nzeppos Δημοσ. 23 Απριλίου 2009 Δημοσ. 23 Απριλίου 2009 Για Xbox 360 και PS3 θα βγει σίγουρα (όπως επίσης και για Wii και PSP) αλλά για PC δεν είμαι πλέον τόσο σίγουρος. Στην αρχή όλοι έλεγαν ότι το F1 2009 θα βγει και για PC, από τότε όμως που άλλαξαν τα release dates και πήγαν για 2010, σαν να τα μασάνε λιγάκι. Η τελευταία επίσημη ανακοίνωση (νομίζω είναι χθεσινή ή σημερινή) αναφέρει ότι: Codemasters won't be releasing its Formula 1 game for Xbox 360 and PlayStation 3 until 2010, with the Wii and PSP versions hitting first later this year. Δηλαδής φέτος το φθινόπωρο θα έχουμε την έκδοση για Wii και για την next-gen ποιός ξέρει... Για PC ούτε λόγος να γίνεται. Και φυσικά στις κονσόλες το παιχνίδι θα είναι εξ' ορισμού μάπα, πρώτον γιατί σε τέτοια συστήματα σπανίως ευνοείται το simulation (άντε το πολύ πολύ να έχουμε "εξομοίωση" επιπέδου Forza Motorsport και Gran Turismo, ανεξάρτητα από το τι λέει η Codemasters) και δεύτερον γιατί η G25 δεν παίζει στο 360. Εκτός κι αν πιστέψουμε ότι η εταιρία που μας έχει γεμίσει arcade ραλάκια (πχ. McRae) τα τελευταία κάμποσα χρόνια, ξαφνικά θα δημιουργήσει τον υπέρτατο εξομοιωτή.
pscrazy Δημοσ. 23 Απριλίου 2009 Δημοσ. 23 Απριλίου 2009 Kαλυτερα να μην ειναι εξομοιωτης, γιατι εδω μεσα θα πεσει πολυ σβουρα! Ολοι hakkinen μου γινατε!
Panahs Δημοσ. 23 Απριλίου 2009 Δημοσ. 23 Απριλίου 2009 Είμαι 100% σίγουρος πως δεν υπάρχει περίπτωση να είναι ο εξομοιωτής που κάποιοι περιμένουν. Ούτε καν κοντά. Άντε να είναι λίγο πιο ρεαλιστικό από το Grid.
kostacurtas Δημοσ. 23 Απριλίου 2009 Μέλος Δημοσ. 23 Απριλίου 2009 Συμφωνα με την σημερινη ανακοινωση της Codemasters το παιχνιδι τελικα θα κυκλοφορησει για Wii και PSP φετος και θα εχει τα δεδομενα απο την τρεχουσα αγωνιστικη χρονια. Η εκδοση για PC, XBOX 360 και PS3 θα κυκλοφορησει τελικα στα μεσα του 2010 και θα εχει τα δεδομενα της επομενης αγωνιστικης χρονιας. New 'Next-Gen' Formula One Games Arrive 2010 Codemasters will launch F1 2009 for PSP and Wii this year, which will feature official tracks, cars, teams and drivers, including Fernando Alonso, Sebastian Vettel – and UK world champion Hamilton. This will be followed by the high definition F1 2010, which will hit shelves in spring next year for PS3, PC and Xbox 360. This title boasts an ‘authentic’ F1 experience, and makes use of Codemasters’ EGO Engine technology, which powered the BAFTA award-winning Race Driver: GRID. “Formula One is the pinnacle of motorsport,” said Codemasters chief executive Rod Cousens. “We are producing a series of games that will deliver the passion, glamour and exhilaration that fans deserve and we know how to do that. “F1 2009 is the start of something very special for Codemasters and will set the standard for the high definition versions that will follow in spring 2010. “Our studios are working extremely closely with Formula One Management Limited and the teams to produce the most authentic and thrilling experience possible. “We are delighted with the level of support and access afforded to us so far, enabling us to get as close to the sport as possible.” Formula One Management CEO Bernie Ecclestone added: “Codemasters has a great heritage when it comes to racing games and their reputation is second to none. We’re working very closely together on the upcoming titles and are very impressed with what we have seen.”
nzeppos Δημοσ. 23 Απριλίου 2009 Δημοσ. 23 Απριλίου 2009 Ούτως ειπείν back to Live for Speed and rFactor αν θέλουμε να παίξουμε F1 sim.
