privateer Δημοσ. 28 Φεβρουαρίου 2007 Δημοσ. 28 Φεβρουαρίου 2007 White gold* is an upcoming video game for the PC. It is being designed by the same team that created Boiling Point. :???: The following features have been confirmed by the designers: RPG: There is no leveling up and no experience points instead stats are raised when used and reduced when not Their are about 30 parameters that affect the player When you talk to NPC's you can choose from multiple responses Their is an economic system which in turn allows the player to trade Weapons and vehicles can be repaired. Localised damage affects the player in different ways: damage to arms affects shooting accuracy, legs affects movement speed etc. Your inventory is restricted by weight and capacity The more you carry the slower you move - at full capacity you will hardly move and sway from left to right as if completely drunk! Dynamic relationship will form with the six confronting factions Vehicles also have an inventory Vehicles can be repaired and require fuel You have the ability to hunt Action: There are about 20 types of weapons which can be upgraded. Weapons can misfire Weapons can be repaired Weapons have a rate of wear (linked to misfires) There are different bullets types 12 types of car, motorcycle, helicopters, tank, boats, ships, plane, digger etc. Ability to work with explosives Player actions = walk, run, crouch, prone, crawl, jump, swim Vehicles have a damage model People can be shot through car windscreens Certain structures can be destroyed Hit Calculation based on 6 zones: Head, torso, left/right leg, left/right arm Thin surfaces can be shot through Gameplay: Absolute freedom of movement and action in the game world Huge world - ~625 sq.km, progressive loading with no "Loading..." screens Talk to any character Six confronting forces : Government, mafia, Bandits, CIA , FARC, Indians Day/night cycles Changing weather conditions Vehicles require fuel Hit calculation algorithm, various kinds of injuries When shot in the leg, enemy will kneel down and limp High quality and varied A.I. A.I. has virtual sight and hearing NPC's are responsive to gunfire and objects thrown at them NPC's can be distracted by unusual sounds (thrown objects etc.) Gamplay allows for stealth You Can become addicted to drugs (changed to Synthetic Adrenaline - censorship) Trailer: [gt]17309[/gt] White Gold: War in Paradise Q&A http://www.ggmania.com/full.php3?show=5818
{TDi}Dj2k..infc Δημοσ. 28 Φεβρουαρίου 2007 Δημοσ. 28 Φεβρουαρίου 2007 Sounds like a much better Just Cause...sweet...ligo o titlos einai kakos but who cares...waiting more news...nice 1 privat33r
john2gr Δημοσ. 28 Φεβρουαρίου 2007 Δημοσ. 28 Φεβρουαρίου 2007 Ελπίζω να μην πατώσει όπως το Boilling Point. Και τα γραφικά είναι ακριβώς ίδια με αυτά του Far Cry,lol λέμε
EKTELESTES Δημοσ. 1 Μαρτίου 2007 Δημοσ. 1 Μαρτίου 2007 tzami fainetai, ontws...moiazei apisteuta me to just cause, alla fainetai na exei kalytero xeirismo-animation k epiloges....gia na doume....to teleytaio trimhno tou 2007 leei omws, tha arghsei...
Sephir Δημοσ. 2 Μαρτίου 2007 Δημοσ. 2 Μαρτίου 2007 Από το trailer μοιάζει σαν να πήρε κάποιος το Far Cry και το Just Cause, να τα έβαλε σε ένα μίξερ και να έφτιαξε ένα νέο τίτλο. Φαίνεται πολλά υποσχόμενο και αρκετά απαιτητικό σε hardware...θα δείξει.
kostacurtas Δημοσ. 2 Μαρτίου 2007 Δημοσ. 2 Μαρτίου 2007 Μολις τωρα ειδα το trailer και πραγματικα δεν περιμενα να δω κατι τετοιο... Το παιχνιδι φαινεται πολυ καλο! Η ιδια συνταγη με το Just Cause, κατι που ειναι πολυ θετικο, εμπλουτισμενο με πολλα στοιχεια ακομα. Και μερικες φωτογραφιες:
{TDi}Dj2k..infc Δημοσ. 2 Μαρτίου 2007 Δημοσ. 2 Μαρτίου 2007 Mallon kai etsi tha einai giati profanos to just cause itan ligo apogoiteuko giati itan apla mikro...pantos sigoura kapou tha isterei kai eimai sigouros pos auto tha einai to gameplay se odigisi...
activex Δημοσ. 26 Απριλίου 2007 Δημοσ. 26 Απριλίου 2007 to paleuoun pou to paleuoun den to kanoun me tin crysis engine na goustaroume... an kai o kairos panta dixni oti auto pou prepi na douleuti se teties periptosis einai to gameplay kai ta enoxlitika bugs pou emfanizonte se tetia enxirimata..
kostacurtas Δημοσ. 24 Ιουνίου 2008 Δημοσ. 24 Ιουνίου 2008 White Gold - Preview Support the gold standard? Deep Shadows' previous game Boiling Point ended up as the poster child for the 'buggy but beautiful' brigade. Its striking cocktail of Deus Ex, Far Cry and GTA was somewhat undermined by its many issues. To quote sparsely from the contents list of the first patch: "posters in bar vanish as you turn away from them", "dog does not cast shadows", "jaguar floats across screen at treetop level". Our recent visit to Deep Shadows' Ukraine headquarters revealed one startling fact: Boiling Point was made by 13 people. Which is a little like everyone in the Gamer office, on a whim, deciding to have a crack at constructing their own Taj Mahal. White Gold is Deep Shadows' second shot at Boiling Point, except with the benefit of experience, a still-slim-but-more-reasonable 30-strong team and an express desire to not let it out into the world in a similar state. Co-founder Sergey Zabaryansky stresses that's a mistake they're going to avoid at all costs...
kostacurtas Δημοσ. 27 Ιουλίου 2008 Δημοσ. 27 Ιουλίου 2008 White Gold: War in Paradise - 3 New Screens
kostacurtas Δημοσ. 29 Οκτωβρίου 2008 Δημοσ. 29 Οκτωβρίου 2008 White Gold: War In Paradise Combat Gameplay Trailer [gt]42122[/gt]
fearwhatnow Δημοσ. 6 Φεβρουαρίου 2009 Δημοσ. 6 Φεβρουαρίου 2009 To GCW εχει το translation σε αγγλικα απο την ρωσικη εκδοση για οποιον δεν μπορει να περιμενει.Η official αγγλικη εκδοση θα αργησει παρα πολυ.
mits@kos Δημοσ. 6 Φεβρουαρίου 2009 Δημοσ. 6 Φεβρουαρίου 2009 Sorry, αλλά στον πολύ σημαντικό για FPS τομέα των γραφικών, το παιχνίδι είναι του ~2006... Το περιβάλλον δείχνει να είναι αρκετά destructible, ενώ το RP στοιχείο μπορεί να το βοηθήσει να κερδίσει πόντους, αν είναι καλοδουλεμένο. Προσωπικά, δεν μου γέμισε καθόλου το μάτι.
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.