Προς το περιεχόμενο

Προτεινόμενες αναρτήσεις

  • Απαντ. 7,3k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ.
έλα ρε... ευκολάκι... το pacman είναι.

 

Σωστός. Το καλύτερο ποδοσφαιράκι ever. :lol:

 

Μίμη, δεν πιστεύω να θες να βρούμε ποια ακριβώς εκδοχή του tetris είναι; :confused:

Δημοσ.
Μίμη, δεν πιστεύω να θες να βρούμε ποια ακριβώς εκδοχή του tetris είναι; :confused:

 

Θες να πεις δηλαδή ότι είναι το tetris? :shock:

 

Κανονικά θα'πρεπε να μου πείτε και ποια έκδοση είναι (λέμε τώρα...) αλλά δεν πειράζει...

 

Όποιος γουστέρνει βάζει...

  • Moderators
Δημοσ.
Τι είναι το glow?

 

Engine glow?

11052ss_sm2.jpg

shot8.jpg

x-wing_alliance_1.jpg

 

Δεν είπα ότι είπες λάθος. Απλά το πρόσθεσα γιατί εκτός των καλύτερων textures, ήταν μια λεπτομέρια που μου είχε κάνει αίσθηση. Μικρή λεπτομέρια, αλλά πρόσθετε ατμόσφαιρα και είχε φέρει τα γραφικά λίγο πιο κοντά στις ταινίες. Κανένα παιχνίδι της σειράς πριν το Alliance δεν είχε engine glow.

Δημοσ.

Oκ αλλά επέτρεψε μου να διαφωνήσω γιατί η αλήθεια είναι ότι έχω γράψει κάποια προγραμματάκια τόσο σε OpenGL όσο και σε DirectX και XNA που υλοποιούν κατά κάποιο τρόπο το λεγόμενο bloom shader effect (εντάξει δεν είμαι και ο Carmack αλλά προσπαθώ, τουλάχιστον τοτε :-)). Δεν νομίζω ότι το xwing alliance είχε glow effect όπως το βλέπω στο screenshot, αν λάβεις μάλιστα υπόψην ότι από τα πρώτα παιχνίδια με glow effect ήταν το Ico που κυκλοφόρησε το 2001, ενώ το xwing alliance είχε κυκλοφορήσει το 1999. Για του λόγου το αληθές :

 

http://en.wikipedia.org/wiki/Bloom_(shader_effect)

 

Εκτός βέβαια κι αν εννοείς software rendering glow που εκεί πάω πάσο, δεν γνωρίζω αν όντως το xwing alliance χρησιμοποιούσε software rendering techniques για glow, αν και η αλήθεια είναι ότι στο μάτι δεν υπάρχει ιδιαίτερη διαφορά.

 

Διορθωσέ με αν κάνω λάθος, αλλά επειδή το topic έχει άλλο θέμα και ένα pm θα ήταν πιο βολικό για τους άλλους.

 

Με εκτίμηση.

Επισκέπτης
Αυτό το θέμα είναι πλέον κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...