modecris Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 (επεξεργασμένο) Διαφορα βλεπουμε και μαλιστα μεγαλη. Αλλα θα ηθελα να σου κανω μια ερωτηση. Πιστευεις οτι ενα μηχανημα που εχει βγαλει παιχνιδια οπως το Killzone, το GT, το Uncharted και που θα βγαλει GOW3, Heavy Rain και Uncharted2, παιχνιδια που αν μη τι αλλο εχουν σαν προτερημα τα πολυ καλα γραφικα, μπορει να κριθει απο ενα multiplatform παιχνιδι οπως το ghostbusters (και οχι μονο)?Ασφαλώς και όχι αλλά πιστεύεις (από τις απαντήσεις που έλαβες) πως κατάλαβαν την ερώτηση σου; XO *Εξαιρείται ο darhe13. Επεξ/σία 17 Ιουνίου 2009 από modecris
darhe13 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Ασφαλώς και όχι αλλά πιστεύεις (από τις απαντήσεις που έλαβες) πως κατάλαβαν την ερώτηση σου; XO *Εξαιρείται ο darhe13. ωω...ευχαριστω.....!
JUST-GAMER Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Ρε tsopk γιατί έχεις κολλήσει στο ghostbusters? Σιγά το παιχνίδι στο κάτω κάτω της γραφής. Υπάρχουν πολύ καλύτερα παιχνίδια να συγκρίνεις τις δυο κονσόλες ένα από αυτά είναι το assassin's creed που ανέβασε ένα βίντεο ο φίλος 6χ666 και πολλά αλλά.
Tilemaxx Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Το θεμα δεν ειναι οτι το PS3 ειναι αδυναμο αλλα οτι ειναι τοσο δυστροπο κ περιεργο σαν hardware (συνεχιζοντας την παραδοση του PS2) που δεν καθονται οι multiplatform devs να ασχοληθουν χαραμιζοντας χρονο κ κοπο ωστε να εχουμε ιδια αποτελεσματα κ στις 2 κονσολες ενω ξερουν οτι δεν προκειται να παρουν ολα τα παραπανω πισω σε πωλησεις... Βασικά το περισσότερα παιχνίδια προγραμματίζονται στο 360 και γίνονται απλό port για PS3. Τέλοσπάντων δεν χρειάζετε να το ψάχνουμε, το PS3 έχει χάσει το παιχνίδι εδώ και καιρό. Μιά η τιμή, μια τα χαμένα exclusives (λόγω hardware τύπου Sega Saturn πίσω στη δεκαετία του '90- Πολλοί πυρήνες, δυσκολία προγραμματισμού), μια το καλύτερο marketing της M$, μια τον καλύτερο συνδυασμό τιμής-παιχνιδιών-υπηρεσιών του 360, ε πολύ θέλει να πατώσει?
