john2gr Δημοσ. 13 Απριλίου 2007 Δημοσ. 13 Απριλίου 2007 Τωρα θα τους παρω τηλεφωνο.... Εσυ εβγαλες συμπερασμα βλεποντας screenshots με εμφανη διαφορα συμπιεσης παντως..... Εγώ έβγαλα συμπέρασμα επειδή τα έχω παίξει και τα 2 και άραξε,οι εκόνες του IGN αντιπροσωπεύουν τέλεια την Χ360 έκδοση. Τώρα αν στα μάτια σου φαίνεται η συμπίεση και στην τηλεόραση σου τα βλέπεις όλα τέλεια και πολύ διαφορετικά (δηλαδή καλύτερα) τότε μαγκιά σου .
HellasVagabond Δημοσ. 14 Απριλίου 2007 Δημοσ. 14 Απριλίου 2007 Βρηκα το Email για το Mutliplayer Beta...Το email καθοταν στο inbox εδω και 4 μερες και δεν ειχα παρει πρεφα. Παιδες αξιζει να το βαλω και να κανω join η τσαμπα ο κοπος ? Πως το βλεπετε απο εκει μεσα ?
john2gr Δημοσ. 14 Απριλίου 2007 Δημοσ. 14 Απριλίου 2007 Εξαρτάται τι περιμένεις. Είναι tactical αλλά στο TEAM Deathmatch μπορείς να τους πάρεις τα σώβρακα ακόμα κι αν την δεις Ράμπο (αν φας ένα headshot όμως bye bye ). Έχει κάπου στις έξη κλάσεις από τις οποίες μπορείς να διαλέξεις και υπάρχει ένας μόνο MP χάρτης. Το σημαντικό είναι ότι είναι stable και δεν παρατήρησα ιδιαίτερη καθυστέρηση ακόμα κι όταν έπαιζα με 150ms latency (αφού σε εκείνο το match τους πήρα πραγματικά τα σώβρακα,χαχαχαχαχαχαχα). Επίσης θυμίζει σε ένα σημείο το παλιό καλό Delta Force,καθώς υπάρχει αρκετό χορτάρι στο οποίο μπορείς να κρυφτείς και να στήσεις ενέδρα ή να κάνεις το καμπέρι. Χαρακτηριστικά έτρεχα να πάω να σκίσω μερικούς και όπως ανεβαίνω μια ανηφόρα βλέπω 2 κεφαλάκια στα χορτάρια. Αμέσως πέφτω κάτω για να μην με σκίσουν και ξαφνικά βλέπω ακριβώς δίπλα μου να προσγείωνεται μια χειροβομβίδα. Έκανα μια προσευχή αλα Shinobi και πέθανα,χαχαχαχαχχαχαχαχαχαχααχχα . All in all,εμένα μου αρέσει πάρα πολύ (και όσοι συμμετέχουν στην beta βασικά έχουν μείνει ικανοποιημένοι με το όλο παιχνίδι). Επίσης αν έχεις τους 97.94 θα έχεις το ίδιο πρόβλημα σκιών που υπάρχει και στα Call Of Juarez/El Matador. Με τους beta drivers διορθώνονται οι σκιές αλλά υπάρχουν μερικές στο βάθος οι οποίες ακόμα δεν έχουν φτιαχτεί.
HellasVagabond Δημοσ. 14 Απριλίου 2007 Δημοσ. 14 Απριλίου 2007 Καλως αν βαρεθω το World In Conflict μπορει να το κατεβασω.. Δυστυχως ομως κατι πηρε το ματι μου σχετικα με το οτι δεν υπαρχουν αλλα KEYS για την BETA του GRAW2.
p3tran Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 ....άραξε,οι εκόνες του IGN αντιπροσωπεύουν τέλεια την Χ360 έκδοση. Τώρα αν στα μάτια σου φαίνεται η συμπίεση και στην τηλεόραση σου τα βλέπεις όλα τέλεια και πολύ διαφορετικά (δηλαδή καλύτερα) τότε μαγκιά σου . αμα το πρα-πρα σου σηκωνει video playback της προκοπης, δες πως ειναι το graw2 στο 360 και ασε τα ψοφια. :pPPPppp http://www.gamersyde.com/leech_3555_en.html εψαξα λιγο και κατι βρηκα περιμενω νεα επιβεβαιωση για αυτο: Μου φαίνεται καλύτερη η PC έκδοση εμένα απατεωνα!!
