xrest Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 αλλα οτι εφερε για πρωτη φορα παιχνιδι οπως το Μαριο,δηλαδη την επανασταση των δισδιαστατων παιχνιδιων. κρυβε λογια..κρυβεεε.... το ps ναι μεγαλωσε την βιομηχανια,μιας και εφερε στην τοτε βιομηχανια αλλες marketing τακτικες που δεν χρησιμοποιουσαν η sega,N.βασικα ολοι περιμεναν saturn τοτε και την απαντηση της N.aλλα η sony θα ελεγα τους επιασε στον υπνο.βαλε οτι το saturn ηταν μπρικι στα 3d,ε βαλε και οτι h N εμεινε κολλημενη στο catridge.αμα ειχε cd το Ν64 πολλα θα ηταν διαφορετικα,αλλα ισως και τπτ.
Daredevil Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 basika nai san apotelesma htan briki sta 3d, afou phge kai ebgale ena mhxanhma pou h8eles phd se c++ mpas kai ftai3eis tpt kalo 3d
xrest Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 εμ ναι ρε dare.μου πιασαν το saturn που ηταν το τελειο μηχανημα για 2d σχεδιασμενο απο το 92 και ξαφνικα το 94 του πεταξαν και 2 sh2 μεσα του να γουσταρουν οι programmers.αθανατη sega
Επισκέπτης Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 κρυβε λογια..κρυβεεε.... Γιατι,να κρυψω λογια?To ΜΑRIO δεν καθιερωσε το δυσδιαστατο στυλ που ειδαμε αργοτερα στα περισσοτερα παιχνιδια.Δεν ηταν ακριβως το πρωτο scrolling game(ή καπως ετσι,δεν θυμαμαι ακριβως)αλλα ηταν το καλυτερο που υπηρχε ως εκεινη την στιγμη και απο τους περισσοτερους θεωρειται επαναστατικο.Διορθωσε με αν κανω λαθος. Εκτος αν με πεις και εσυ fanboy,της Νιντεντο μαλιστα lol...(θα τα εχω δει ολα τοτε) το ps ναι μεγαλωσε την βιομηχανια,μιας και εφερε στην τοτε βιομηχανια αλλες marketing τακτικες που δεν χρησιμοποιουσαν η sega,N.βασικα ολοι περιμεναν saturn τοτε και την απαντηση της N.aλλα η sony θα ελεγα τους επιασε στον υπνο.βαλε οτι το saturn ηταν μπρικι στα 3d,ε βαλε και οτι h N εμεινε κολλημενη στο catridge.αμα ειχε cd το Ν64 πολλα θα ηταν διαφορετικα,αλλα ισως και τπτ. Δεν εννουσα κατι διαφορετικο. basika nai san apotelesma htan briki sta 3d, E οχι και μπρικι... στα 3D,ηταν πολυ καλυτερο απο το Ps1,δες PDS,Burning rangers,Sonic R, και φωτο απο το πως θα ηταν το shenmue στο saturn. Πιο δυσκολο στον προγραμματισμο ηταν το ξερουμε ολοι και οι λογοι ειναι αυτοι που ειπατε.
xrest Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 δεν αντιλεγω σε τπτ απο οσα λες.απλα συμπληρωνω.απλα σαν father του 2d θεωρω το pitfall.αχαχχ.απιστευτο Oxi δεν ηταν καλυτερο απο psx στην πραξη.μονο στα χαρτια.τα παιχνιδια που λες ποιοτικα ηταν κατωτερα απο αντιστοιχα του psx.παροτι ηταν παιχνιδαρες.οντως μονο το shenmue δειχνει κατι πραγματικα τελειο.
