Προς το περιεχόμενο

Football Manager Live


raven3x7

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Δεν ξερω ποσοι το εχετε παρει χαμπαρι αλλα η SI Games ετοιμαζει εδω και καιρω ενα ΜΜΟ βασισμενο στο FM. Ετοιμαζονται απ'οτι φαινεται να κυκλοφορισει και επισημα το πaιχνιδη μιας και πλεον ενεργοποιουνε το Pre-Order.

http://www.footballmanagerlive.com

:lol:

  • 5 μήνες μετά...
Δημοσ.

Αυριο κυκλοφορει retail!Ηδη παιρνει πολυ καλες κριτικες αλλα στην Ελλαδα ουτε φωνη ουτε ακροαση απο τα καταστηματα.Δεν το γνωριζουν καν!

Δημοσ.

Καλό ακούγεται...

Αλλά πως θα παίζεται...?

Εννοώ, φαντάζομαι δε παίρνω μια ομάδα έτοιμη αλλά φτιάχνω μια ομάδα...

Με ότι παίκτες θέλω...?

Δλδ θα μπορώ να έχω εγώ τον kaka και να τον έχει και ο άλλος...?!

Δημοσ.

Πρωτο review:http://www.videogamer.com/pc/football_manager_live/review.html

 

Μπορεις να διαλεξεις παικτες αλλα και να παρεις την προτεινομενη ομαδα χωρις να πολυψαξεις.Μετα αρχιζει το πανηγυρι!Leagues,promotion σε superleague καλυτερων manager και ομαδων και πολλα αλλα.Το ολο concept φαινεται εκπληκτικο.Μονο μειονεκτημα μεχρι τωρα δειχνει η καπως τσιμπημενη συνδρομη.

  • 1 μήνα μετά...
Δημοσ.

Διαβάστε και το σχετικό review για να πάρετε μία γεύση:

 

 

Football Manager Live

Το Football Manager γίνεται Online!

 

Είδος: MMO Manager game

Format: PC

Εκδότης: Sega

Ανάπτυξη: Sports Interactive

Παίκτες: MMO (Maximum 1.000-1.200 ανά server)

Απαιτήσεις: 128MB RAM, 600Mz, Κάρτα γραφικών 32MB ανάλυσης 1024x768, 140ΜΒ HD

Site: http://www.footballmanagerlive.com

Κυκλοφορία: 23/1/2009

 

 

Μετά από σχεδόν δύο χρόνια ανάπτυξης, η Sports Interactive κατάφερε και υλοποίησε επιτέλους το όραμα του Oliver Collyer, του μικρότερου αδερφού-ιδρυτή του Championship Manager. Ο Collyer ήθελε όσο τίποτε άλλο να δημιουργήσει μια online έκδοση του Football Manager κι αυτό ήταν κάτι που ο Miles Jacobson μας το είχε ομολογήσει από την παρουσίαση του Football Manager 2005 στην Αθήνα (λίγο μετά την διάσπαση της SI από την Eidos). Μπορεί την ιδέα του αυτή να την πρόλαβε το Championship Manager αλλά τελικά μοιραία “έφαγε τα μούτρα του” λόγω προβλημάτων στο gameplay. Μετά από αλλεπάλληλες καθυστερήσεις, το Football Manager Live ανέβηκε στον αέρα σε beta έκδοση τον Σεπτέμβριο του 2008 και από τον Ιανουάριο του 2009 είναι και επίσημα online. Σε ορισμένες χώρες, όπως η Αγγλία στην οποία εδρεύει η SI, υπάρχει διαθέσιμη και η retail έκδοση του παιχνιδιού. Επειδή όμως ο client είναι πολύ μικρός σε μέγεθος (ώστε να μπορεί να “σηκώνει” άνετα 1000-1200 χρήστες σε κάθε server) η αγορά ενός τέτοιου πακέτου από τα καταστήματα είναι ούτως ή άλλως περιττή.

 

FMLive2.jpg

 

Συνδρομές

Το FM Live είναι συνδρομητικό και η συνδρομή του μπορεί να αγοραστεί από το http://www.footballmanagerlive.com. Υπάρχει όμως και ένα μικρό ποσοστό τυχερών χρηστών που κατάφεραν και γράφτηκαν νωρίς στο beta testing του site. Η Sports Interactive αποφάσισε να μην κλείσει τα συγκεκριμένα beta accounts μετά το launch του παιχνιδιού κι έτσι οι χρήστες αυτοί μπορούν σήμερα να απολαμβάνουν το παιχνίδι δωρεάν. Τα beta accounts είναι πλέον πολύ περιορισμένα, οπότε καλό θα είναι να αγοράσετε ένα από τα πακέτα συνδρομής του παιχνιδιού, μέσα από το παραπάνω site για να μπορέσετε να παίξετε. Η μηνιαία συνδρομή με την ισοτιμία λίρας-ευρώ ανέρχεται αυτή τη στιγμή που γράφεται το review στα 8.7 ευρώ/μήνα για την τρίμηνη συνδρομή, 8.3 ευρώ/μήνα για την εξάμηνη συνδρομή και 6.9 ευρώ/μήνα για την ετήσια συνδρομή. Μόλις αγοράσετε την συνδρομή, θα πρέπει να τοποθετηθείτε σε έναν GameWorld (server). Στη συνέχεια θα σας δοθεί το link για να κατεβάσετε τον client και να τον κάνετε install στο PC σας.

 

Gameplay

Κάθε χρήστης που ξεκινάει να παίζει τοποθετείται, όπως προαναφέραμε, σε έναν GameWorld. Οι GameWorlds είναι οι servers του παιχνιδιού και καθένας τους έχει συνήθως μέχρι 1.000-1.200 χρήστες. Αυτό έγινε κυρίως για να μην υπάρχουν προβλήματα με το lag αλλά και κατά δεύτερο λόγο διότι το παιχνίδι έχει πραγματικά ονόματα ποδοσφαιριστών οι οποίοι με περισσότερους χρήστες δεν θα μπορούσαν να αποκτηθούν σε μεγάλο βαθμό και θα έπρεπε να πλαισιώνονται από εκατοντάδες χιλιάδες regenerated παίκτες.

