Προς το περιεχόμενο

Wiiva la Revolution!! {News Topic}


Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Rumorang: Yuji Naka says no new NiGHTS (from him at least)

 

Responding to the rumors about a new NiGHTS game on the Wii, Yuji Naka, formerly the head of Sonic Team, told CVG that even if such a thing exists, he's not a part of it, and has no plans to be. Naka recently left Sega to form his own studio called PROPE, so for him to rejoin Sega for a project so soon would be slightly unusual.

 

The other major figure involved with NiGHTS is Naoto Oshima, who is now head of Artoon. If the two of them were to reunite to work on a NiGHTS game, then we'd really have something! But the fact that these two esteemed developers no longer work at Sega casts more doubt on the NiGHTS rumors, or at least makes them less exciting if true.

  • Απαντ. 5k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσιευμένες Εικόνες

Δημοσ.

Boogie Eyes-On

EA's new Wii-exclusive dance game is totally funkadelic. First screens inside.

 

boogie-20070322062534332-000.jpg

 

During GDC a few weeks ago, IGN got a chance to sneak a peek at the newly announced Wii rhythm game, Boogie. Unfortunately, rather than giving us a look at the game behind closed doors in relative comfort, EA stealthily unveiled this interesting-looking game during the middle of its SSX Blur party at some random bar in San Francisco.

 

Keep in mind that this game caught us totally off guard when EA first showed it off. We were firmly in the process of getting hammered off the free booze, when the folks from EA Montreal took the stage. We fought our way through the throngs of assembled gaming journalists to snag a good vantage point. To our dismay, we ended up standing behind Reggie, and -- as any good Nintendo fan knows -- that man is massive. None of us were quite tall enough to see over his imposing figure without much difficulty, but believe us when we say that we struggled to get as much of an eyeful as the situation would allow.

 

The first thing that we noticed when EA began to show off the game was that the art style was really impressive. The main character looked like a discoed-out version of Patrick from Spongebob Squarepants, and was surrounded by what we could only assume were hordes of bloodthirsty Pikmin. The game certainly had a unique look to it, and the whole presentation fit together very well, as the on-screen character began to sway back-and-forth in time to the music. It may not have been technically all that impressive, but it had enough flair and originality that we couldn't help but find ourselves drawn in by the game's visual appeal.

 

From what we could gather, Boogie appeared to be controlled by use of both the Wiimote and the Nunchuk. With the Wiimote, players could point at the screen and direct a pair of eyes around the dance floor. Doing this would cause the character's upper body to contort in correlation to eyes' movement. The Nunchuk, on the other hand, was used to manipulate the lower body of the character. Using these in conjunction could get the jovial little disco dancer to pull off all sorts of remarkable moves from the Hustle to the Melbourne Shuffle to the Turkish Twist.

 

What was interesting about all this was that the game didn't appear to work like other rhythm-based games, where the player tries to sync up his actions with on-screen cues. Instead, it seemed like gamers could move their character around anyway they chose, with better timing and rhythm yielding better results score-wise. Occasionally, a prompt would appear on screen, indicating a particular Wiimote/Nunchuk movement that needed to be pulled off, but unfortunately the game's designer seemed to suck at his own game, and failed these often enough that we never really noticed the results of a success.

 

Despite the fact that the settings under which we saw the game were far from ideal, we still managed to get a substantial feel for what Boogie is all about. Unfortunately, although EA did mention microphone support in the game, the reps on hand did not demo that aspect of the game, or even talk about how EA is planning on implementing it. Even so, Boogie intrigued us due to its artistic merits and unique take on rhythm games, despite its early development status. We hope that the next time we get a chance to check out the game we aren't plastered and stuck directly behind a massive corporate mogul like the Regginator.

 

Be sure to check out EA's first screens in our gallery below, and keep your eyes locked to IGN Wii for more Boogie coverage soon.

 

 

 

MySims Hands-On Impressions - Character Creation, Building Houses, Crafting Items, and Living a Life

The Sims are getting a complete makeover as they prepare to make the jump to Nintendo's Wii console. Get the details here.

