Προς το περιεχόμενο

Avisynth,ti lete? :)


drizztcanrender

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Thanx drizz <img border="0" title="" alt="[smile]" src="images/icons/smile.gif" /> <img border="0" title="" alt="[smile]" src="images/icons/smile.gif" />

 

Θα του ρίξω μια ματιά και θα αρχίσω μερικά test. Για να ποστάρω όμως στο doom9's forum το βλέπω λίγο χλωμό. Μου την σπάνε κάποια πράγματα εκεί μέσα!! <img border="0" title="" alt="[Mad]" src="images/icons/mad.gif" />

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

  • Απαντ. 38
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> Na kai ena wraio boithima gia to avisynth:

 

http://forum.doom9.org/attachment.php?s=&postid=173846

</font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Και τι ακριβώς κάνει; Σε τι διαφέρει από το κανονικό VirtualDub; Sorry αν είναι κάτι προφανές, αλλά η στραβομάρα μου δεν με βοηθάει!! <img border="0" title="" alt="[big Grin]" src="images/icons/grin.gif" /> <img border="0" title="" alt="[big Grin]" src="images/icons/grin.gif" />

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δηλαδή είναι stand-alone ή τρέχει μέσα από το folder του original VirtualDub;

 

Έχω να κάνω και άλλη μία ερώτηση. Πώς γίνεται να τρέξω comp check σε δικό μου script και να μου βγάλει αποτέλεσμα (%) στο GUI του Gnot;

 

Έχω άλλη εναλλακτική; Ελπίζω να καταλαβαίνετε τι ακριβώς θέλω να κάνω. Μην μου πείτε για το SelectRangeEvery.....το ξέρω. Αυτό που δεν ξέρω είναι το πως θα πάρω το ποσοστό % με βάση τα αρχικά b/p*f, αλλά με δικό μου script, filters, etc!!! <img border="0" title="" alt="[Confused]" src="images/icons/confused.gif" />

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> Oxi den einai stand-alone,einai mod tou vdub. </font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Ok...Thanx!!

 

</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">quote:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> ...prosthese tis grammes pou the sto gknot kai meta trexe to avs.Den xerw omws an tha ginei. </font><hr /></blockquote><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Τι εννοείς πρόσθεσε τις γραμμές στο GNot; Μα αυτό είναι που δεν μπορώ να κάνω. Manually δεν γίνεται και να μου βγάλει αποτέλεσμα μέσα στο GUI. Μην ξεχνάς ότι το avs script δημιουργείται με το που πατήσει κάποιος το Now sto Compressibility Test option του Gnot (μέσα από Save & Encode) και αποθηκεύεται σαν LastCompCheck.avs στο folder του Gnot. ʼρα πως θα το προσθέσω εγώ;

 

Πιστεύεις ότι υπάρχει άλλος τρόπος να πάρω μια ιδέα του τι να περιμένω από το scriptάκι μου;

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Iparxoun dio tropoi pou mporw na skeftw:

 

1)Mporeis na pareis to debugview( www.sysinternals.com ) kai to debugview analyzer(psaxe sto doom9) kai na trexeis to debugview, na kaneis encode ena mikro kommati me ton XVID kai na akolouthiseis tis odigies tou analyzer meta.(kanto dio fores,mia me to avs kai ta extra filtra kai mia xwris ta extra.To analyzer tha sou bgalei ta apotelesmata pou thes.

2)Twra an thes na xrisimopoieiseis DIVX,o monos tropos pou xerw einai na grapseis ena programmataki sti c pou na pairnei tis times twn quant apo to analyse log kai na tis apothikeuei kapou.Meta aplws tha briskeis to meso quant apo tis times olwn twn quants.

An iparxei kati pio eukolo,sigxwreste me <img border="0" title="" alt="[smile]" src="images/icons/smile.gif" />

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Thanx drizz....αλλά δεν πολυχρησιμοποιώ τον Xvid (sorry Nitrogen <img border="0" title="" alt="[smile]" src="images/icons/smile.gif" /> και Κoepi). Τουλάχιστον όχι ακόμα, πράγμα που σκοπεύω να κάνω στο εγγυές μέλλον (πήρες πάλι τα πάνω σου Nitrogen; <img border="0" title="" alt="[big Grin]" src="images/icons/grin.gif" /> )

 

Όσον αφορά το DivX για ρίξε μια ματιά σε αυτό που λέει ο Unforgiven σε αυτό το thread. Μου φαίνεται μια πάρα πολύ καλή αρχή!

 

Τι λες;

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Τελικά μάλλον μαλ@κίτιδα έχω πάθει. Το πρόγραμμα του Johnny (divX5enc 1.06) το κάνει μια χαρά αυτό που θέλω. Και avs φορτώνει και comp check κάνει και μπορείς να δουλέψεις κατευθείαν από κει!! <img border="0" title="" alt="[smile]" src="images/icons/smile.gif" />

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Παρεπιμπτόντως μήπως το χρησιμοποιήσατε το πρόγραμμα του Johnny; Ρωτάω γιατί στο comp check μου βγάζει πάντα ποσοστό μεγαλύτερο κατά 8%-10% από αυτό του Gnot. Ξέρει κανείς τι γίνεται και για πιο λόγο το κάνει αυτό;

 

Thanx!!

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Αν τα έχεις τσεκάρει από την καρτέλα Options του GKnot τότε ενεργοποιούνται μια χαρά και στο comp check.

 

Η ερώτηση μου όμως συνεχίζει να είναι γιατί υπάρχει τόσο μεγάλη απόκλιση μεταξύ των 2 προγραμμάτων όσον αφορά το comp check και τελικά ποια από τις 2 τιμές είναι η σωστή;

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.


  • Δημιουργία νέου...