 

Όταν συνδεθείτε σε έναν server, αρχικά θα σας ζητηθεί να δηλώσετε στοιχεία για το προφίλ σας, όνομα ομάδας και γηπέδου, αλλά και εμφάνιση ομάδας για εντός και εκτός έδρας αγώνες. Καλό θα είναι να ανεβάσετε και μία φωτογραφία στο προφίλ σας και στο προφίλ της ομάδας σας η οποία θα λειτουργεί ως λογότυπο. Η εικόνα σας προς τα έξω θα διαπιστώσετε ότι μετράει αρκετά απέναντι στους άλλους προπονητές μιας και αργότερα θα χρειαστεί να πουλήσετε παίκτες σε καλή τιμή, άρα θα πρέπει να τους προσεγγίσετε σωστά. Αφού συμπληρώσετε τις βασικές πληροφορίες, θα λάβετε κι ένα αρχικό μπάτζετ 500.000 ευρώ (με 100.000 ευρώ όριο σε μισθούς) με το οποίο θα πρέπει να κάνετε τις πρώτες σας μεταγραφές για να συμπληρώσετε το αρχικό ρόστερ. Αν τώρα είστε από τους τυχερούς που ξεκίνησαν να παίζουν από τις πρώτες ημέρες λειτουργίας ενός server, τότε θα μπορέσετε να αγοράσετε από την αρχή τα “καλά φιλέτα”. Αν είστε άτυχος και μπήκατε από τους τελευταίους ή (ακόμα χειρότερα) μπήκατε σε μία από τις επόμενες σεζόν, τότε θα έχετε αρκετό έδαφος να καλύψετε μιας και αφενός μεν τα καλά ταλέντα θα έχουν ήδη αποκτηθεί από άλλους κι αφετέρου οι άλλοι χρήστες θα έχουν εξελίξει την ομάδα τους σε σύλλογο πολύ καλύτερο από τον δικό σας, άρα θα είναι δύσκολο να τους φτάσετε.

 

FMLive_2.jpg

 

Database

Η αρχική βάση παικτών του παιχνιδιού περιλαμβάνει όλους τους γνωστούς ποδοσφαιριστές που υπάρχουν αυτή τη στιγμή στον πλανήτη. Τα δεδομένα αυτά αντλούνται κάθε φορά από την τελευταία έκδοση του Football Manager. Αυτό σημαίνει ότι οι χρήστες γνωρίζουν ποιους παίκτες πρέπει να αγοράσουν βάση των στατιστικών τους στο παιχνίδι ή των abilities που διαθέτουν. Βέβαια εδώ έχουμε και κάποιες διαφοροποιήσεις. Αν υπολογίζουμε ότι η σεζόν διαρκεί περίπου ένα μήνα, τότε σε ένα χρόνο οι περισσότεροι καλοί παίκτες θα έχουν πάρει σύνταξη και οι χρήστες του server θα αναγκαστούν να αγοράσουν για την ομάδα τους regenerated παίκτες. Δεύτερον, αν δεν προπονηθείτε στα coaching skills, κάτι που απαιτεί χρόνο, τότε δεν θα μπορέσετε να εξελίξετε τους παίκτες σας, όσο καλό ability κι αν έχουν, οπότε η προσπάθειά σας να τους αποκτήσετε θα πάει χαμένη διότι δεν θα καταφέρετε να τους αξιοποιήσετε στο maximum των δυνατοτήτων τους.

 

Η βάση δεδομένων του παιχνιδιού ανανεώνεται διαρκώς, ανάλογα με το αν κυκλοφορεί και νέα έκδοση ή patch για το κλασικό Football Manager. Οι αλλαγές αυτές όμως ενεργοποιούνται μόνο στους νέους servers που ξεκινούν να λειτουργούν για πρώτη φορά. Στους παλιούς servers η ζωή συνεχίζεται και οι ηλικίες των παικτών συνεχίζουν να αυξάνονται μέχρι να μείνουν κάποια στιγμή μόνο οι regenerated παίκτες ή οι χρήστες του server να ζητήσουν ομόφωνα κάποιο restart για να μπορέσουν να απολαύσουν μία νέα έκδοση της database.

 

Football Associations

Το σύστημα των πρωταθλημάτων δεν λειτουργεί στο μοτίβο των περισσοτέρων online manager games αλλά έχει μία ξεχωριστή λογική. Οι προπονητές δεν χωρίζονται ανάλογα με την χώρα από την οποία συνδέονται, αλλά ανάλογα με το πότε και πόσο μπορούν να παίζουν το παιχνίδι. Κάθε server έχει περίπου 10 διοργανώσεις που αποκαλούνται Associations. Κάθε Association απευθύνεται σε συγκεκριμένο target group. Υπάρχουν Associations που σας ζητούν να παίζετε αγώνες καθημερινά και άλλα που αφορούν συγκεκριμένες ημέρες ή/και ώρες της ημέρας, όπως για παράδειγμα το Nighttime Association, το Moonlight Association ή το Weekend Association. Τα έσοδα που δίνει κάθε διοργάνωση εξαρτώνται από την συχνότητα με την οποία παίζετε αγώνες. Το Xtreme Football Association για παράδειγμα απαιτεί από εσάς να παίζετε τέσσερις φορές μεταξύ σας (δύο παιχνίδια εντός και δύο εκτός), άρα να βρίσκεστε online περισσότερη ώρα. Όσο περισσότερα παιχνίδια σας ζητείται να παίξετε, τόσο περισσότερα χρήματα θα αποκτάτε από την εκάστοτε διοργάνωση. Τα παιχνίδια παίζονται κατόπιν συμφωνίας των χρηστών. Αν δηλαδή δύο χρήστες είναι online τότε ο ένας μπορεί να κάνει στον άλλο πρόταση για το επίσημο παιχνίδι της κατηγορίας τους. Δεν έχει καμία σημασία αν θα είναι το παιχνίδι της επόμενης ή της μεθεπόμενης αγωνιστικής. Δεν ακολουθείται δηλαδή κάποια λογική σειρά στα παιχνίδια. Απλά όλοι οι χρήστες παίζουν ματς όποτε μπορούν κι έτσι η τρέχουσα βαθμολογία εμφανίζει όλες τις ομάδες να έχουν διαφορετικό αριθμό παιχνιδιών στα πόδια τους.