john2gr Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Ε κάτσε να βγει το μαμημένο ρε,μόνο ένας MP χάρτης υπάρχει κι αυτός δεν έχει πολλά φρου φρου . Αν υπάρχει αυτός ο χάρτης στην X360 version τράβα εικόνες από αυτόν να έχουμε σύγκριση. Πάντως έχει φύγει εδώ και καιρό report στην Grin για τα particles effects όπως και άλλα reports που αφορούν το gameplay (όπως να πηδάς μερικά τοιχάκια). Τέλος στο PC είναι εύκολο να κρυφτείς στο περιβάλλον εξαιτίας του φωτισμού όσο και στο γρασίδι (είχα γίνει καμπέρι στο spawning των αντιπάλων και δεν με έπαιρναν πρέφα εξαιτίας του γρασιδιού,χαχαχαχαχαχαχαχαχα τρελό pownage),στα videos δεν είδα κάτι τέτοιο στο Χ360 . Υπομονή μέχρι να βγει να έχουμε πλήρη εικόνα,μόνο η πληθώρα των particles effects μου αρέσουν της Χ360 έκδοσης,τίποτα άλλο TBH.
p3tran Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Αν υπάρχει αυτός ο χάρτης στην X360 version τράβα εικόνες από αυτόν να έχουμε σύγκριση. στο 360 δεν υπαρχει τοσο ΑΣΚΗΜΟΣ χαρτης :mrgreen: πως τον λενε? τα particle effects κανουν ολη την ατμοσφαιρα, ολο το παιχνιδι. τι παει να πει αυτο που λες "μονο τα particle..τιποτα αλλο"?
privateer Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Μέλος Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Einai fanero oti prokeite gia allh mhxanh grafikwn sto pc. H grin xrhsimopoiei diaforetikh apo thn ubi paris pou ekane thn xbox 360 ekdosh. Kai san group h ubi paris einai klasseis anwterh apo tous souhdous.
john2gr Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Και είπα,ήδη έχει φύγει report για τα particles effects στο beta tool Υπομονή μέχρι την final version να δούμε,τσκ τσκ τσκ
p3tran Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Και είπα,ήδη έχει φύγει report για τα particles effects στο beta tool Υπομονή μέχρι την final version να δούμε,τσκ τσκ τσκ και ειπες το ασχετο, αλλα δεν ειπες οτι τελικα............ :lol: :lol: :lol: ΑΠΑΤΕΩΝΑΣ!! :mrgreen: :mrgreen:
john2gr Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Δημοσ. 15 Απριλίου 2007 Α ναι,ξέχασα να πω ότι στο σύνολο μου αρέσει το GRAW2 στο PC τόσο από υψηλότερης ανάλυσης textures,όσο και από απουσία θολούρας,AF και framerate. Μόνο τα particles effects είναι πιο πλούσια στην Χ360 κι αυτό γιατί ακόμα και 26 άτομα όταν παίζουμε πάμε όλοι για να φάμε τους άλλους κανονικά,παίζουμε πιο πολύ με τακτική και κρυβόμαστε σε μέρη τα οποία είτε τυφλώνει ο ήλιος τους αντιπάλους όταν κοιτούν προς εμάς,είτε στο χορτάρι και σε σπίτια μέσα.Δεν χρησιμοποιούμε rocket launchers ή χειροβομβίδες για να έχουμε mayhem αφού με ένα headshot είσαι νεκρός (σε αντίθεση με την Χ360 έκδοση που είδα να τρώει αρκετές σφαίρες ). Και όταν έλεγα περισσότερα particles effects εννοούσα στις πίστες να υπάρχουν κατεστραμένα οχήματα με φωτιά και καπνούς κλπ,γιατί και τώρα υπάρχουν οχήματα για να πετάξεις την χειροβομβίδα και να το δεις να καταστρέφεται με τις πόρτες να πετάγονται και τα τζάμια να σπάνε ΑΛΛΑ σιγά μην κάθομαι να τα καταστρέφω και να χάνω τα frags :D . Anyway ώρα να τους pown-άρω :D
kostacurtas Δημοσ. 17 Απριλίου 2007 Δημοσ. 17 Απριλίου 2007 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Hands-On - Multiplayer We got our first recon of the upcoming PC version of Ghost Recon Advanced Warfighter 2, and it's considerably different from the recent Xbox 360 game. While the Ghost Recon franchise has become incredibly popular on consoles, the series hasn't forgotten its PC roots. That was evident in last year's Ghost Recon Advanced Warfighter, which featured a PC version that was entirely different in content and style than the best-selling Xbox 360 version. And with Ghost Recon Advanced Warfighter 2, it looks like Ubisoft will stick to the formula again, as PC gamers will get a version custom built for them, one that differs considerably from the recent Xbox 360 game. We got our first taste of this new GRAW recently, as we were able to check out the closed multiplayer beta test for some initial impressions. In GRAW2, the US Army's elite special forces unit, the Ghosts, is again deployed to Mexico to deal with a force of rebels threatening the United States. The PC version is being developed by GRIN, the Swedish studio that also handled the work on the first GRAW PC game. The action in GRAW2 remains in first person, as opposed to the Xbox 360's third-person gameplay, so you're always