Daredevil Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 pros to telos omws ebgalan paixnidares φωτο απο το πως θα ηταν το shenmue στο saturnyparxei kai ena videaki kapou to exw kanei post
Pytzamarama Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δεν νομιζω οτι το NES εφερε καμια επανασταση στα 2D! Aπλα η Αμερικη ειχε καμψη και αναλαβαν τα Γιαπωνια... Δεν ανακαλυψαν τον τροχο!Το ειχε κανει η Atari 6 χρονια πριν... Hταν τοσο πισω τεχνολογικα που ακομα και ο C64 του 1982 το παταγε... Το SNES κυκλοφορησε αρκετα αργοτερα(1991!) απο το MegaDrive και μαλιστα αν το ψαξεις θα δεις οτι ολοι συμφωνουν οτι η Ν ΑΝΑΓΚΑΣΤΗΚΕ να το κυκλοφορησει! Mαλιστα σε καμια περιπτωση η διαφορα στη χρονια λανσαρισματος δεν μπορει να δικαιολογησει tη διαφορα δυναμικου τους.Ηταν σχεδον ισαξια... Το μοναδικο breakthrough της Ν θα ηταν το Ν64 αλλα η μανια της να μην της φυγει φραγκο καταδικασε τους αγοραστες σε γελοιας χωρητικοτητας καρτς και maximum texture μεγεθος τα 4kb!! (εξου και το "αρτιστικο" στυλ με τα καρτουνιστικα γραφικα...δεν ειχαν αλλη επιλογη) Ειδες καπου να κανω πλακα BTW?
Pytzamarama Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 To Saturn ειχε δυστυχως 3 παιχνιδια που παιζαν με τους 2 επεξεργαστες και ολα τα εφε (πχ transparencies) επρεπε να γινουν software. Ειχε καλυτερο 2D,καλυτερη απεικονιση,καλυτερα παιχνιδια αναλογικα απο το PS1. To PS1 ηταν ευκολο στο προγραμματισμο και ειχε 3D API...
Επισκέπτης Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Oxi δεν ηταν καλυτερο απο psx στην πραξη.μονο στα χαρτια.τα παιχνιδια που λες ποιοτικα ηταν κατωτερα απο αντιστοιχα του psx.παροτι ηταν παιχνιδαρες.οντως μονο το shenmue δειχνει κατι πραγματικα τελειο. Στην πραξη ναι δεν ηταν γιατι δεν ασχοληθηκε κανεις με το saturn,παραμονο μονο η SEGA. Δεν ειναι τυχαιο οτι τα παιχνιδια που ειπα ειναι της sega. Αν ειχε τις πωλησεις του ps1 πιστευω οτι θα βλεπαμε απιστευτα πραγματα απο το μηχανημα. Συγκρινε λιγο γραφικα PDS με FF7,για μενα τεραστια διαφορα. Sonic R και burning rangers(δες εφε φωτιας) γραφικα δεν εχω δει στο ''Ξεζουμισμενο'' ps1,Μονο το Metal gear,αλλα οταν βλεπεις εικονες απο τα προσωπα χαρακτηρων του shenmue. η ερωτηση για το πια ηταν η δυνατοτερη κονσολα βρισκει απαντηση
Επισκέπτης Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Ειδες καπου να κανω πλακα BTW? Δεν ηθελα να πω οτι κανεις πλακα,αλλα οτι μιλας λιγο fanboysτικα,μη αναγνωριζοντας καποια πραγματα. Αν με ρωτησεις πιο ειναι καλυτερο απο τα μαριο και sonic,θα σου πω σιγουρα sonic και μαλιστα το sonic 2 δεν το συγκρινω με κανενα τους ειδους. Αλλα να μην αναγνωρισω το πρωτο μαριο ως επαναστατικο?γιατι? Ας εβγαζε η sega το 85 sonic αν μπορουσε.
Pytzamarama Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 μαλλον δεν διαβασες ολο το ποστ μου... Atari... αλλα και ετσι να ηταν,6 χρονια βαλτος για 1 τιτλο??(και evolution με το ζορι!!!)
Daredevil Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 ma den poulhse gi ayto ton logo m8, o allos sta multiplatforms eprepe na faei thn zwh tou sta poly katwtera kai dyskola dev tools kai na plhrwsei kai parapanw fees. ayth htan h epanastash tou ps1 xamhla fees kai eykola dev tools se ena e3ypna sxediasmeno hardware
Pytzamarama Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Mπαααααα... Απλα Playstation $299 Saturn $399 To Saturn ηθελε επισης @@ και μερακι (Team Andromeda,Lobotomy,AM2)
ntouzieras Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 Δημοσ. 20 Ιουνίου 2007 re paidia mipws, gia na min tsakwnomaste, na kanoume ena poll gia to poia thewroume kaliteri konsola gia tin epoxi tis??oxi agapimeni, kaliteri??
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.