 

FMLive_Stadium.jpg

 

Όταν δεν είστε online και η προκαθορισμένη ημερομηνία του αγώνα σας έχει περάσει, τότε την ομάδα την αναλαμβάνει η A.I. του παιχνιδιού και ο αγώνας διεξάγεται κανονικά. Δεν υπάρχει λοιπόν κάποιος assistant ή γενικά κάποιο staff μέσα στο παιχνίδι και όλα περνούν αποκλειστικά απ’ το χέρι σας. Κάθε διοργάνωση έχει κι ένα όριο στην Α.Ι. Άλλες διοργανώσεις έχουν 25% κι άλλες 40%. Αν στο τέλος της σεζόν διαπιστωθεί ότι η A.I. έπαιξε περισσότερα από τα επιτρεπτά παιχνίδια σας τότε δεν θα κερδίσετε τα χρήματα που δικαιούστε από την διοργάνωση βάση της τελικής θέσης σας, αλλά αντιθέτως θα χρειαστεί να πληρώσετε και πρόστιμο για την συγκεκριμένη αδιαφορία σας. Επομένως σκεφτείτε καλά πόσο χρόνο μπορείτε να αφιερώσετε και ποια διοργάνωση ταιριάζει στις ανάγκες σας. Όταν αποφασίσετε ποια διοργάνωση θέλετε τότε θα πρέπει να περιμένετε να ξεκινήσει η νέα σεζόν ώστε να τοποθετηθείτε σε κάποιο πρωτάθλημα της διοργάνωσης. Ασφαλώς δεν θα μπείτε στην Premiership (εκτός κι αν μπήκατε σε server που μόλις άνοιξε) αλλά σε μία από τις κατώτερες κατηγορίες της διοργάνωσής σας. Η σεζόν διαρκεί κάτι λιγότερο από μήνα και υπάρχει ένα ενδιάμεσο διάστημα 7-10 ημερών ώστε οι χρήστες να κάνουν τις απαραίτητες μεταγραφές. Τέλος, πέρα από το κυρίως πρωτάθλημα, κάθε διοργάνωση έχει και τα κύπελλά της τα οποία δίνουν κι αυτά με τη σειρά τους χρήματα, ανάλογα με την τελική σας θέση κατάταξης.

 

Φιλικά

Οποιαδήποτε στιγμή το θελήσετε, μπορείτε να κάνετε κλικ στο προφίλ κάποιου χρήστη και να του κάνετε πρόσκληση για φιλικό. Μόλις εκείνος δεχτεί, το ματς θα ξεκινήσει σε πέντε λεπτά, μέσα στα οποία κάθε προπονητής θα πρέπει να κάνει τις αλλαγές που επιθυμεί πριν από την σέντρα. Τα φιλικά δεν επηρεάζουν τόσο την φόρμα των παικτών, εκτός κι αν κάποιος από αυτούς τραυματιστεί ή έχει επιστρέψει από τραυματισμό. Μετά την λήξη του αγώνα, η φυσική κατάσταση (condition) των παικτών σας θα επιστρέψει και πάλι κοντά στο 100%. Τα μεγέθη, για τις ανάγκες του παιχνιδιού, δεν είναι ρεαλιστικά σε σχέση με το πραγματικό ποδόσφαιρο αφού αν δεν προκύψουν τραυματισμοί τότε μπορείτε να παίζετε κάθε μέρα όσα φιλικά θέλετε.

 

FMLive-comments.jpg

 

Αν ψάχνετε κάτι για να περάσετε την ώρα σας πριν από την έναρξη της σεζόν, τότε τα φιλικά πρωταθλήματα είναι μια καλή σκέψη. Παίζονται είτε σε μορφή πρωταθλήματος, είτε σε μορφή κυπέλλου (νοκ-άουτ) και με ή χωρίς χρήματα. Στην περίπτωση που χρειαστούν χρήματα τότε το άθροισμα των χρημάτων αυτών θα καθορίσει και το τελικό ποσό που θα μοιραστεί στους νικητές του τουρνουά. Αυτοί είναι παράμετροι τους οποίους μπορούν να ορίσουν οι ίδιοι οι χρήστες-διοργανωτές. Επιπλέον, ορισμένοι χρήστες διοργανώνουν τουρνουά με άτομα από την ίδια χώρα. Μην εκπλαγείτε λοιπόν αν δείτε στον server σας κάποιο Greek League με Έλληνες και Κύπριους managers να παίζουν αγώνες μεταξύ τους και να ανταλλάσσουν live απόψεις στη γλώσσα τους. Συνολικά σε κάθε server υπάρχουν περίπου 15-30 Έλληνες και 5-10 Κύπριοι. Τους χρήστες αυτούς μπορείτε εύκολα να τους εντοπίσετε βάση αναζήτησης και –γιατί όχι- να ανταλλάξετε ή να πουλήσετε παίκτες βοηθώντας ο ένας τον άλλο.

 

Μεταγραφές

Το σύστημα μεταγραφών στο Football Manager Live διαφέρει τελείως τόσο από το αντίστοιχο σύστημα του FM, όσο και από τα μέχρι τώρα συστήματα που είχατε δει από άλλα online games. Κάθε παίκτης έχει δίπλα στην αξία του δύο τιμές. Την τιμή απόκτησης (acquisition fee) και μέσα σε παρένθεση την αξία του στην αγορά (market value). Αν κάποιος χρήστης θέλει να ξεφορτωθεί έναν παίκτη τότε μπορεί να τον βάλει είτε στην Transfer List για να δεχτεί προσφορές, είτε στην Auction List (λίστα δημοπρασιών), είτε ακόμα και στην Loan List για να τον δανείσει,. Στην Transfer List μπορείτε να παζαρέψετε ελεύθερα την προσφορά άλλου χρήστη ή ακόμα και να δεχτείτε ανταλλάγματα για τον παίκτη σας. Στη Loan List, οι ημέρες που μπορείτε να πάρετε έναν παίκτη δανεικό κυμαίνονται από 7 έως 21 και σε ποσοστό μισθού από 0% έως 50%. Τέλος, στην Auction List ο παίκτης μπαίνει σε δημοπρασία, ορίζεται αρχική τιμή αλλά και τιμή άμεσης απόκτησης και το μεγάλο παζάρι ξεκινά. Οι αντίπαλοι χρήστες μπορούν να κάνουν την πρότασή τους για τον παίκτη και στη συνέχεια να ορίσουν ένα μέγιστο ποσό επόμενης προσφοράς, ώστε σε περίπτωση που υπάρχει ανταγωνιστής, η προσφορά τους να αυξηθεί αυτόματα σε μεγαλύτερο ποσό και να συνεχίσουν να έχουν τον πρώτο λόγο για την απόκτησή του. Ο χρήστης που πουλάει μπορεί είτε να περιμένει το deadline για να εισπράξει τα χρήματα, είτε να τελειώσει την δημοπρασία νωρίτερα και να πουλήσει αμέσως στην ομάδα που ενδιαφέρθηκε και στο ποσό το οποίο του προτάθηκε.

