Προς το περιεχόμενο

Unreal Tournament 3 {Off Topic}


kostacurtas

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.
λανθασμενη ομως..

 

Για μένα σωστή, γιατί τονίζει το squad στοιχείο του παιχνιδιού.

 

Περιμένω σαν τρελλός το παιχνίδι που θα με κάνει να ξεκολλήσω απ'το online του GoW.:mrgreen:

  • Απαντ. 32
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση
Δημοσ.
λανθασμενη ομως..

Μ'αρεσει που καποιοι μιλανε χωρις να εχουν παιξει ουτε 1 λεπτο το multi του gears.. επαιξες 4 vs 4 και δε σου αρεσε?? ειναι team-based παιχνιδι το gears οχι deathmatch, 8 ατομα ηταν η καλυτερη επιλογη..

Δημοσ.

gia paradeigma sto gow to multi tou periorizotan se 8 paiktes k me metries se megethos pistes,xwris na exei ta oximata px tou unreal k ton paniko

 

Den symfwnw. Oi 8 paiktes htan sxediastikh apofash gia to multi tou gow. Alliws den 8a to elegan Gow alla Gears of Tournament h Gears Wars :mrgreen:

Pantws opoios exei dei thn pista sta oryxeia katalabainei pisteyw oti den exei prob h mhxanh na bgalei megales pistes sto 360 kai logika kai sto ps3.

 

Apo prosfath synedeyxh tou cliffy b

 

IGN: So Gears has four on four gameplay. One of the things I noticed about Gears is that the multiplayer, unlike other MP games, is just as pretty online as it is offline. Why doesn't Gears offer the ability to vie with more players? Was it a technical issue? Was it a design choice? A little of both?

 

CliffyB: It was combination of a lot of things. One of the main issues was that we wanted to create a snug, fast gameplay environment where players could always find each other and couldn't go too far to find their opponents. The other thing was that I wanted to avoid a pixel hunt. I've played a lot of shooters in which I have to zoom in with my sniper rifle and see the other guy 20 pixels high on my screen. And that scale was not something we were going for with Gears. With our game, you can clearly see characters moving around. You can target them and you can get in close so you can stick a grenade on their head or step on their head. That's the game we were going for.

 

Finally, if you're playing a last man standing game in which players die and they're out, we wanted to make sure you didn't have to wait too long to get back in the match. If the game was eight on eight and you're the first guy out in the match, that would be a drag, and plus, the maps would have to grow exponentially larger to accommodate more people. And you'd have to wait five to 10 minutes before getting back into the match. So it would really hurt the pacing and it would be really frustrating. We found that four on four is a really good balance. It panned out pretty darn well.

IGN: So when you look at Gears of War's multiplayer, do you say, "OK four on four worked great. We don't need to touch that. It's fine." Or do you look at it and say, "We can do more. But how do we make it better?" Does adding more players make it better? You could make bigger maps and add more players, right?

CliffyB: The larger the maps and the more players you add into the mix, the more design issues you run into. You have to spend a lot of time solving those issues. It's not that it's not solveable, it's that it's one of those things that you have to dedicate a lot of time and space and people to. If you have 40-person multiplayer games, and, well, I was poking around in Resistance the other day and it has to have specific maps for different maps and different player counts, and you have to factor that into game development, man. You need to do what you need to do to develop it. It's the same thing with vehicles, right? You need to plan for each individual vehicle; you need to develop for enough area for it to move around in, and you need enough space for all those types of shenanigans to go on, like in Battlefield. It's part of the design decision you make up front, and we wanted to go with four on four, fast and in your face.

 

IGN: You listen to your fans and your customers. I know at IGN we have received dozens and dozens of letters about the game's four-on-four gaming.

 

CliffyB: Honestly, we have received some notes on that, but honestly, when you have a medium to small player count, you have a better chance of getting to take out the guy that you're fighting on a regular basis. There is a sense of an intimate relationship that happens there. I think that in some instance, bigger is better. But not all the time. And getting to know the guys you're killing on the server is a good thing in my book.

 

If, in the event that we were to do a follow-up, there are a lot of things that can be done with a medium-sized player count that would be better than adding more players. You know, a 400 player count doesn't really work.

 

IGN: (Laughter.) Yeah perfect, 200 on 200 players. That's nifty.

 

CliffyB: This is one of the conversations that has always fascinated me. We have football, hockey, basketball, soccer, all these sports have set amounts of players. So why don't we have more f&*%ing guys on that ice rink? You know, that conversation never happens.