TSOPK Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Ρε tsopk γιατί έχεις κολλήσει στο ghostbusters?Σιγά το παιχνίδι στο κάτω κάτω της γραφής. Υπάρχουν πολύ καλύτερα παιχνίδια να συγκρίνεις τις δυο κονσόλες ένα από αυτά είναι το assassin's creed που ανέβασε ένα βίντεο ο φίλος 6χ666 και πολλά αλλά. Και ποιος μου λεει οτι η Ubisoft καθησε και εφτιαξε σωστα το AC για το PS3 αφου οπως ειπες ειναι δυσκολο στον προγραμματισμο? Βασικά το περισσότερα παιχνίδια προγραμματίζονται στο 360 και γίνονται απλό port για PS3. Τέλοσπάντων δεν χρειάζετε να το ψάχνουμε, το PS3 έχει χάσει το παιχνίδι εδώ και καιρό. Μιά η τιμή, μια τα χαμένα exclusives (λόγω hardware τύπου Sega Saturn πίσω στη δεκαετία του '90- Πολλοί πυρήνες, δυσκολία προγραμματισμού), μια το καλύτερο marketing της M$, μια τον καλύτερο συνδυασμό τιμής-παιχνιδιών-υπηρεσιών του 360, ε πολύ θέλει να πατώσει? Αρα καταληγουμε οτι το PS3 πραγματι μπορει να αποδωσει καλα γραφικα (ισαξια με του XBOX360) απλα λογω δυσκολιας προγραματισμου δεν ειναι ευκολο. Και να σημειωσω παλι (για να μην παρεξηγηθω), εχω την εντυπωση οτι εδω και 835 σελιδες λεγατε οτι φταιει ο Cell και η λιγη μνημη και η μαπα καρτα γραφικων κτλ. του PS3. Για αυτο αλλωστε και εγραψα το πρωτο μηνυμα
pscrazy Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Ποσο πολυ προσπαθησε η SONY απο την κορυφη να πιασει πατω? και απο πρωτοπορος να γινει ουραγος! Η γενια αυτη περασε, πλησιαζουμε στην αρχη της νεας γενιας και πραγματικα φοβαμαι για την πορεια του ps4 με ολα αυτα που ακουγονται με πολλαπλους cell οταν ο αντιπαλος θα παρει την κορυφαια τεχνολογια που κυκλοφορει τοτε στα pc.... Τελειωσαν τα παραμυθια περι παντωδυναμιας cell ! Ο cell πια εχει περασει στην προιστορικη περιοδο, η τεχνολογια τρεχει με γοργους ρυθμους. Οι πολλαπλοι cell και συνολικα οι γιαπωνεζικη πολιτικη της το μονο που θα της εξασφαλισουν ειναι -> ΧΑΡΑΚΙΡΙ!
Tilemaxx Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Και ποιος μου λεει οτι η Ubisoft καθησε και εφτιαξε σωστα το AC για το PS3 αφου οπως ειπες ειναι δυσκολο στον προγραμματισμο? Αρα καταληγουμε οτι το PS3 πραγματι μπορει να αποδωσει καλα γραφικα (ισαξια με του XBOX360) απλα λογω δυσκολιας προγραματισμου δεν ειναι ευκολο. Και να σημειωσω παλι (για να μην παρεξηγηθω), εχω την εντυπωση οτι εδω και 835 σελιδες λεγατε οτι φταιει ο Cell και η λιγη μνημη και η μαπα καρτα γραφικων κτλ. του PS3. Για αυτο αλλωστε και εγραψα το πρωτο μηνυμα Ναί, όποιος το αμφισβητεί αυτό είναι άσχετος. Οι δύο κονσόλες είναι ακριβώς ίδιες στην απόδοση, μόνο που το PS3 φρενάρεται απο την λανθασμένη αρχιτεκτονική του Cell. Δεν φταίει η κάρτα γραφικών, και του 360 μάπα είναι. Αλλά και πάλι μονο σε αυτό ειναι ισάξια, σε σύγκριση υπηρεσιών, online, περιφερειακών, το PS3 είναι ανάπηρο. ---------- Το μήνυμα προστέθηκε στις 12:43 ---------- Ποσο πολυ προσπαθησε η SONY απο την κορυφη να πιασει πατω? και απο πρωτοπορος να γινει ουραγος!