 

FMLive-Giourkas.jpg

 

Εκτός από τα χρήματα που αλλάζουν χέρια σε μία μεταγραφή, υπάρχουν κι άλλοι παράμετροι τους οποίους θα πρέπει να λάβετε σοβαρά υπόψη σας όταν αγοράζετε έναν παίκτη. Καταρχήν η τιμή απόκτησης των παικτών είναι πάντοτε μικρότερη από την τιμή πώλησης. Αυτό γίνεται πολύ απλά για να μπορέσετε να πάρετε τον παίκτη ευκολότερα όταν λήγει το συμβόλαιό του και συγκεκριμένα 24 ώρες πριν την λήξη του. Άρα, το πρώτο ποσό που πληρώνετε πάντοτε είναι είτε το ποσό απόκτησης είτε το ποσό πώλησης του παίκτη από την ομάδα του. Αν η ομάδα του τον πουλάει για 1 ευρώ τότε θα δώσετε 1 ευρώ. Πέρα από το ποσό αγοράς, υπάρχει κι ένα δεύτερο ποσό. Σε περίπτωση αγοράς, ένα 10% από το ποσό συμφωνίας θα πάει στον μάνατζερ του παίκτη και σε περίπτωση απόκτησης του παίκτη απ’ την ελεύθερη αγορά (free transfer) θα πρέπει αντί για τον μάνατζερ του παίκτη να πληρώσετε ένα επιπλέον ποσό που ισοδυναμεί με τον δεκαπλάσιο μισθό του.

 

Η αγορά ενός ποδοσφαιριστή θα πρέπει πάντοτε να είναι προσεκτική κι αυτό διότι οι μισθοί του πληρώνονται κάθε ημέρα. Αυτό συμβαίνει διότι η απεικόνιση του χρόνου είναι αρκετά μικρή. Οι αγώνες του πρωταθλήματος έχουν οριστεί να παίζονται κάθε ημέρα, η φυσική κατάσταση επανέρχεται αμέσως και γενικά τα συμβόλαια είναι για 1-2 μήνες (μία ή δύο σεζόν αντίστοιχα). Η αγορά ενός παίκτη από άλλη ομάδα με δημοπρασία απαιτεί από εσάς να κάνετε την μεγαλύτερη προσφορά μέχρι την λήξη της δημοπρασίας. Αυτό είναι κατανοητό. Τι συμβαίνει όμως όταν ο παίκτης είναι ελεύθερος ή το συμβόλαιό του λήγει σε λιγότερο από 24 ώρες: Εκεί πραγματικά χάνεται η μπάλα διότι όταν ο παίκτης είναι στη shortlist από 20 και 30 ομάδες, τότε όλοι οι χρήστες θα πέσουν πάνω του να τον “αρπάξουν” κάνοντας τις προσφορές τους και αυτός που θα δώσει τα περισσότερα (χωρίς να γνωρίζει κανείς τις άλλες προσφορές) θα τον αποκτήσει. Έτσι όμως καταλήγουμε πολλές φορές να έχουμε ταλέντα που δεν έχουν εξελιχθεί, να πληρώνονται με μισθούς της τάξεως των 10.000 και 20.000 λιρών την ημέρα. Αυτό μετά από ένα μήνα μπορεί να σας βάλει μέσα 300.000 και 600.000 λίρες αντίστοιχα. Αξίζει τον κόπο ώσπου να περιμένετε το ταλέντο σας να εξελιχθεί; Σίγουρα όχι γιατί δεν υπάρχει περίπτωση να κάνετε απόσβεση κι εκτός αυτού αν θελήσετε να τον πουλήσετε ο αγοραστής του θα το σκεφτεί πολύ καλά να δώσει αυτά τα χρήματα γιατί θα πρέπει να ακριβοπληρώσει και τους μισθούς του. Οπότε το ιδανικό θα είναι να μην στοχεύετε μόνο στα γνωστά ταλέντα του FM αποκτώντας τα πάση θυσία, αλλά να σκέφτεστε πρώτα πόσα χρήματα θα πρέπει να διαθέσετε για κάθε παίκτη ώστε να σας αποδώσει τα χρήματα αυτά. Το παιχνίδι διαθέτει κι ένα σύστημα “τιμωρίας” του χρήστη, αν αυτός θελήσει να πουλήσει έναν παίκτη αμέσως μόλις τον αγόρασε. Αν για παράδειγμα θελήσει να τον πουλήσει μέσα στις πρώτες ημέρες τότε το 100% των εσόδων θα πάει στην τσέπη της προηγούμενης ομάδας. Το ποσοστό αυτό σταδιακά μειώνεται ώστε μετά από μία σεζόν (ένας μήνας και κάτι) θα έχει γίνει 0%, οπότε τα χρήματα αυτά θα πάνε εξ ολοκλήρου στο ταμείο του χρήστη.

 

Chretien_FMLive2.jpg

 

Η ανανέωση συμβολαίου ενός παίκτη δεν γίνεται όποτε το επιθυμούμε εμείς αλλά μόνο 24 ώρες πριν λήξει το συμβόλαιό του. Ο χρήστης μπορεί να προγραμματίσει από πριν τι θα συμβεί εκείνη την ημέρα, έχοντας στη διάθεσή του τρεις επιλογές. Την μη ανανέωση, την πρόταση συμβολαίου (auto re-bid) και την προστασία συμβολαίου (auto extend). Αν κάνει auto re-bid τότε αυτό θα επιτρέψει και στους άλλους προπονητές να κάνουν τις προσφορές τους αν το επιθυμούν. Αν κάνει όμως auto extend τότε το συμβόλαιο θα ανανεωθεί αυτόματα. Κοινώς, οι υπόλοιποι προπονητές θα “φάνε πόρτα”. Το θέμα όμως είναι ότι μόλις πέντε παίκτες από κάθε ομάδα μπορούν να έχουν προστατευόμενο συμβόλαιο, οπότε θα πρέπει να σκεφτείτε μετά από ώριμη σκέψη ποια είναι τα αστέρια σας και να φροντίσετε να τους “κλειδώσετε” έγκαιρα.

