Προς το περιεχόμενο

Επίκληση ενός πνεύματος


kostaz8

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Με ένα set ποτήρια (νερού) από κρύσταλλο βοημίας λογικά θα είσαι οκ.

Νερού είναι για απλή, κρασιού για special.

 

Κατά τ άλλα ψάξε για Ouija Board στο forum και ίσως μπορείς να δεις και σε κάποιο πιο "αρμόδιο" site.

Δημοσ.
Με ένα set ποτήρια (νερού) από κρύσταλλο βοημίας λογικά θα είσαι οκ.

Νερού είναι για απλή, κρασιού για special.

 

Κατά τ άλλα ψάξε για Ouija Board στο forum και ίσως μπορείς να δεις και σε κάποιο πιο "αρμόδιο" site.

 

Το έχω ψάξει και έχω καταλήξει στο ότι είναι μια απάτη.

Δημοσ.
Πρέπει πρώτα να κάνεις

 

#include <spirit.h>

 

μετά γράφεις απλώς summon_spirit(char spirit_name[], double summon_duration);

Αυτό ισχύει στην περίπτωση η που summon_spirit() έχει κάποιο bug ή ασαφή definitions και προκύψει κάποιο τέτοιο spirit:

 

 

southernzg3.jpg

 

Αν στα καπάκια καλέσεις και την consume_spirit() μετά θα βλέπεις ό,τι τραβάει η ψυχή σου.

Δημοσ.
11888. Στη διαφήμιση λένε οτι βρίσκεις οτι θες. Άμα δεν βρεις πνεύμα, κανε μύνηση.

Σωστό κι αυτό.

Αν πας εδώ θα δεις ότι υπάρχει. Πνεύμα ΑΕ(ρικό)

Δημοσ.
Αυτό ισχύει στην περίπτωση η που summon_spirit() έχει κάποιο bug ή ασαφή definitions και προκύψει κάποιο τέτοιο spirit:

 

 

southernzg3.jpg

 

Αν στα καπάκια καλέσεις και την consume_spirit() μετά θα βλέπεις ό,τι τραβάει η ψυχή σου.

 

Είναι overloaded η συνάρτηση ρε c...

Δημοσ.
Πρέπει πρώτα να κάνεις

 

#include <spirit.h>

 

μετά γράφεις απλώς summon_spirit(char spirit_name[], double summon_duration);

 

αυτη ειναι η main η απλως μια void function της class spirit

 

#include <iostream>

 

#include <spirit.h>

using namespace std;

 

void main()

{

// your code

}

 

γτ γενικως οταν βαζω την main, void μου βγαζει λαθος και πρεπει να την του την κανω int για να παρει μπρος;

Δημοσ.

Λέω για αρχή να επικαλεστεί ο καθένας το δικό του, τι λέτε;

 

Κατά τα άλλα, βάσει των αντιδράσεων και της δεδομένης πορείας του τόπικ όπως αυτή διαφαίνεται από αυτές αλλά και από τις αντίστοιχες απόπειρες εδώ και εδώ...

 

Ντας λοκ, για.

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

Επισκέπτης
Αυτό το θέμα είναι πλέον κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.
  • Δημιουργία νέου...