Δημοσ.
Μ'αρεσει που καποιοι μιλανε χωρις να εχουν παιξει ουτε 1 λεπτο το multi του gears.. επαιξες 4 vs 4 και δε σου αρεσε?? ειναι team-based παιχνιδι το gears οχι deathmatch, 8 ατομα ηταν η καλυτερη επιλογη..

 

 

μου αρεσει που καποιοι μιλανε για τους αλλους χωρις καν να τους ξερουν.

οταν αγορασα το gears,το μονο πραγμα που επαιζα συνεχεια ηταν το multi.υστερα απο 2 μηνες και αφου τελειωσε η συνδρομη στο λαιβ,ξεκινησα το single.

και ναι team deathmatch ειναι αλλα οχι τυπου counter strike κτλ.δεν εχει objectives και το fun βασιζεται καθαρα στο μακελειο.με 8 ατομα εγω προσωπικα δεν ευχαριστιεμαι αυτου του ειδους το game type,ειδικα οταν ανα 5 λεπτα φευγουν και απο 1-2 ατομα και χαλανε οι ισορροπιες.

βεβαια δεν ξερω τωρα με το τελευταιο patch και τις 2 νεες πιστες αν βελτιωθηκε η κατασταση,θα το τσεκαρω οταν ξαναβαλω λαιβ.

Δημοσ.

mm mouxe ksefigei i leptomereia oti einai sxediastiki leptomereia.anyway konta einai to ut3 kai tha doume pws tha paiksei panw sto ps3-360(anarwtiemai an tha boithisei(i exei boithisei to gow) k i ekseligmeni dx9 pouxei to 360)

Δημοσ.

Εδώ συγκρίνουμε ένα game για μια κονσόλα που κάνει 400 Ε, με screenshots από game που δεν έχει βγει καν από high-end pc που κοστίζει 5Χ. Και πάλι όμως οι απόψεις για το αποτέλεσμα διείστανται. Μόνο και μόνο όμως που συγκρίνουμε αυτά τα 2 ανατρέπει ένα βασικό νόμο της αγοράς, "ότι πληρώνεις πέρνεις", κι΄αυτό θα έπρεπε να προβληματίζει μερικούς που προσπαθούν να υπερασπιστούν την επιλογή τους υποβαθμίζοντας τις κονσόλες ;)

Δημοσ.

1. Ειμαστε ολοι off-topic. Δεν νομιζω οτι ενδιαφερει τους φιλους του Playstation 3 η αναλυση του Gears Of War και η συγκριση του με το Unreal Tournament 3.

 

2. Συγνωμη που "εθιξα" το Gears Of War αλλα οπως βλεπετε απο την υπογραφη μου δεν εχω XBOX 360 και ετσι επρεπε να παρω τις φωτογραφιες απο καποιο site.

 

3. Βλεπω πραγματικα οτι υπαρχουν ατομα που πιστευουν οτι το Unreal Tournament 3 στο XBOX 360 θα ειναι στα επιπεδα των "διαφημιστικων" φωτογραφιων εως πολυ καλυτερα!

Μαλιστα. Ε μετα απο αυτο δεν νομιζω οτι χρειαζετε να το αναλυσουμε πολυ το θεμα.

 

 

Το ειπα και το ξαναλεω οτι αυτα τα γραφικα που βλεπουμε στις "διαφημιστικες" φωτογραφιες του Unreal Tournament 3 θα τα δουμε ισως στο PC με DirectX 10, στις κονσολες δεν υπαρχει καμια ελπιδα.

 

Τα ξαναλεμε οταν θα βγει το παιχνιδι, αν εχει τελικα αυτα τα γραφικα πρωτος θα βγω και θα πω οτι εκανα λαθος.

Δημοσ.

Παιδες αφηστε τους pcakides εχουν παθει παρακρουσει απο τα φραγκα που σκανε καθε τριμηνο, εξαμηνο.....και παει λεγωντας...

Δημοσ.
1. Ειμαστε ολοι off-topic. Δεν νομιζω οτι ενδιαφερει τους φιλους του Playstation 3 η αναλυση του Gears Of War και η συγκριση του με το Unreal Tournament 3.

 

2. Συγνωμη που "εθιξα" το Gears Of War αλλα οπως βλεπετε απο την υπογραφη μου δεν εχω XBOX 360 και ετσι επρεπε να παρω τις φωτογραφιες απο καποιο site.