 

Κατασκευή γηπέδου

Είναι η πρώτη φορά που βλέπουμε την κατασκευή του γηπέδου σε παιχνίδι της SI! Αυτό σύμφωνα με την εταιρεία δεν θεωρούνταν ποτέ κάτι το ρεαλιστικό, απλά προστέθηκε για τις ανάγκες ενός online manager game (μακάρι αργότερα να προστεθεί και στο κλασικό FM). Κάθε γήπεδο ξεκινάει με χωρητικότητα 7.000 θέσεων και συγκεκριμένα καθισμάτων. Στη συνέχεια μπορείτε να διαμορφώσετε το γήπεδο όπως θέλετε. Συγκεκριμένα έχετε την δυνατότητα να προσθέσετε εξέδρες με πέντε διαφορετικά είδη ποιότητας και πάνω τους να χτίσετε καθίσματα τεσσάρων ειδών ποιότητας ή να προτιμήσετε την φθηνή λύση (η οποία δεν είναι ούτε καν default) της εξέδρας τσιμέντου. Πέρα από την επέκταση του γηπέδου, μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος του χλοοτάπητα ή τις διαφημιστικές πινακίδες (απλές, κυλιόμενες ή ηλεκτρονικές) ώστε να αποκομίσετε περισσότερα έσοδα από τους χορηγούς. Η engine του παιχνιδιού σας εμφανίζει ενδείξεις για το πόση χωρητικότητα πρέπει να έχετε, ανάλογα με τον αριθμό των υποτιθέμενων οπαδών σας. Μπορείτε ακόμη να δείτε ποιο target group οπαδών σας έχει απαιτήσεις για περισσότερα καθίσματα. Αν για παράδειγμα οι οικογένειες θέλουν περισσότερα εισιτήρια καλής ποιότητας τότε θα πρέπει να χτίσετε καθίσματα καλής ποιότητας για να καλύψετε τις ανάγκες τους. Οι Die Hard fans (σκληροπυρηνικοί οπαδοί) βολεύονται και με τα πολύ φθηνά εισιτήρια ενώ οι corporate (στελέχη εταιρειών) θέλουν συνήθως θέσεις VIP οι οποίες είναι πανάκριβες στην κατασκευή αλλά αποφέρουν μεγάλα έσοδα.

 

Οι διαφορές σε σχέση με το Football Manager

Εξωτερικά το Football Manager Live μοιάζει με ένα συνηθισμένο Football Manager στο οποίο έχει εγκατασταθεί ένα λευκό skin και κάποιες τροποποιήσεις στα μενού. Στην πραγματικότητα η κατάσταση είναι τελείως διαφορετική. Καταρχήν αυτό που μένει σχεδόν αυτούσιο είναι το σύστημα τακτικών το οποίο απλά έχει ένα διαφορετικό layout. Η προπόνηση απουσιάζει πλήρως και αντικαθίσταται από τα skills, τα οποία θα αναφέρουμε στη συνέχεια. Η 3D απεικόνιση του FM 2009 δεν έχει ακόμη προστεθεί στο παιχνίδι, οπότε προς το παρόν θα πρέπει να αρκεστείτε στο 2D Pitch, κοινώς στις γνωστές κουκίδες οι οποίες μάλιστα δεν έχουν ούτε καν ήχο. Ακόμη, η ροή του χρόνου στην online έκδοση του FM είναι πολύ πιο γρήγορη, για πολλούς και διάφορους λόγους. Η σεζόν διαρκεί ένα μήνα, υπάρχουν αγώνες κάθε ημέρα, τα συμβόλαια είναι ημερήσια και τα έσοδα και έξοδα από το γήπεδο εμφανίζονται κάθε λίγες ώρες.

 

FMLive_3.jpg

 

Skills

Μία από τις μεγαλύτερες καινοτομίες του παιχνιδιού είναι το σύστημα των skills. Κάθε προπονητής μπορεί να αποκτήσει ορισμένες ικανότητες οι οποίες τον βοηθάνε σημαντικά στο παιχνίδι. Οι ικανότητες αυτές χωρίζονται σε επτά κατηγορίες: Coaching, Physio, Scouting, Management, Infrastructure, Tactics και Learning. Κάθε κατηγορία περιλαμβάνει από 6-7 έως δεκάδες skills, ανάλογα με την περίσταση. Για να αποκτήσει ο χρήστης τις ικανότητες αυτές θα πρέπει να επιλέξει να προπονηθεί και κατ’ επέκταση να περιμένει ένα χρονικό διάστημα (είτε online, είτε offline) έως ότου ολοκληρωθεί αυτή η προπόνηση. Υπάρχουν και κρυφά skills στα οποία για να προπονηθείτε θα πρέπει προηγουμένως να έχετε ξεκλειδώσει το παραπάνω skill. Όλα τα skills βελτιώνουν συνήθως τον χρήστη κατά 5% στην ικανότητα που επέλεξε και φτάνουν μέχρι το Level 5 (η συνολική βελτίωση δηλαδή φτάνει συνήθως μέχρι το 25%). Το Level 1 θέλει ένα μικρό χρονικό διάστημα λίγων ωρών για να αποκτηθεί. Το Level 2 χρειάζεται συνήθως μέχρι 1-2 ημέρες, ενώ από το Level 3 και μετά χρειάζονται μέρες ολόκληρες για να ολοκληρωθεί η προπόνηση στο επιλεγμένο skill. Οι ευκολίες που σας παρέχονται είναι οι εξής δύο. Όταν θα ξεκινήσετε το παιχνίδι θα μπορέσετε να επιλέξετε μία κατηγορία των skills στην οποία θέλετε να ειδικεύεστε. Αυτό θα σας ξεκλειδώσει για αρχή κάποια skills απ’ τη συγκεκριμένη κατηγορία. Άλλη μία ευκολία είναι η διπλή ταχύτητα προπόνησης. Αν ξεχαστείτε και δεν βάλετε στο πρόγραμμα κάποιο skill για προπόνηση, τότε ένα μέρος του διαστήματος αυτού θα σας επιστραφεί όταν το θυμηθείτε. Τότε, θα μπορείτε να προπονηθείτε σε αυτό δύο φορές πιο γρήγορα, ώστε να αναπληρωθεί ένα μέρος του χρόνου που χάσατε.

 

Το Football Manager έγινε live και παρά τα όποια προβλήματα καταφέρνει να συγκεντρώσει τα βλέμματα χιλιάδων προπονητών της εξέδρας

 

 

Η κατηγορία Coaching περιλαμβάνει skills που σχετίζονται με την προπόνηση. Αρχικά ξεκινάτε να προπονείστε στο Coaching (γενικό), στο Mental Coaching και στο Set Piece Coaching. Όταν φτάσετε το Coaching στο Level 4 θα ξεκλειδώσετε το First Team Coaching, το Youth Team Coaching και το Physical Coaching. Όταν θα προπονηθείτε σε ένα ορισμένο level και σε αυτά ή άλλα βαθύτερα τα skills τότε θα μπορείτε κάποια στιγμή να αρχίσετε να προπονείστε και σε skills που αφορούν μεμονωμένα attributes παικτών (Marking, Passing, Pace, Tackling κτλ).