Η γενια αυτη περασε, πλησιαζουμε στην αρχη της νεας γενιας και πραγματικα φοβαμαι για την πορεια του ps4 με ολα αυτα που ακουγονται με πολλαπλους cell οταν ο αντιπαλος θα παρει την κορυφαια τεχνολογια που κυκλοφορει τοτε στα pc.... Τελειωσαν τα παραμυθια περι παντωδυναμιας cell ! Ο cell πια εχει περασει στην προιστορικη περιοδο, η τεχνολογια τρεχει με γοργους ρυθμους. Οι πολλαπλοι cell και συνολικα οι γιαπωνεζικη πολιτικη της το μονο που θα της εξασφαλισουν ειναι -> ΧΑΡΑΚΙΡΙ! Apokleire, nice tο meet you:-)
pscrazy Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Και ποιος μου λεει οτι η Ubisoft καθησε και εφτιαξε σωστα το AC για το PS3 αφου οπως ειπες ειναι δυσκολο στον προγραμματισμο? Αρα καταληγουμε οτι το PS3 πραγματι μπορει να αποδωσει καλα γραφικα (ισαξια με του XBOX360) απλα λογω δυσκολιας προγραματισμου δεν ειναι ευκολο. Και να σημειωσω παλι (για να μην παρεξηγηθω), εχω την εντυπωση οτι εδω και 835 σελιδες λεγατε οτι φταιει ο Cell και η λιγη μνημη και η μαπα καρτα γραφικων κτλ. του PS3. Για αυτο αλλωστε και εγραψα το πρωτο μηνυμα Αποψη μου οταν ενα μηχανημα εχει τοσους περιορισμους σε μνημη οπως το ps3 , επισης οταν η καρτα αποδεδειγμενα δεν τραβαει τοτε τα πραγματα δυσκολευουν γιατι ο φυσικο ειναι τα γραφικα να τα κανει η καρτα γραφικων με την βοηθεια της αρκετης μνημης ωστε να μην υπρχει περιορισμος μεταφορας texture και λοιπα. Το ps3 εμφανεστατα πασχει, για να το ξεπερασει αυτο πρεπει να μπει στην μεση ο cell , οπου εδω τα πραγματα αρχιζουν και δυσκολευουν για τους προγραμματιστες, αφου θα πρεπει να διαχειριστουν το cpu στα games! Ενα πολυ δυνατο cpu, με μια αμφιβολου δυναμης καρτα γραφικων και ο περιορισμος της μνημης εχουν φερει το ps3 σε αυτη την κατασταση. Ορσμος -> πες μου τη καρτα γραφικων εχεις και ποση ποσοτητα μνημης για να σου πω πως θα παιξεις. Το cpu το εχουν στη γωνια για την λατζα, τουλαχιστον στο pc, αλλα ελα που ολα τα παιχνιδια (99,99999) φτιαχονται με φιλοσοφια PC. Η sony εθαψε το μηαχανημα της απο τα σχεδιαστηρια (2005) Αντιθετα ο αντιπαλος εκανε το απλο, εβαλε ενα καλο cpu, μια φοβερη καρτα γραφικων, πανεξυπνο τροπο κατανομης μνημης και δεν αναφερομαι μονο στην ενοποιημενη μνημη 512 αλλα και στο 4mb ebdram και εκανε το αντιπαλο μηχανημα στο multiplatform να δειχνει κατα 99,999 των παιχνιδιων απο λιγο εως πολυ υποδιεστερο....γιατι εκει γινεται η απευθειας συγκριση με τους gamers, επισης εχει πολυ καλης ποιοτητας first party τιτλους, μην μπω σε αναφορες βαριεμαι!!!!
Tilemaxx Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Αποψη μου οταν ενα μηχανημα εχει τοσους περιορισμους σε μνημη οπως το ps3 , επισης οταν η καρτα αποδεδειγμενα δεν τραβαει τοτε τα πραγματα δυσκολευουν γιατι ο φυσικο ειναι τα γραφικα να τα κανει η καρτα γραφικων με την βοηθεια της αρκετης μνημης ωστε να μην υπρχει περιορισμος μεταφορας texture και λοιπα. Το ps3 εμφανεστατα πασχει, για να το ξεπερασει αυτο πρεπει να μπει στην μεση ο cell , οπου εδω τα πραγματα αρχιζουν και δυσκολευουν για τους προγραμματιστες, αφου θα πρεπει να διαχειριστουν το cpu στα games!Ενα πολυ δυνατο cpu, με μια αμφιβολου δυναμης καρτα γραφικων και ο περιορισμος της μνημης εχουν φερει το ps3 σε αυτη την κατασταση. Ορσμος -> πες μου τη καρτα γραφικων εχεις και ποση ποσοτητα μνημης για να σου πω πως θα παιξεις. Το cpu το εχουν στη γωνια για την λατζα, τουλαχιστον στο pc, αλλα ελα που ολα τα παιχνιδια (99,99999) φτιαχονται με φιλοσοφια PC. Η sony εθαψε το μηαχανημα της απο τα σχεδιαστηρια (2005) Αντιθετα ο αντιπαλος εκανε το απλο, εβαλε ενα καλο cpu, μια φοβερη καρτα γραφικων, πανεξυπνο τροπο κατανομης μνημης και δεν αναφερομαι μονο στην ενοποιημενη μνημη 512 αλλα και στο 4mb ebdram και εκανε το αντιπαλο μηχανημα στο multiplatform να δειχνει κατα 99,999 των παιχνιδιων απο λιγο εως πολυ υποδιεστερο....γιατι εκει γινεται η απευθειας συγκριση με τους gamers, επισης εχει πολυ καλης ποιοτητας first party τιτλους, μην μπω σε αναφορες βαριεμαι!!!! Συμφωνούμε, αλλά η μνήμη δεν παίζει ιδιαίτερο ρόλο. Ο μεγάλος περιορισμός βρίσκεται στον Cell. Αλλά οχι και φοβερή κάρτα γραφικών του 360, στα επίπεδα του PS3 είναι.
6xXx6 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Ποιος ξέθαψε το fanboy topic πάλι...? Εγω εκανα αυτο το λαθος καλά έκανες πλακά έχει μικρές η διαφορές αλλά εμφανή τα συμπεράσματα δικά σας προσέξτε το δεύτερο βίντεο στα 50 sec
JUST-GAMER Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 σε αυτο σταθηκες απο ολα αυτα που ειπα....ναι το ξερω οτι εχουν κυκλοφορησει κ το uncharted εχει καλυτερα καλυτερα γραφικα απο το ghostbusters...αλλα μιας κ πιοασαμε αυτο το παιχνιδι η sony ετρεξε να παρει τα δικαιοματα για να μην κυκλοφορησει στην ευρωπη για 360!to ghostbusters κυκλοφορει μονο αμερκη για 360 !οποτε δεν το εχω προβαλλει εγω σαν παιχνιδαρα αλλα η ιδια η sony! http://game20.gr/news/ghostbusters-360-is-region-free/ κ για του λογου το αληθες..! Όντως καλό αυτό η ίδια η sony το προωθεί σαν παιχνιδάρα και τελικά ακόμα και σε αυτό που η ίδια η sony προτάση σαν παιχνιδάρα είναι καλύτερο στο 360 :lol:
Toufas Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Συμφωνούμε, αλλά η μνήμη δεν παίζει ιδιαίτερο ρόλο. Ο μεγάλος περιορισμός βρίσκεται στον Cell. Αλλά οχι και φοβερή κάρτα γραφικών του 360, στα επίπεδα του PS3 είναι. οχι η καρτα που εχει το ps3 ειναι πιο χαλια, και προσπαθει ο cell να την βοηθησει. για αυτο και το αργο drive για αυτο και τα dummy data, για αυτο και τα ασυμπιεστα πραγματα.
JUST-GAMER Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 (επεξεργασμένο) Εισαι αστείος Δε θα είναι mgs 5... Θα είναι νέο MGS...Και θα είναι multiplatform. Αυτήν την εικόνα που έδειχνε λίγο πριν την έκθεση E3 στο σάϊτ του δημιουργού των mgs την είχες δει? To 5 νούμερο που αχνοφαίνεται τι σημαίνει δηλαδή ότι είναι νέο mgs όπως έλεγες? Επεξ/σία 17 Ιουνίου 2009 από JUST-GAMER
Προτεινόμενες αναρτήσεις