looking through the eyes of your character. The multiplayer beta test only features one level and two gameplay modes, though it gives us an idea of the changes that are in store. The first mode is team deathmatch. Basically, two teams enter a battle, and one team survives. Since GRAW2 is set in Mexico, the two factions are the Ghosts and Mexican Army rebels, though both sides mostly have the same weapons and equipment, so things are relatively balanced. The second mode is called recon versus assault. The Ghosts must destroy three air defense antitank systems (ADATS) on the map, while the rebels must stop them. However, the rebels are more heavily armed than the Ghosts. Ghosts can only respawn when an ADATS is destroyed, while the rebels are penalized by longer respawn times and fewer respawn locations whenever an ADATS is taken out. There's also a veterancy system in this mode, as players can unlock more powerful weapons over time. Classes are a major new addition to GRAW2's multiplayer, and they define your role and armament on the battlefield. The first game didn't feature different classes; you simply selected from different weapon types. Now, there are five major classes in the game: demolitions, assault, rifleman, support, and sniper. The demolitions class is armed with a grenade launcher-equipped assault rifle, whereas the assault class is armed with a carbine that's good for close-quarters battle. The rifleman class is the most versatile class, since it's armed with a standard assault rifle. The support class provides heavy fire in the form of a light machine gun, while the sniper specializes in picking enemies off from afar. The single level in the closed beta test is called Calavera, set in a Mexican shantytown positioned in a gully. The level itself is fairly large, and it could easily accommodate 32 players. Calavera is a tactical nightmare, as the outer edges of the town are elevated, providing a line of sight over most of the map. However, the lower levels of the town are a warren of buildings, narrow alleyways, dirt streets, and fenced-in yards. Snipers can climb atop any number of buildings, while infantry can stream through the built-up areas of the town. There's something here for everyone. The one thing that hasn't changed is the pace of the game. If you're expecting a fast, Counter-Strike-style run-and-gun shooter, look elsewhere. The movement speed in the game is very slow and deliberate, and your rifle is usually at the ready. You can sprint, but it comes at the cost of lowering your rifle and being unable to shoot. You can hunch down into a crouch, as well as go entirely prone on the ground, but this reduces your movement speed considerably. So to be effective, you must use cover effectively, you should lean around cover to shoot at the enemy, and you should definitely work together in a team. The weapons modeling feels very authentic, which means that hitting someone is going to be difficult thanks to the incredible amount of recoil in the rifles. The best thing to do if you spot someone is to crouch down and bring the rifle up to use its iron sights. Trying to shoot from the hip is very inaccurate. That's just a taste of GRAW2, for now. Keep in mind that there's a full single-player campaign as well as other multiplayer maps and modes that we haven't seen yet. GRAW2 looks promising, and Ubisoft should be recognized for publishing a version of the game that's designed solely for the PC. It would have been a lot easier to simply port over the Xbox 360 version of the game, but then it wouldn't have felt like a PC shooter. GRAW2 is scheduled to ship in June.
desolatorXT Δημοσ. 17 Απριλίου 2007 Δημοσ. 17 Απριλίου 2007 ποτέ δεν μ άρεσε η σειρά ghost recon, γιατί πολύ απλά αποτελεί ενα αμερικανικό προπαγανδιστικό παιχνίδι... Δεν πά να έχει τα καλύτερα γραφικά, δεν σκοπεύω να το αγορασω... Χωρίς βέβαια να θέλω να κατακρίνω τους fan του ..
Moderators GhostRiderLSOV Δημοσ. 17 Απριλίου 2007 Moderators Δημοσ. 17 Απριλίου 2007 Σχεδόν όποιο πολεμικό παιχνίδι παίξεις, θα έχει τους ήρωες αμερικάνους που μασάνε βράχους και φτύνουν χαλίκια.
privateer Δημοσ. 16 Μαΐου 2007 Μέλος Δημοσ. 16 Μαΐου 2007 Opws fainetai kai sto single ta grafika einai xalia http://media.pc.ign.com/media/862/862426/vids_1.html
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.