 

Η κατηγορία Physio έχει skills τα οποία αφορούν μόνο την βελτίωση τραυματισμών στους παίκτες σας, οπότε απαιτούν πολύ λίγο χρόνο προπόνησης. Η αρχική προπόνηση ξεκινά από το Physiotherapy το οποίο στο Level 3 του ξεκλειδώνει όλους τους εξειδικευμένους τραυματισμούς (σε γόνατα, πατούσες, χέρια, ώμους κτλ).

 

10.jpg

 

Το Scouting είναι ένας τομέας που ξεκλειδώνει την δυνατότητα του να βλέπετε περισσότερους παίκτες μέσα από το Search του παιχνιδιού.

 

H κατηγορία του Management αφορά κυρίως τα οικονομικά του συλλόγου. Με προπόνηση στο Finances μπορείτε να αυξήσετε τα ετήσια έσοδά σας, ενώ αν καταφέρετε να το φτάσετε στο Level 5 (το οποίο από μόνο του θέλει πάνω από μήνα προπόνησης!) τότε θα ξεκλειδώσετε το Commercial Skill, του οποίου κάθε level δίνει 8% έσοδα στον σύλλογό σας κάθε ημέρα! Το Management έχει κι άλλα skills που αφορούν τις διαπραγματεύσεις συμβολαίων, την συμπεριφορά παικτών κ.ο.κ.

 

Το Infrastructure σας βοηθάει στο χτίσιμο του γηπέδου μειώνοντας τον χρόνο χτισίματος και παρέχοντας χαμηλότερες τιμές στο χτίσιμο εγκαταστάσεων και στο κόστος συντήρησης. Το Level 5 των χαμηλότερων τιμών στο χτίσιμο το οποίο δίνει ένα 25% κέρδος, είναι ένα σημαντικό πλεονέκτημα για να κερδίσετε χρήματα, μιας και οι αναβαθμίσεις στο γήπεδο είναι ένα συχνό φαινόμενο που απαιτείται για να σας αποφέρει έσοδα.

 

Η κατηγορία των Tactics ξεκλειδώνει μία προς μία τις επιλογές στην οθόνη των τακτικών. Υποτίθεται δηλαδή ότι σαν νέοι προπονητές δεν γνωρίζουμε από τακτική και πρέπει να προπονηθούμε σε skills για να την μάθουμε. Αυτό βέβαια είναι λίγο εκνευριστικό, διότι αν δεν προπονηθείτε σε skills όπως Marking, Counter Attack, Individual Long Shots και Tackling, δεν θα μπορείτε αντίστοιχα να δώσετε τις βασικές οδηγίες στους παίκτες σας για το πως να μαρκάρουν, να αντεπιτεθούν ή να σουτάρουν. Μάλιστα, λόγω της πληθώρας των skills, ίσως κάποιες από τις συγκεκριμένες ικανότητες να σας φανούν αδιάφορες και να τις θυσιάσετε για χάρη των κατηγοριών του Coaching ή του Management. Με εξαίρεση το βασικό skill “Tactics”, τα υπόλοιπα έχουν συνήθως μέχρι ένα Level διότι ξεκλειδώνουν την αντίστοιχη επιλογή στην οθόνη Tactics χωρίς να κάνουν κάτι παραπάνω.

 

FMLive_1.jpg

 

Αν θέλετε να μειώσετε τον χρόνο προπόνησης για κάθε skill τότε μπορείτε να μεταβείτε στην κατηγορία Learning και να προπονηθείτε σε ένα skill αυτής της κατηγορίας. Η κατηγορία Learning έχει skills που αντιστοιχούν στις άλλες έξι κατηγορίες. Κάθε προπόνηση στο Learning μειώνει κατά 5% τον χρόνο εκμάθησης των skills της αντίστοιχης κατηγορίας. Τα skills του Learning φτάνουν μέχρι το Level 5. Το να χαλάσετε χρόνο στο να μάθετε τα skills μιας κατηγορίας του Learning έχει νόημα μόνο αν θέλετε να αποκτήσετε σχεδόν όλα τα skills σε μία από τις παραπάνω κατηγορίες. Διαφορετικά, το κέρδος στον χρόνο που χάσατε θα είναι πολύ μικρό ή μπορείτε εύκολα να βγείτε ζημιωμένοι.

 

Αγώνας

Ενώ βρισκόμαστε στο 2009, η δισδιάστατη απεικόνιση του παιχνιδιού επανέρχεται και μας επιστρέφει αρκετά χρόνια πίσω. Η engine επιτρέπει τρία διαφορετικά είδη ταχύτητας, ξεκινώντας με το normal. Για να επιλεγεί το fast θα πρέπει και οι δύο χρήστες να έχουν προηγουμένως συμφωνήσει. Κοινώς, αν ο αντίπαλός σας είναι λίγο…αργόσχολος, τότε θα πρέπει να αρκεστείτε στο normal. Μέσα στο παιχνίδι δεν υπάρχει η δυνατότητα παύσης και γι’ αυτό το λόγο οι προγραμματιστές θέσπισαν τα Time Outs. Όταν δείτε ότι η κατάσταση ζορίζει μπορείτε να καλέσετε ένα time out και να κάνετε τις απαραίτητες αλλαγές με την ησυχία σας, χωρίς να έχετε το άγχος του αγώνα. Αυτό βέβαια θα ξενερώσει τον αντίπαλο προπονητή αλλά είναι αναγκαίο κακό. Η καλύτερη μέθοδος είναι να περιμένετε να περάσει η ημερομηνία κάποιων αγώνων και στη συνέχεια να παίζετε κόντρα στην A.I. όταν ο...αντίπαλος προπονητής είναι offline! Αυτό είναι αρκετά ύπουλο αλλά το να παίξετε 2-3 αγώνες μαζί και να…τελειώσετε αμέσως (χωρίς να περιμένετε την Πετρούλα Κωστίδου) είναι προτιμότερο από το να δέχεστε τα χούγια του οποιουδήποτε προπονητή ο οποίος στη ζωή του δεν έχει στον ήλιο μοίρα και του αρέσει να “απολαμβάνει” το FM σαπίζοντας με τις ώρες.

