Προς το περιεχόμενο

Project Offset


john2gr

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

http://www.gamers.gr/?render=news.feed&id=1177

Το Project Offset είναι ένα παιχνίδι το οποίο αμέσως μας είχε κεντρίσει το ενδιαφέρον και για το οποίο συνέχεια κάναμε λόγο. Όσοι είχαν ακολουθήσει την πορεία του θα ήξεραν ότι το παιχνίδι είχε βρεθεί στην ίδια μοίρα με το μεταγενέστερο Penumbra Overture. Το παιχνίδι δηλαδή ξεκίνησε σαν μια εντυπωσιακότατη game engine που στην ουσία μετεξελίχθηκε σε παιχνίδι. Σε αντίθεση όμως με το Penumbra Overture,η Offset team δεν κατάφερε να βρει γρήγορα εκδότες. Όλα όμως άλλαξαν και μπήκαν στον σωστό δρόμο το 2006 και έτσι τον Οκτώβριο του 2006 η ομάδα αποφάσισε να επικεντρωθεί στο παιχνίδι και να σταματήσει την κυκλοφορία τόσο των εικόνων όσο και των game engine trailers.

 

 

 

Μέχρι σήμερα. Στο site του Project Offset ξεκίνησε το δεύτερο κύμα του hyping του παιχνιδιού με 2 νέες εικόνες. HDR,depth of field και υψηλής ποιότητας textures είναι τα πράγματα που γίνονται εμφανέστατα στα 2 αυτά νέα screenshots. Από την άλλη μεριά παρατηρούνται εύκολα τόσο η έλλειψη full screen anti-aliasing όσο επίσης και οι γωνίες των πολυγωνικών αντικειμένων-χαρακτήρων. Όπως και να έχει όμως,τα γραφικά του παραμένουν εκθαμβωτικά και ελπίζουμε οι τεράστιοι δράκοι των teaser trailers να δώσουν το βροντερό παρών και στο παιχνίδι.

 

 

 

Ελπίζουμε το παιχνίδι να κυκλοφορήσει εντός του 2007. Οι κάτοχοι PC's και Χ360 καλά θα κάνουν να έχουν στα υπόψιν τους το εν λόγω παιχνίδι.

 

Κι οι 2 νέες εικόνες χωρίς watermark:

 

01850projectoffset0704tgn2.jpg

036328860001122587looq3.jpg

 

Enjoy :)

  • Απαντ. 54
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση
Δημοσ.

Project Offset Reveal

You have the power to make it happen. Do it or suffer our wrath!

 

If you're any kind of gamer, you need to click this link. The Project Offset guys have pulled on our marionette strings made of curiousity and dreams. Their new teaser site is promising to reveal Project Offset's ridiculous looking fantasy action game.

 

All you have to do is click the damn link which will log your unique IP and move the bar a fraction farther. Since we're talking unique IPs, that means simply refreshing the page won't help so tell your friends. Once it's moved far enough, we'll hopefully get to see something new. Clever way to get people to tell their friends about a game they should have already told their friends about.

 

The bar has already moved thanks to a thousand dedicated fans unlocking a new picture, which you can see the large version of by clicking the inline image below.

 

Look, we want to see this game just as much as anyone else so we're begging you guys. Click the damn link. Make us happy. Make you happy. Make Offset happy or they'll take our candy away.

 

As Sam McGrath over at Offest just told me after rejecting my offer to take whatever new assets they have off of their hands, "The power to make the bar go faster is in your hands!" Well this is about all the power I have aside from the my idiotic ability to burp the alphabet. So get clicking already.

 

 

Για πατηστε στο link να δουμε... η μπαρα παντως αυτη τη στιγμη βρισκεται σε αυτο το σημειο:

 

offsetee2.png

Δημοσ.

Το παιχνιδι το παρακολουθω σχεδον απο οταν ξεκινησε σαν Project.. Ειναι απο τις 2-3 πιο εξελιγμενες μηχανες γραφικων που εχω δει και το περιμενω με ανυπομονησια.. Απιστευτα πραγματα απλα τσεκαρετε το official site Και θα καταλαβετε..

 

Αποσπασματικα απο το site :

 

The Offset Engine uses a fully 64-bit floating point HDR rendering pipeline. This allows pixels to encode color values which are brighter than the displayable range of the monitor, enabling cinematic color precision.

 

Effects such as motion blur, depth of field, and specular bloom are all possible with the engine's post processing architecture.

The Offset Engine is the first engine to utilize true cinematic quality motion blur on all objects. Rather than being something that is applied as a simple special effect, the motion blur works uniformly on everything that gets rendered, including moving and deforming objects and particles. (ZOMG!!

:lol:) This, combined with unified lighting, shading, and shadowing, bridges the gap in quality between real time and prerendered graphics.

 

Shadows work correctly with shader-based opacity, with light passing through the transparent regions

 

Particles work seamlessly with the engine's motion blur system. Even the simplest of effects, such as the simple black square texture above, is brought to life with motion blur

 

Every particle can casts its own shadow into the scene

 

Εν αναμονη περισσοτερων νεων..

Δημοσ.

littlelouievegos 8υμάσαι το τρίτο αν δεν κάνω λάθος video που ήταν μέσα από τα μάτια (κατέβαινε κάτι σκαλοπάτια) και αντιμετώπιζε ο ιππότης ένα trol; Που έλεγε <<Κάντε pause για να δείτε το motion blur>>? Καθόμουν σαν τον μλκ κ πατούσα pause και το θαύμαζα,χαχαχααχχαχαχαχααχαχαχ :D. Σαν τον δράκο όμως που ανέβαινε πάνω σε έναν βράχο τίποτα,αν έχει τέτοιο scaling χαρακτήρων το παιχνίδι τότε K@YLAAAAAAAAAAA :D

Δημοσ.

Οντως η Offset Engine ειναι πολυ εντυπωσιακη.

 

Για οσους δεν εχουν δει καποιο δειγμα απο την Offset Engine ας δουν το παρακατω video...

 

Project Offset Video Collection

 

 

 

Α, η μπαρα στο teaser site του Project Offset εχει προχωρησει αρκετα και υπαρχει πλεον link για την φωτογραφια που φαινεται σε πολυ μεγαλη αναλυση:

offset2iq7.png

Δημοσ.
littlelouievegos 8υμάσαι το τρίτο αν δεν κάνω λάθος video που ήταν μέσα από τα μάτια (κατέβαινε κάτι σκαλοπάτια) και αντιμετώπιζε ο ιππότης ένα trol; Που έλεγε <<Κάντε pause για να δείτε το motion blur>>? Καθόμουν σαν τον μλκ κ πατούσα pause και το θαύμαζα,χαχαχααχχαχαχαχααχαχαχ :D. Σαν τον δράκο όμως που ανέβαινε πάνω σε έναν βράχο τίποτα,αν έχει τέτοιο scaling χαρακτήρων το παιχνίδι τότε K@YLAAAAAAAAAAA :D

 

Αστα να πανε.. Τρομερα πραγματα.. Για οποιον δεν το εχει δει και ενδιαφερεται φυσικα για περαιτερω λεπτομερειες, ενα πολυ καλο τεχνικο αρθρο απο το Αtomic PC για το θεμα εδω (λιγο παλιο αλλα καλο).Εντελως τυχαια reference engine η Offset :lol:

 

http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?SCID=15&CIID=36291

  • 3 μήνες μετά...

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...