Δημητράκης Δημοσ. 24 Απριλίου 2009 Δημοσ. 24 Απριλίου 2009 Φοβερά νέα! Και μόνο να χρησιμοποιήσουν τη μηχανή γραφικών του DiRT στο F1 2009, θα είναι μια σημαντική αλλαγή... Δε λέω, καλό το rFactor με τα online leagues του και τα mods του, αλλά ένα αυθεντικό παιχνίδι Formula 1 έλειπε πάρα πολύ. Ανυπομονώ να το δω... Παιδιά μπορεί κάποιος να μου εξήγησει τι είναι το rFactor και το mod?
liberostelios Δημοσ. 24 Απριλίου 2009 Δημοσ. 24 Απριλίου 2009 Παιδιά μπορεί κάποιος να μου εξήγησει τι είναι το rFactor και το mod? Το rFactor είναι παιχνίδι/εξομοιωτής οδήγησης (www.rfactor.net) που έχει πολύ καλό μοντέλο φυσικής και ρεαλισμό, αλλά είναι, πλέον, κάπως ξεπερασμένο σε γραφικά. Επειδή έρχεται με ελάχιστες πίστες και αυτοκίνητα από τη μάνα του, αλλά οι προγραμματιστές το έφτιαξαν ώστε να μπορούν να φτιαχτούν πάρα πολλά πράγματα γι αυτό από τους χρήστες (πίστες, αυτοκίνητα κλπ.) έχει πάρα πολλά mods, δηλαδή "πακέτα" που το "μετατρέπουν" σε εξομοιωτή για F1 ή WTTC ή οτιδήποτε. Πολλά από αυτά θα βρεις εδώ: http://www.rfactorcentral.com/. Μερικές φορές, βέβαια, και το google μπορεί να σε βοηθήσει πιο γρήγορα.. Back to topic: Θέλω να πιστεύω ότι η καθυστέρηση είναι οιωνός για καλά πράγματα. Από το να έβγαζαν κάτι βιαστικό και μετριότατο, καλύτερα να περάσει ο καιρός ώστε να μπορέσουν να φτιάξουν ένα παιχνίδι που να έχει ρεαλιστικό χαρακτήρα. Όσον αφορά στη δυσπιστία περί του Simulation χαρακτήρα του, εγώ διαφωνώ κάθετα. Και τούτο διότι αν ήθελαν να φτιάξουν κάτι arcade, θα το "ξεπετάγανε" μέσα στο 2009 χωρίς δεύτερη σκέψη, αφού είναι δηλωμένο το ότι η 3d engine είναι έτοιμη (αυτή του Grid) και θα μπορούσαν να μας πλασάρουν ένα ρετουσαρισμένο DiRT/Grid με αυτοκίνητα και πίστες F1. Το γεγονός, όμως, ότι η κυκλοφορία του αναβάλεται για το 2010 σημαίνει ότι αφενός χρειάζονται χρόνο για να κατασκευάσουν ένα καινούργιο μοντέλο φυσικής, αφετέρου αναμένουν τα στοιχεία που θα προκύψουν από τη φετινή χρονιά αφού ο χαρακτήρας της F1 άλλαξε σε υπερβολικό βαθμός με τους καινούργιους κανονισμούς και δεν είναι εύκολο να στήσεις ένα ολόκληρο εξομοιωτή σε κάτι που δε γνωρίζεις -ιδίως όταν καλά-καλά οι ίδιες οι ομάδες της F1 δείχνουν να είναι "στο ψάξιμο" αυτό τον καιρό-... Το μόνο εναλλακτικό σενάριο είναι το ότι η κρίση τους χτύπησε την πόρτα... Σε κάθε περίπτωση, του χρόνου τέτοια εποχή, λογικά, θα αναμένουμε το παιχνίδι και τότε θα δείξει η... νεκροψία...