 

Μία σημαντική καινοτομία στα tactics είναι η ένδειξη “Comment” η οποία δείχνει τις προθέσεις κάθε παίκτη. Αυτές αλλάζουν διαρκώς ανάλογα με την εξέλιξη του παιχνιδιού. Οι πιο συνηθισμένες ενδείξεις είναι οι “Playing ok” και “Looking motivated”. Αν όμως για παράδειγμα ένας αμυντικός σας κάνει λάθος τότε θα τον δείτε να είναι δυσαρεστημένος με την ένδειξη “Mistake led to goal”. Αντίστοιχα, αν δεχτείτε γκολ τότε θα δείτε ενδείξεις όπως “Looking furious” ή “Looking fired up” ανάλογα με τον χαρακτήρα του κάθε παίκτη.

 

FMLive_4.jpg

 

Η μηχανή του παιχνιδιού στο ξεκίνημά της είχε δεχτεί κριτικές από τους έμπειρους χρήστες, κυρίως διότι φερόταν να εμφανίζει τυχαία αποτελέσματα και να μην υπολογίζει την δυναμική των δύο ομάδων τόσο όσο θα έπρεπε. Το διαπιστώσαμε και οι ίδιοι όταν παίξαμε με ομάδες που είχαν παίκτες τύπου Diogo και Vagner Love και καταφέρναμε να πάρουμε νίκη με παίκτες επιπέδου μικρομεσαίας ομάδας της Super League. Αυτή η αδυναμία της engine έχει ως επί το πλείστον εξαλειφθεί αλλά υπάρχει κι ένα ακόμη θέμα που αφορά τα αποσπάσματα του αγώνα. Είναι απορίας άξιο πως η SI αποφάσισε να εισάγει τόσα περιττά πράγματα στην απεικόνιση των κυριότερων φάσεων ενός αγώνα. Εκτός από τα σουτ και τα στημένα, θα αναγκαστείτε να δείτε ακόμα και τις διεκδικήσεις κοντά στην περιοχή σας, τα πλάγια και γενικά κάθε είδους άσχετη φάση η οποία θα σας είναι εντελώς άχρηστη. Αυτό είναι άλλη μία παράμετρος που θα πρέπει κάποια στιγμή να διορθωθεί, γιατί τα παιχνίδια που αναγκάζονται οι χρήστες να παίζονται είναι πολλά και το μόνο που δεν θέλουν είναι να χάνουν τον χρόνο τους άσκοπα.

 

Ένα ακόμη μεγάλο μειονέκτημα της engine είναι τα bugs. Το FM Live θεωρητικά τελείωσε την beta του τον Ιανουάριο, όμως στην πράξη διαπιστώσαμε ότι υπάρχουν πολλά κενά στον κώδικα, αρκετά από τα οποία είναι τρανταχτά. Για παράδειγμα οι αλλαγές παικτών πέντε λεπτά πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ορισμένες φορές δεν καταχωρούνταν και ως εκ τούτου η ομάδα σας έφτανε στο σημείο να παίζει με άλλους παίκτες από αυτούς που είχατε δηλώσει! Αυτό έχει διορθωθεί, αλλά δεν μπορούμε να παραβλέψουμε τα crashes ορισμένων αγώνων όταν χωρίς λόγο και αιτία “μουλαρώνουν” και δεν προχωράνε, αλλά αντίθετα τελειώνουν μόνοι τους (δεν περιμένουν ούτε την Πετρούλα) εμφανίζοντας ένα δικό τους αποτέλεσμα.

 

Chat_Hello.jpg

 

Επιπλέον χαρακτηριστικά

- Το νόμισμα του παιχνιδιού είναι η λίρα και το ερώτημα είναι αν η Sports Interactive σκοπεύει να προσθέσει κι άλλα νομίσματα ή να αφήσει την κατάσταση ως έχει.

- Οι ειδήσεις στο παιχνίδι σας έρχονται με την μορφή των news items, όπως συμβαίνει άλλωστε και στο Football Manager. Υπάρχουν ακόμη και e-mails από διάφορες mail lists που αφορούν τις διοργανώσεις, τους αγώνες, τα βραβεία για το γκολ της εβδομάδας ή τις πωλήσεις παικτών. Οι άλλοι χρήστες θα σας στέλνουν συχνά e-mails για παίκτες που πουλάνε ή μπορείτε να στείλετε κι εσείς το δικό σας e-mail (κοστίζει 5.000 λίρες) για να διαφημίσετε τους παίκτες που θέλετε. Αν επιθυμείτε βέβαια μπορείτε να κάνετε unsubscribe από τις παραπάνω mail lists ώστε να μην ξαναενοχληθείτε ποτέ.

- Κάθε παίκτης και κάθε ομάδα στο παιχνίδι έχουν κι από ένα επίπεδο φήμης το οποίο μεταβάλλεται. Συμβολίζεται με 2 έως 5 αστεράκια και κάθε επίπεδο φήμης έχει διαφορά από το άλλο μισό αστεράκι. Στους παίκτες, η φήμη αντικατοπτρίζει και την φήμη τους στο πραγματικό ποδόσφαιρο. Στις ομάδες η φήμη εξαρτάται από τους οπαδούς, τους παίκτες, το γήπεδο, τις νίκες και γενικά τις περισσότερες σημαντικές δραστηριότητες της ομάδας.

- Δυστυχώς οι ακαδημίες των ομάδων δεν έχουν ακόμη αναπτυχθεί από την Sports Interactive κι αυτή είναι ίσως η πιο σημαντική έλλειψη του παιχνιδιού. Το σύστημα των ακαδημιών είναι από τους πρώτους τομείς που θα εισαχθούν στο παιχνίδι στα επόμενα updates.

- Υπάρχει μία λίστα με Achievements τα οποία θα εμφανιστούν στο προφίλ της ομάδας σας όταν τα επιτύχετε. Τέτοια είναι για παράδειγμα το πρώτο σας hat-trick, η πρώτη σας νίκη στο πρωτάθλημα, το 250ο σας γκολ κ.ο.κ.