 

936499_20070322_screen012.jpg

936499_20070322_screen004.jpg

936499_20070322_screen002.jpg

 

 

 

Brunswick Pro Bowling first screens

 

Brunswick Pro Bowling brings realistic bowling to home consoles, offering a variety of customization and accessories, as well as a career mode.

 

938356_20070322_screen004.jpg

938356_20070322_screen006.jpg

938356_20070322_screen011.jpg

 

 

 

Pictures, videos of final Wii browser

 

Reader Rico sent in a link to a new developer interview on the Japanese Wii site.

The interview contains some pics, as well as videos of the final, or near final browser.

To see the videos, click the link below and hunt down the blue links. These links will load videos for you.

 

vol02_image01.jpg vol04_image02.jpg

vol04_image01.jpg

Δημοσ.
αμα οι wii owners διαβαζουνε τακτικα αυτο το τοπικ, τοτε αυτη την "ειδηση" την ξερουνε απο καιρο, οποτε το εχουνε ηδη χρυσωσει το χαπι.

 

;)

 

 

υγεια παιδες και ολα καλα. για online games υπαρχουν αλλες λυσεις. το wii ειναι αλλη φαση.

 

Κοίτα, για εσάς που το online gaming είναι αναπόσπαστο κομμάτι της video-game διασκέδασής σας, σίγουρα θα βρείτε τρόπους να κάνετε ευκολότερη την εμπειρία του online gaming στο Wii (με Friend code databases κλ κλ).

 

Αλλά για αυτούς που το online δεν τους αγγίζει τόσο πολύ (όπως εμένα) για διάφορους λόγους, με αυτή της τη κίνηση η Ν έκλεισε τελείως τις πόρτες του online gaming.

Δημοσ.
για δώσε info!

 

για το loop machine ήδη έχει προθυμοποιηθεί κάποιος να το μεταφέρει σε Windows

 

apo edw mporeis na to katevaseis, to kako einai oti einai mono gia mac os, gia windows den to exw vrei

http://isnoop.net/blog/2006/12/07/wiisaber-a-wii-mac-and-lightsaber-sandwich/

 

des kai ena videaki prin pas

http://www.youtube.com/watch?v=6V0NKTE5V5k

kai eidika auto

http://www.youtube.com/watch?v=Qy8ePwWBYik&mode=related&search=

 

kai fia osous paizoun WOW koitaxte edw

 

http://www.youtube.com/watch?v=ev9ZhYiUs4g&mode=related&search='>http://www.youtube.com/watch?v=ev9ZhYiUs4g&mode=related&search=

kai

http://www.youtube.com/watch?v=ev9ZhYiUs4g&mode=related&search=

Δημοσ.
Κοίτα, για εσάς που το online gaming είναι αναπόσπαστο κομμάτι της video-game διασκέδασής σας, σίγουρα θα βρείτε τρόπους να κάνετε ευκολότερη την εμπειρία του online gaming στο Wii (με Friend code databases κλ κλ).

 

Αλλά για αυτούς που το online δεν τους αγγίζει τόσο πολύ (όπως εμένα) για διάφορους λόγους, με αυτή της τη κίνηση η Ν έκλεισε τελείως τις πόρτες του online gaming.

 

To online gaming θα είναι το κυρίαρχο στοιχείο αυτής της γενιάς. Πρέπει πραγματικά να κλείσει τα μάτια του κάποιος για να μην το δει. Ακόμα και η Νintendo το έχει αντιληφθεί αυτό, αλλά για διάφορους λόγους παρουσιάζει μια ...αρτηριοσκλήρωση στις κινήσεις της.

Δημοσ.

Εγω που τους ειχα κανει παραπονα μου εστειλαν την εξης απαντηση:

 

Hello,

 

We have heard from various others like you letting us know how they

felt regarding Nintendo's implementation of Friend Codes in the Wi-Fi

Connection service for Wii. I want you to know that we appreciate your

passion and concern. Let me assure you that your concerns have been heard

and will be forwarded along. As always, keep an eye on our website

(http://www.nintendo.com) for the latest developments in Wi-Fi gaming as they are

made available.

