the_valliant Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Διαφωνώ. Αν δεν υπάρχει progression στο PVP ενός MMORPG τότε πλέον δεν μιλάμε για rpg αλλά για κάτι άλλο. ΟΚ, διαφωνούμε λοιπόν.
DeViAnT_Puppet Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Αυτά τα έκανε το vanilla WoW από το 2006 με το join as group στα battlegrounds. Σχεδόν πάντα τα battlegrounds κατέληγαν σε οργανωμένο premade vs premade, χρειάζονταν τακτική και συνεργασία και φυσικά ventrillo, teamtalk κτλ. Επίσης δεν μπορώ να ακούω ότι το οργανωμένο pvp στο wow (οι αρένες δηλαδή) έχει να κάνει μόνο με το gear και το grind τι στιγμή που και η κουτσή Μαρια πλέον μπορεί να αποκτήσει εύκολα το καλύτερο pvp gear. Οι 3v3 και 5v5 αρένες σε υψηλό ranking είναι κυρίως θέμα skill και συνεργασίας. Οι αρένες ανέκαθεν ήταν χάλια στο WoW. Υψηλό ranking = MMR abuse> cheating > FOTM Comp > RNG > skill. Μια ματιά στα ladders είναι αρκετή. Το competitive κομμάτι το Guild Wars το έχει πολύ περισσότερο από το WoW ας είμαστε ειλικρινείς. Η blizzard δεν ενδιαφέρεται για το PvP στο WoW το έχει αποδείξει. Το progression στο WoW είναι ουσιαστικά gear, το GW δεν λειτουργεί έτσι και δεν έχει λόγο να σε βάλει να κάνεις grind (δεν έχει συνδρομή). Τα Tournament Realm είναι μόλις για λίγες βδομάδες τον χρόνο, και χρειάζεται να δώσεις επιπλέον χρήματα για να μπεις. Κοροϊδία σκέτη είναι βασικά.
Dosas Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δεν είμαι σίγουρος για ποιο πράγμα μιλάς... Έχεις κάποιο λινκ για τα κιτ αυτά που λες; Στο 1ο παιχνίδι, όταν (ακόμα και σήμερα) πας να δημιουργήσεις νέο χαρακτήρα σε ρωτάει: ΡνΕ ή ΡνΡ χαρακτήρα; Αυτή είναι η πρώτη-πρώτη ερώτηση. Αν απαντήσεις ΡνΡ, διαλέγεις κλάση (επάγγελμα) και όνομα και ξεκινάς το παιχνίδι με ΟΛΑ τα skill ξεκλειδωμένα (ακόμα και τα elite), σε lvl 20. . . . ναι ρε φιλαράκι αυτό λέω, με κάποια euros παραπάνω στο ingame shop, ξεκλειδώνεις τα skills/enchants από όλα τα core/expansions για τις κλάσεις για να παίξεις competitively pvp κατευθείαν, και είναι αυτό στα θετικά του game, γιατί παρακάμπτει τα time sinks. Για το παλικάρι παραπάνω που λέει ότι δεν είναι πραγματικό RPG χωρίς gear grinding, το GW δεν είναι gear progression game, ούτε ποτέ ήταν, γι'αυτό λέω ότι οι fans του wow θα απογοητευτούν. Μιλάτε ελληνικά εδώ μέσα;
gchris7 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Για την ιστορία δεν είμαι Fan του WoW. Έχω να παίξω από εποχές burning crusade και το έχω σιχαθεί. Συχαίνομαι τα Battlgrounds, συχαίνομαι τα instances, συχαίνομαι τα quests, συχαίνομαι το tab target σύστημα μάχης... Απλά δεν μπορώ να ακούω ανακρίβειες.
Dosas Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Ποιές είναι οι ανακρίβειες δηλαδή, ότι στο wow αν υπάρχει το flavor of the month setup των priest,rogue,mage, δεν χρειάζεσαι 1 μήνα και βάλε να ετοιμάσεις counter μέσω leveling, grinding pvp, gold για enchants, την στιγμή που το setup αυτό αναριχάται εύκολα; Ή ότι αν είσαι μια season πίσω στο gear σου, δεν έχεις σοβαρό μειονέκτημα, και πρέπει να λιώσεις στα bg γι'αυτό το setάκι και να κάνεις κλαρίνα στους top geared μόνο και μόνο γιατί η damage τους > η damage σου, το healing τους > το healing σου; Αυτό που λέμε είναι ότι στο GW δεν παίζουν τέτοια σενάρια, όλοι μπορούν να αντιμετωπίσουν τους άλλους ισότιμα χωρίς να κρύβονται πίσω από την gear τους. Skill > Gear.
