζουμε με τους ίδιουσ κανόνες..

 

Το μονο "cheat" που υπαρχει , ειναι οτι , αν πεσει η συνδεση του αντιπαλου σου ενω βρισκεστε στο παιχνιδι , τοτε μπορει να παρεις εσυ ηττα και ο αλλος νικη , και ας ειχες το πανω χερι.Αυτο ειναι νομιζω που αποκαλουν...drop hack..Βεβαια με τις συνεχεις αποσυνδεσεις που εχουμε πολλοι , κατι τετοιο μπορει να μην ειναι εσκεμμενο..Τωρα γενικως , στο παιχνιδι , δεν υπαρχουν κολπα για munitions κλπ.Παντως , αυτο που λες για το 10λεπτο , ειδικα αν βαλεις high resources στο ξεκινημα , σε 10 λεπτα σου εχω 4 panzer(ισως και παραπανω) στη βαση σου :P

Δημοσ.
Το μονο "cheat" που υπαρχει , ειναι οτι , αν πεσει η συνδεση του αντιπαλου σου ενω βρισκεστε στο παιχνιδι , τοτε μπορει να παρεις εσυ ηττα και ο αλλος νικη , και ας ειχες το πανω χερι.Αυτο ειναι νομιζω που αποκαλουν...drop hack..Βεβαια με τις συνεχεις αποσυνδεσεις που εχουμε πολλοι , κατι τετοιο μπορει να μην ειναι εσκεμμενο..Τωρα γενικως , στο παιχνιδι , δεν υπαρχουν κολπα για munitions κλπ.Παντως , αυτο που λες για το 10λεπτο , ειδικα αν βαλεις high resources στο ξεκινημα , σε 10 λεπτα σου εχω 4 panzer(ισως και παραπανω) στη βαση σου :P

 

Στο λεγόμενο drophack δεν είναι σίγουρο ότι αυτός που πέφτει(κλείνει το ρούτερ) θα πάρει και νίκη.Πολλές φορές είχα disconnect(ναναι καλα ο πΟΤΕ) και έπαιρνα ήττα και dispute.Πάντος για τον φίλο που ρωτάει απλά πρέπει να σώσει μερικά παιχνίδια (που τον έχει πιεί) και να δει το replay για να μελετήσει την ανάπτυξη και την στρατηγική των αντιπάλων του και σιγά σιγά θα μάθει.

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...