 

Aυτα! Ελπιζω να κανουν κατι.

Δημοσ.
Κοίτα, για εσάς που το online gaming είναι αναπόσπαστο κομμάτι της video-game διασκέδασής σας, σίγουρα θα βρείτε τρόπους να κάνετε ευκολότερη την εμπειρία του online gaming στο Wii (με Friend code databases κλ κλ).

 

Αλλά για αυτούς που το online δεν τους αγγίζει τόσο πολύ (όπως εμένα) για διάφορους λόγους, με αυτή της τη κίνηση η Ν έκλεισε τελείως τις πόρτες του online gaming.

 

Panther, πρέπει να πας για πολιτικός (ή εναλακτικά να σε πάρει για PR η Sony). Χαραμίζεσαι στα gaming forums.

Δημοσ.
Κοίτα, για εσάς που το online gaming είναι αναπόσπαστο κομμάτι της video-game διασκέδασής σας, σίγουρα θα βρείτε τρόπους να κάνετε ευκολότερη την εμπειρία του online gaming στο Wii (με Friend code databases κλ κλ).

 

Αλλά για αυτούς που το online δεν τους αγγίζει τόσο πολύ (όπως εμένα) για διάφορους λόγους, με αυτή της τη κίνηση η Ν έκλεισε τελείως τις πόρτες του online gaming.

 

Σύμφωνοι πως αρκετοί μπορεί να μη θέλουν online. ¨Ομως κοίτα σε ποιό σημείο βρίσκεται το άσχημο: η Nintendo θέλει να σκίσει, να πουλήσει πολύ, να πετύχει το Wii με λίγα λόγια. Αυτό πώς θα γίνει; Πρέπει να πείσει όσους είχαν xbox και ps2 πως μπορεί να προσφέρει ΑΝΑΛΟΓΕΣ υπηρεσίες με τις ανταγωνιστικές εταιρίες. Το κάνει; Μπορεί να τους καλύψει;

 

Για παράδειγμα: Call of duty 3. Δε νοείται fps εν έτη 2007 να μην έχει online! Όσο και αν ΔΕ μου αρέσουν προσωπικά αυτού του είδους τα παιχνίδια, δε μπορεί να βγάζει παιχνίδι το οποίο όχι μόνο είναι κατώτερο από άποψη γραφικών αλλά παράλληλα δεν προσφέρει ΑΠΟΛΥΤΩΣ ΚΑΝΕΝΑ κίνητρο σε υποψήφιο αγοραστή. Βγαίνει και το Medal of honor τώρα με την ίδια μπακαλιά.

 

Αυτές οι κινήσεις, είναι απλά α-π-α-ρ-ά-δ-ε-κ-τ-ε-ς. Αν συνεχίσει έτσι, δυστυχώς θα έχει την ίδια κατάληξη με το gamecube στο τέλος.

 

Προσωπικά, θα ήθελα να έχει online το metroid για παράδειγμα. Αν όχι, σιγά τ' αυγά. Το όλο point όμως, είναι να πιάσει αγοραστές των άλλων συστημάτων.

 

Όσο και αν γουστάρουμε οι nintendάκηδες το gameplay, νομίζω είναι κοινώς αποδεκτό πως η Nintendo ΕΠΙΒΑΛΛΕΤΑΙ να κάνει κινήσεις ώστε να τραβήξει τους "απλούς" gamers, αυτούς που απλώς παίζουν κανένα παιχνιδάκι να περάσει η ώρα. ΕΚΕΙ είναι το παιχνίδι, να ρίξει τα trendy games, να τσιμπήσουν οι αγοραστές, να ανέβουν οι πωλήσεις και να έρθουν περισσότερα και καλύτερα παιχνίδια.

Δημοσ.