gchris7 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Το guild wars 1 και το 2 είναι προσανατολισμένα σε competitive-ladder GvG και faction pvp όπου τα οργανωμένα guilds/clans θα ρημάζουν για πλάκα τους casual oriented παίχτες τύπου arena/battlegrounds στο wow. Αυτό για εμένα είναι ανακρίβεια. Όχι ότι δεν έχει νουμπαδες το WoW ίσα ίσα, απλά στις high ranked αρένες το επίπεδο είναι πολύ υψηλό και φυσικά εκεί το gear δεν παίζει κανένα ρόλο. FOTM είναι λογικό να υπάρχουν όταν μιλάμε για τόσο μικρο scale pvp όπως το 2v2 και το 3v3. Πάντως εγώ δεν βλέπω το GW να ρισκάρει κάτι τέτοιο. Αν δεν κάνω λάθος το stractured του είναι 5v5 και 10v10, έτσι δεν είναι? Οπότε βγάζουμε εντελώς το small scale pvp και λέμε ότι έχουμε ένα mmo χωρίς το πρόβλημα του FOTM? Το ίδιο ισχύει και για τις classes. Δίνουμε σε όλους heal και tank abilities και λέμε ότι δεν έχουμε πρόβλημα στο balance. Επίσης δίνουμε free gear σε όλους και λέμε ότι λύσαμε το πρόβλημα του grind. Ωραία λογική. Πονάει χέρι, κόβει χέρι.
Dosas Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Κατ'αρχάς στην Arena Net δεν είπαν ποτέ ότι το GW ήταν MMO-RPG όπως το WoW. Αυτό το λένε διάφοροι αλλά όχι η ANet. Κατά δεύτερον αυτό που σου λέω σε τόσα posts και αγνοείς και τραγουδάς τα δικά σου, είναι ότι το GW χωρίς συνδρομή είναι ένα competitive player vs player game, που μοιάζει περισσότερο με το League of Legends και το Battlefield και όχι με τα grinders τύπου WoW. Όπως έγινε και με το 1ο, οι grinders οι οποίοι νομίζουν ότι ειναι παιχταράδες γιατί grindarουν την ζωή τους για gear και το πλεονέκτημα που τους δίνει, θυμάμαι 1-2 μήνες μετά το launch έκαναν όλοι rage quit λόγω της ανικανότητας τους να προσαρμοστούν σε ένα πραγματικά competitive ladder system. Το παιχνίδι δεν απευθύνεται σε αυτό το κοινό, και όταν βλέπω posts από ΜΜΟers που λένε ότι περιμένουν πώς και πώς το GW2 για να φύγουν από το WoW/Aion/Rift κλπ, μου θυμίζει το σκηνικό που σου ανέφερα πιο πάνω με το πρώτο της σειράς. Τώρα άμα δεν καταλαβαίνεις τί σου λέω, περαστικά.
gchris7 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Α οκ, αν το GW2 δεν είναι MMORPG και είναι κάτι μεταξύ battlefiled-lol τότε πάω πάσο.
A7X. Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 gchris θα καταλάβεις που κάνεις λάθος όταν παίξεις το παιχνίδι. και θα καταλάβαινες που άλλου κάνεις λάθος αν έπαιζες το 1.