 

3. Βλεπω πραγματικα οτι υπαρχουν ατομα που πιστευουν οτι το Unreal Tournament 3 στο XBOX 360 θα ειναι στα επιπεδα των "διαφημιστικων" φωτογραφιων εως πολυ καλυτερα!

Μαλιστα. Ε μετα απο αυτο δεν νομιζω οτι χρειαζετε να το αναλυσουμε πολυ το θεμα.

 

 

Το ειπα και το ξαναλεω οτι αυτα τα γραφικα που βλεπουμε στις "διαφημιστικες" φωτογραφιες του Unreal Tournament 3 θα τα δουμε ισως στο PC με DirectX 10, στις κονσολες δεν υπαρχει καμια ελπιδα.

 

Τα ξαναλεμε οταν θα βγει το παιχνιδι, αν εχει τελικα αυτα τα γραφικα πρωτος θα βγω και θα πω οτι εκανα λαθος.

 

Με κάλυψες. Ραντεβού εδώ:mrgreen:

Δημοσ.

Οι fotos που δίνει ο kostacurta φαίνονται doctored όσο αφορά μόνο το aliasing (και δεν θέλω καν να μιλήσω για το performance hit,αν κάποιος θέλει να έχει ΑΚΡΙΒΩΣ ΑΥΤΑ τα γραφικά,από τον συνδυασμό FSAA + HDR + soft shadows (που φαίνονται εμφανέστατα στην 2η φοτό)). Πέρα από αυτό το γεγονός δεν βλέπω τον λόγο να μην μπορέσει το X360 και το PS3 να σηκώσουν τέτοια γραφικά με αυτά τα textures. Το μόνο που θα υπάρχει (που υπάρχει και στο GoW) είναι λίγο aliasing,τα γραφικά πάντως θα είναι στα ίδια επίπεδα με τις fotos πάνω κάτω

Δημοσ.
μου αρεσει που καποιοι μιλανε για τους αλλους χωρις καν να τους ξερουν.

οταν αγορασα το gears,το μονο πραγμα που επαιζα συνεχεια ηταν το multi.υστερα απο 2 μηνες και αφου τελειωσε η συνδρομη στο λαιβ,ξεκινησα το single.

και ναι team deathmatch ειναι αλλα οχι τυπου counter strike κτλ.δεν εχει objectives και το fun βασιζεται καθαρα στο μακελειο.με 8 ατομα εγω προσωπικα δεν ευχαριστιεμαι αυτου του ειδους το game type,ειδικα οταν ανα 5 λεπτα φευγουν και απο 1-2 ατομα και χαλανε οι ισορροπιες.

βεβαια δεν ξερω τωρα με το τελευταιο patch και τις 2 νεες πιστες αν βελτιωθηκε η κατασταση,θα το τσεκαρω οταν ξαναβαλω λαιβ.

οκ οκ.. gamertag???

Δημοσ.
μου αρεσει που καποιοι μιλανε για τους αλλους χωρις καν να τους ξερουν.

οταν αγορασα το gears,το μονο πραγμα που επαιζα συνεχεια ηταν το multi.υστερα απο 2 μηνες και αφου τελειωσε η συνδρομη στο λαιβ,ξεκινησα το single.

και ναι team deathmatch ειναι αλλα οχι τυπου counter strike κτλ.δεν εχει objectives και το fun βασιζεται καθαρα στο μακελειο.με 8 ατομα εγω προσωπικα δεν ευχαριστιεμαι αυτου του ειδους το game type,ειδικα οταν ανα 5 λεπτα φευγουν και απο 1-2 ατομα και χαλανε οι ισορροπιες.

βεβαια δεν ξερω τωρα με το τελευταιο patch και τις 2 νεες πιστες αν βελτιωθηκε η κατασταση,θα το τσεκαρω οταν ξαναβαλω λαιβ.

 

Βρε... μήπως έφαγες πολύ φάπα από τα τσακάλια στο live και γι΄αυτο δε σου άρεσε? :mrgreen:

Αν πάντως μπούκαρες στο multi χωρίς καν να έχεις ακουμπίσει το single μάλον αυτό θα έγινε. :)

Δημοσ.
οκ οκ.. gamertag???

 

 

killik69

 

 

Βρε... μήπως έφαγες πολύ φάπα από τα τσακάλια στο live και γι΄αυτο δε σου άρεσε?

Αν πάντως μπούκαρες στο multi χωρίς καν να έχεις ακουμπίσει το single μάλον αυτό θα έγινε

 

οχι δεν εγινε αυτο

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...