nzeppos Δημοσ. 27 Απριλίου 2009 Δημοσ. 27 Απριλίου 2009 Τα "ξεπερασμένα" γραφικά βέβαια ποσώς ενδιαφέρουν τους φίλους των εξομοιωτών οδήγησης. Τι να πει και το Live for Speed με τα ακόμα πιο πεπαλαιωμένα γραφικά του (βλ. dx8). Μετά από μερικούς γύρους μέσα στην πίστα, προσπαθώντας να ζεστάνεις λάστιχο, να βρεις γραμμές, όρια στο κράτημα, σημεία φρεναρίσματος, στρατηγικές pit stop, σωστές αλλαγές στο κιβώτιο παίζοντας με το συμπλέκτη ή -για να το τραβήξω ακόμα περισσότερο- εξασκώντας ακόμα και γκαζόφρενα αν έχεις την κατάλληλη πεταλιέρα, πραγματικά τα γραφικά είναι το τελευταίο πράγμα που κοιτάς. Πόσο μάλλον όταν παίζεις και online με άλλους 20 ή 30 παλαβούς στην πίστα να προσπαθούν να σου πάρουν την εσωτερική σε κάθε στροφή. Έχω γράψει χιλιάδες γύρους σε Forza Motorsport και Project Gotham Racing (χαζεύοντας τα ανεπανάληπτα γραφικά τους) αλλά δεν αλλάζω το LFS ούτε για... ένα DX11 arcade ραλάκι. Προτιμώ αυτό: Επειδή ξέφυγα ολίγον τι, να προσθέσω πως συμφωνώ κι εγώ με τη σκέψη ότι για να το καθυστερούν τόσο πολύ, κάποιο λόγο θα έχουν και οπωσδήποτε είναι καλύτερο από το να έβγαζαν ένα μέτριο παιχνίδι μέσα στο 2009. Δεν έχουμε κάποιο συγκεκριμένο λόγο να πιστεύουμε ότι το F1 2010 θα είναι κατά βάση arcade, είναι πολύ πιθανό να μας εκπλήξει ευχάριστα. Η μόνη χειροπιαστή ένδειξη που έχουμε είναι το... μάλλον αμαρτωλό παρελθόν της Codemasters σε ό,τι έχει σχέση με τα simulation ραλάκια. Η ιστορία έχει δείξει ότι οι επιτυχημένοι εξομοιωτές συνήθως αναπτύσσονται (αλλά και διανέμονται) από σχετικά μικρές και μάλλον άγνωστες εταιρίες, που απευθύνονται σε ειδικό κοινό. Btw στο url του rfactor.net έχεις βάλει το rfactor.com
liberostelios Δημοσ. 27 Απριλίου 2009 Δημοσ. 27 Απριλίου 2009 Τα "ξεπερασμένα" γραφικά βέβαια ποσώς ενδιαφέρουν τους φίλους των εξομοιωτών οδήγησης. Δε θα διαφωνίσω. Άλλωστε, πρόκεται για παιχνίδια που θα παίζονται, ακόμα, για πολλά χρόνια ότι και να βγει (ακόμα και αν το F1 2010 είναι ένας εξαιρετικός simulator). Ιδίως αν παίξεις το Grid με τιμονιέρα, αναρωτιέσαι αν αξίζει τον κόπο να παίζει με τιμονιέρα ή με gamepad... Απλώς το ανέφερα για να ξέρει το παλικάρι περί τίνος πρόκειται.
kostacurtas Δημοσ. 27 Απριλίου 2009 Μέλος Δημοσ. 27 Απριλίου 2009 Codemasters F1 Games First Teaser Released
kostacurtas Δημοσ. 8 Μαΐου 2009 Μέλος Δημοσ. 8 Μαΐου 2009 Codies: "We've got the best F1 game ever" The first details on F1 2010 have emerged, and Codies is already claiming "we've got the best F1 game ever". "Literally nothing less will do. F1 games haven't set the world alight over the last decade and we think that the sport deserves a game which really captures its excitement and glamour," exec producer Gavin Raeburn told OXM. Codies' F1 effort, which will be released when next year's championship is in "full swing", uses the impressive engine and tech behind GRID. Raeburn promises to make "the drama and rivalry" of F1 part of the experience, plus the obligatory technical stuff like handling that changes depending on grip levels and weather conditions. "The online component is as important as the single-player experience," he added. "Key to this is enabling people to find and play with the right people. If you're an arcade fan playing F1 online you probably want to play with like-minded players in shorter racers, rather than end up in a hardcore sim session." More details and concept art can be found in the latest issue of OXM, on sale now. Υ.Γ: Ε, αν το λεει η Codemasters εγω την πιστευω...
PCharon Δημοσ. 8 Μαΐου 2009 Δημοσ. 8 Μαΐου 2009 Καλά δεν έχουν βγει και τόσα πολλά για να κάνει τη σύγκριση...
nzeppos Δημοσ. 9 Μαΐου 2009 Δημοσ. 9 Μαΐου 2009 ...uses the impressive engine and tech behind GRID. Χμμ...
liberostelios Δημοσ. 9 Μαΐου 2009 Δημοσ. 9 Μαΐου 2009 Χμμ... Ρε παιδιά, όταν οι άνθρωποι μιλάνε για engine αναφέρονται στο τεχνικό κομμάτι (3d, animation, ai, sound κλπ.).
fearwhatnow Δημοσ. 24 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 24 Ιουνίου 2009 Πριν λιγο καιρο μιλουσαμε για τα καραγκιοζιλικια των ομαδων και οπως φαινεται εχουν ξεπερασει καθε οριο κανοντας την F1 και το αθλημα σουργελο. Δυστυχως οπως φαινεται το παιχνιδι ματαιωνεται τελικα καθως στην Codemasters δεν εχουν σκοπο να κυκλοφορησουν το παιχνιδι κατω απο αυτες τις συνθηκες.
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.