At0m0 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Ας αρχίσουμε από τα βαρία... Ερώτηση: Θα πληρώνατε για να παιξετε το Guild Wars 2 ΑΥΤΗ ΤΗ ΣΤΙΓΜΗ, δηλαδή τώρα που ακόμα φτιάχνεται; Εχμ, όχι πληρωμή συνδρομής αλλά κάποιο "συμβολικό" (γκουχ, γκουχ) ποσό. Εννοείται με όλα τα ΚΑΤΑ που συνεπάγεται αυτό, εχμ, κυρίως server character wipes. @gchris7 "Α οκ, αν το GW2 δεν είναι MMORPG και είναι κάτι μεταξύ battlefiled-lol τότε πάω πάσο. " MMORPG είναι σίγουρα αλλά το έχουν μαλ...ίσει τόσο πολύ με το να προσπαθούν να το κάνουν να μοιάζει ΚΑΙ με FPS που ,για εμένα, έχει καταντήσει μαλ....ία. Όλα τα GW2 videos που βλέπω στο youtube μου φαίνονται απελπιστικά ανιαρά. Όσο καταπληκτικά γραφικά και να έχει, to gameplay που βλέπω, για εμένα, είναι απλά χάλια. Ελπίζω να είναι προφανές ότι τα FPS ούτε που να τα δώ στα μάτια μου δεν θέλω. PvP Ιστορία (Για να ξεχνάνε οι παλιότεροι και να μπερδεύονται οι νεότεροι) Guild War 1 PvP Character Τον φτιάχνεις, είναι lvl20 φοράει lvl20 armor, έχει lvl20 HP/MP, κρατάει max dmg όπλα. Είχε μόνο τα core skills, τα άλλα είναι κλειδωμένα. Είχε μόνο τα Minor Runes (blue) ανοικτά. Δεν είχε κανένα Insignias,Inscription διαθέσιμο. Μπορούσε να παίξει ΜΟΝΟ στην Random Arena και GvG. Για να παίξεις π.χ. HoH (λεγε με ΗΑ) Περί PvP Progression. 1) Για καμμένους PvPers Ότι δεν είναι διαθέσιμο - από τα παραπάνω - ανοίγει με Balthazar Faction Για να παίξεις ΗΑ επρέπε να ανοίξεις το Zhaisen Challenge, να κάνεις τις απαραίτητες νίκες στην Random Arena για να ανοίξεις την Team Arena, να κάνεις τις απαραίτητες νίκες στην Team Arena για να ανοίξεις το Heroes' Ascent (που κάαααποτε λεγόταν Tomb of The Primeeval Kings) 2) Για ημί-καμμένους. Ότι δεν είναι διαθέσιμο - από τα παραπάνω - ανοίγει μέσω των PvE χαρακτήρων. Κατά τα άλλα τα ίδια. 3) Για καμμένους PvP RPGers Δεν φτιάξανε ποτέ (ή σχεδόν ποτέ) PvP χαρακτήρα. Φτιάξανε 8 χαρακτήρες PvE (ή απλά τους αγαπημένους) τους ανεβάσανε, τους στολίσανε και μετά παίξανε PvP με αυτούς. Και μάλιστα με τα μειονέκτηματα που έχει ενας PvE χαρακτήρας καθώς το να έχεις πολλαπλά όπλα με τα κατάλληλα upgrades, πολλαπλές armors, κ.λπ. κόστιζε οικτρά. Κατά τα άλλα τα ίδια. Άρα από PvP progression επιλογές να φάνε και οι κότες. Όσο για προκλήσεις στο PvP, θα αναφέρω την υπέρτατη πρόκληση: "Join a PUG and go". (τυχόν λάθη, εχμ δικαιολογούνται, έχω να παίξω GW κάτι χρόνια)
kostacurtas Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Μέλος Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 http://www.youtube.com/watch?v=TfE_Xu9H1Bw http://www.youtube.com/watch?v=83_Ei14H6Ag http://www.youtube.com/watch?v=RJC28DUQcZs
gchris7 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Να ειχε ρε φούστη μου τουλαχιστον FPS style combat να πω οκ. Έλεος με το point and click. Τραγικά βαρετό και απαρχαιωμένο.
A7X. Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 <br>Να ειχε ρε φούστη μου τουλαχιστον FPS style combat να πω οκ. Έλεος με το point and click. Τραγικά βαρετό και απαρχαιωμένο. <img src="http://www.insomnia.gr/public/style_emoticons/default/frown.png" class="bbc_emoticon" alt=""><br><br><br>point and click sto GW? Θυμάμαι στις καλές μου μάχες ως Μονκ σε GVG ούτε καν έπιανα το ποντίκι
gchris7 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 26 Σεπτεμβρίου 2011 <br><br>point and click sto GW? Θυμάμαι στις καλές μου μάχες ως Μονκ σε GVG ούτε καν έπιανα το ποντίκι Auto-tab target εννοώ...
Gungnir hellscream Δημοσ. 6 Οκτωβρίου 2011 Δημοσ. 6 Οκτωβρίου 2011 Ετοιμαζόμαστε για το Guild Wars 2! Έλα και συ και γίνε μέρος της παρέας μας. Ανέβηκε το site της guild μας (http://www.dragonoath.org) το οποίο είναι παράλληλα και το πρώτο ελληνικό fan site του παιχνιδιού. Νέα του παιχνιδιού, άρθρα, κριτικές ακόμα και συνεντεύξεις με τους developers, όλα θα έχουν τη θέση τους σε κάποιο μέρος της σελίδας μας. Συνεχίζουμε και δουλεύουμε καθημερινά ώστε να μπορούμε να προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία. Έλα και παίξε μαζί μας, κοντά σε ένα ευχάριστο και φιλικό community, το καλύτερο pc game!
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα