Προς το περιεχόμενο

Ghost Recon Advanced Warfighter 2 {Demo links @ post #63,#77}


privateer

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Το video quality είναι τραγικό,τόσο σε ανάλυση όσο και σε χρώματα. Αν δει κανείς το παρακάτω video του IGN με ονομασία "Soldier Of Fortune" που έχει σκηνές από την X360 έκδοση θα δει ότι κι η Χ360 φαίνεται μούφα στο video :P

  • Απαντ. 194
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση
Δημοσ.

Το μόνο κακό που βλέπω στο HD είναι η ώρα της μέρας με αποτέλεσμα να μοιάζουν κάπως μουντά τα χρώματα,άσε δε που είναι και και γεμάτη βράχια. Το σημαντικό για μένα είναι ότι βλέπω πραγματικά ρεαλιστικά γραφικά με ρεαλιστικές σκιάσεις (ακόμα και στο trailer φαίνονται τα διαφορετικά επίπεδα σκιών,μερικές είναι πιο σκούρες από τις άλλες). Επίσης το trailer δίνει έμφαση στο tactical gaming κι όχι στο action packed gaming. Με καλύπτει προσωπικά και σε κανένα σημείο δεν είναι χάλια τα γραφικά του,απλά η ώρα της μέρας είναι άκυρη για game trailer και δυσκολεύει μερικά μάτια στο να παρατηρήσουν λεπτομέρειες όπως πχ τις σκιές της squad στην αρχή του video,τα soft particles,τα φύλλα που πέφτουν από τα δέντρα,τον HDR φωτισμό που φαίνεται στον ορίζοντα κλπ κλπ.

Δημοσ.

COOP θα υπάρχει και σε αυτό? Γιατί είναι ό μόνος λόγος που έπαιζα το Ghost Recon Advanced Warfighter.

Δημοσ.

Kai mi ksexname ti PPU gia na paiksoume teleia to game. To 360 ti kanei se auton ton tomea?

 

http://www.ageia.com/physx/titles.html

 

The other concern we have is the lack of a hardware-accelerated physics processor. If Sony or Nintendo would include a PPU in their next-generation machines, Microsoft would have to compete using a software-based approach that would never rival dedicated hardware

 

Den exei kamia consola PPU.

 

Luckily, AGEIA is tweaking its NovodeX Physics SDK to take full advantage of the multi-core architecture of the Xbox 360. We should also see what two Xbox 360 cores could do for multi-threaded physics and compare the results against a PPU to find out if we really have to worry about the lack of a PPU in the Xbox 360.

 

Edo tha doume tin maxi PC versus XBOX 360

Δημοσ.

If you have sufficient hardware, the graphics in the PC version are notably superior to the Xbox 360 version. I ran the game with an Athlon 64 X2 5200+ and a Geforce 8800 GTS with max details on 1280x1024 resolution, and I received about 70 frames per second. This is a vast improvement over the original GRAW, which seemed to run sluggishly even with a good system. The console version of the game has much glossier lighting effects than its PC counterpart, while the PC's lighting effects come across much more sharp and realistic. The PC also has better draw distances; far-off objects that appeared blurry on the 360 version can be seen clearly on the PC. Additionally, GRAW 2 supports the use of an AGEIA PhysX processor, which greatly enhances the physics to increase the sense of immersion in the game.

 

 

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=43348&mode=thread&order=0

 

Τι τόλμησαν και είπαν τα θηρία; Αίσχος :P

Δημοσ.
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=43348&mode=thread&order=0

 

Τι τόλμησαν και είπαν τα θηρία; Αίσχος :P

 

Ελα ντε.. Επαισχυντες δηλωσεις.. Μα καλα δεν ντρεπονται καθολου;

 

P.S : Μου την σπαει που δεν μπορω να δω τα καινουργια videos.. Γαμ.. την dialup μου και την Forthnet.. :mad:

Δημοσ.

Στις 8-9 το πρωί βγαίνει το demo. BTW έπαιξα το απόγευμα το GRAW2 στο X360. Ο φωτισμός του μου φαίνεται καλύτερος από αυτόν που έχω δει στην PC version (παρόλο που χρησιμοποιείται FP10 (Floating Pointers) στο Χ360 ενώ στο PC χρησιμοποιείται FP16 για τον φωτισμό). Επίσης ακόμα στο PC δεν έχω δει εν δράση το night/day cycle.

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...