- Κάτω αριστερά σε κάθε server εμφανίζεται μία κουκίδα κόκκινου, κίτρινού ή πράσινου χρώματος η οποία δηλώνει το ping του server (ταχύτητα ανταπόκρισης). Συνήθως παίρνει όλα τα χρώματα αλλά σπάνια πρασινίζει. Ακόμα κι έτσι όμως δεν θα αντιμετωπίσετε ιδιαίτερα προβλήματα με το lag, παρά μόνο αν ζητήσετε να δείτε τα αποτελέσματα ενός αγώνα που πέρασε. Σε σπάνιες περιπτώσεις αντιμετωπίσαμε κάποια disconnections. Ούτως ή άλλως τα reconnections είναι άμεσα οπότε και αυτό το θέμα μπορούμε να πούμε ότι παραβλέπεται.

 

Τεχνικά χαρακτηριστικά

Football Manager Live ή…Football Manager Light; Το ελαφρύ περιβάλλον που θα συναντήσετε είναι αρκετά απλό και προσιτό στη χρήση. Στο μενού “Manager” διαβάζετε τα e-mail σας και αλλάζετε τις παραμέτρους σας, στο μενού “Club” καθορίζετε την ενδεκάδα σας και τις αλλαγές στις τακτικές, το γήπεδο και γενικά σε ότι αφορά τον σύλλογο και τέλος στο μενού World επισκέπτεστε τα προφίλ άλλων συλλόγων ή αναζητάτε παίκτες στην Transfer List, την Loan List ή την Auction List (η αντίστοιχη λίστα με τις δημοπρασίες παικτών).

 

Για την απεικόνιση αγώνα δεν χρειάζεται καν να αναφέρουμε ότι είναι παλαιολιθική, ενώ υπάρχει και πλήρης απουσία του ήχου, ώστε το παιχνίδι να μην επιβαρυνθεί. Αν η Sports Interactive υιοθετούσε μία απεικόνιση τύπου ManagerZone.com στα γραφικά και τον ήχο, έστω και προαιρετικά, τότε ίσως τα πράγματα να ήταν καλύτερα. Μελλοντικά, όταν οι προγραμματιστές καταφέρνουν και ελαφρύνουν το παιχνίδι, καλά θα κάνουν να εισάγουν την 3D engine που είδαμε στο Football Manager 2009, ώστε να μπορούν και οι χρήστες να ευχαριστηθούν περισσότερο τους αγώνες τους.

 

FMLive_2.jpg

 

Chat

Το live chat είναι πάντοτε στη διάθεσή σας σε περίπτωση που “κολλήσετε” μέσα στο παιχνίδι κι έχετε απορίες. Χωρίζεται σε επιμέρους chat rooms που παρέχουν διαφορετικού τύπου συζητήσεις. Το “Lobby” είναι για γενική συζήτηση, το “Help” για να ζητήσετε βοήθεια, το “Market Place” για να πουλήσετε τους παίκτες σας και το “TV Lounge” για να παρακολουθήσετε live αγώνες άλλων χρηστών. Τέλος, υπάρχει και το chat room της διοργάνωσής σας ώστε να ξέρετε πότε θα ξεκινήσει και επίσημα την λειτουργία της η σεζόν, πως θα κατανεμηθούν οι ομάδες στα πρωταθλήματα κ.ο.κ. Το chat μπορεί ακόμη περισσότερο να χρησιμεύσει στο να βρείτε εύκολα αντίπαλο. Κάθε χρήστης στα αριστερά του έχει μικρές ποδοσφαιρικές μπαλίτσες που δείχνουν αν είναι live, αν έχει φύγει απ’ τον Η/Υ, αν ζητάει αντίπαλο για φιλικό κτλ.

 

Επίλογος

Η στασιμότητα που είχε το Football Manager τα τελευταία χρόνια θεωρούμε ότι με κάποιο τρόπο μπορεί να δικαιολογηθεί από το Football Manager Live. Αυτό το οποίο δεν δικαιολογείται είναι οι ελλείψεις σε πολλούς τομείς του παιχνιδιού, όπως επίσης και ορισμένα ενοχλητικά bugs. Αυτοί είναι και οι λόγοι για τους οποίους το FM Live καθυστέρησε. Η ανάπτυξή του χρειάστηκε αρκετό χρόνο και πλέον η εταιρεία τρέχει σαν τρελή να καλύψει το χαμένο έδαφος. Το θέμα είναι σε πόσο βάθος χρόνου θα το καταφέρει γιατί υπό τις συνθήκες ανάπτυξης ενός τέτοιου παιχνιδιού, θα χρειαστεί τουλάχιστον 2-3 χρόνια για να προσφέρει κάτι πραγματικά ανταγωνιστικό προς τον χρήστη. Προς το παρόν μας διασκεδάζει ευχάριστα.

 

Θετικά:

- Η μεγαλύτερη εμπειρία online manager παιχνιδιού που πραγματικά αποδεικνύει ποιος coach έχει τα άντερα να ανταπεξέλθει

- Το σύστημα των skills είναι ακριβώς ότι έλειπε από τα online manager games

- Το chat θα βοηθήσει ακόμα και τους πιο άσχετους να μάθουν το παιχνίδι σε χρόνο μηδέν

- Η δυνατότητα επιλογής διοργάνωσης με βάση τις ημέρες και ώρες που μπορείτε να παίξετε

- Η δυνατότητα επιλογής ανάμεσα σε πωλήσεις, δημοπρασίες ή δανεισμούς

- Η φόρμα των παικτών δεν επηρεάζεται και οι τραυματισμοί είναι λίγοι και λογικοί

- Κάθε χρήστης μπορεί να φτιάξει δικό του τουρνουά οποιαδήποτε ώρα και στιγμή το θελήσει

 

Αρνητικά:

- Το 2D pitch επιστρέφει για να μειώσει το lag. Κρίμα γιατί το 3D pitch σε ένα τέτοιο παιχνίδι θα άξιζε πραγματικά τον κόπο

- Αδικαιολόγητα bugs στην απεικόνιση αγώνα

- Η απεικόνιση αγώνα κουράζει

- Δεν χάλασαν τα ηχεία σας. Πολύ απλά δεν έχει ήχο!

- Η απουσία του staff και του συστήματος προπόνησης

- Η απουσία των ακαδημιών

 

Βαθμολογία

Γραφικά: 5

Ήχος: 1

Gameplay: 9

Αντοχή: 9.5

Γενικά: 8

 

Το Football Manager Live παίζει μπάλα σε ένα τελείως διαφορετικό μοτίβο απ’ ότι το είχαμε συνηθίσει. Μία πρόταση που απευθύνεται σε πολύ hardcore fans της σειράς!

 

Μάνος Γρυπάρης

 

Πηγή: GameWorld.gr

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...