News: Guitar Hero Confirmed for Wii

 

NGamer have revealed in their latest issue that Guitar Hero will be hitting the Wii.

 

Though we had confirmation of some sort last year in Activision's report that Guitar Hero would be hitting 'all next-gen consoles', we now have information about the game's existence on Wii. No date is yet known, but here is the little article from the May issue of NGamer:

 

"Cult rhythm game Guitar Hero is on its way to Wii. It comes with a guitar-shaped controller and plays convincingly enough to make you think you're making real music. Hopefully we'll get the actual guitar, and not a pretend remote/nunchuk version."

 

They seemed to contradict themselves a bit there, but remember that they broke the news about Wii Twilight Princess.

 

http://www.n-europe.com/news.php?nid=10287

Δημοσ.
Σύμφωνοι πως αρκετοί μπορεί να μη θέλουν online. ¨Ομως κοίτα σε ποιό σημείο βρίσκεται το άσχημο: η Nintendo θέλει να σκίσει, να πουλήσει πολύ, να πετύχει το Wii με λίγα λόγια. Αυτό πώς θα γίνει; Πρέπει να πείσει όσους είχαν xbox και ps2 πως μπορεί να προσφέρει ΑΝΑΛΟΓΕΣ υπηρεσίες με τις ανταγωνιστικές εταιρίες. Το κάνει; Μπορεί να τους καλύψει;

 

Για παράδειγμα: Call of duty 3. Δε νοείται fps εν έτη 2007 να μην έχει online! Όσο και αν ΔΕ μου αρέσουν προσωπικά αυτού του είδους τα παιχνίδια, δε μπορεί να βγάζει παιχνίδι το οποίο όχι μόνο είναι κατώτερο από άποψη γραφικών αλλά παράλληλα δεν προσφέρει ΑΠΟΛΥΤΩΣ ΚΑΝΕΝΑ κίνητρο σε υποψήφιο αγοραστή. Βγαίνει και το Medal of honor τώρα με την ίδια μπακαλιά.

 

Αυτές οι κινήσεις, είναι απλά α-π-α-ρ-ά-δ-ε-κ-τ-ε-ς. Αν συνεχίσει έτσι, δυστυχώς θα έχει την ίδια κατάληξη με το gamecube στο τέλος.

 

Προσωπικά, θα ήθελα να έχει online το metroid για παράδειγμα. Αν όχι, σιγά τ' αυγά. Το όλο point όμως, είναι να πιάσει αγοραστές των άλλων συστημάτων.

 

Όσο και αν γουστάρουμε οι nintendάκηδες το gameplay, νομίζω είναι κοινώς αποδεκτό πως η Nintendo ΕΠΙΒΑΛΛΕΤΑΙ να κάνει κινήσεις ώστε να τραβήξει τους "απλούς" gamers, αυτούς που απλώς παίζουν κανένα παιχνιδάκι να περάσει η ώρα. ΕΚΕΙ είναι το παιχνίδι, να ρίξει τα trendy games, να τσιμπήσουν οι αγοραστές, να ανέβουν οι πωλήσεις και να έρθουν περισσότερα και καλύτερα παιχνίδια.

 

Eδω κανεις λαθος. Η Nintendo θελει απλα να επεκτεινει την αγορα και ετσι να κερδισει αγοραστες αλλα οχι απαραιτητα αγοραστες αλλων συστηματων. Οποιος το προσπαθησε απετυχε. Εχω ενα πολυ καλο αρθρο (8 σελιδων βεβεαια αλλα αν το διαβασεις θα καταλαβεις.) Εδω ειναι http://thewiikly.zogdog.com/article.php?article=89&ed=10

Δημοσ.

....................

Όσο και αν γουστάρουμε οι nintendάκηδες το gameplay, νομίζω είναι κοινώς αποδεκτό πως η Nintendo ΕΠΙΒΑΛΛΕΤΑΙ να κάνει κινήσεις ώστε να τραβήξει τους "απλούς" gamers, αυτούς που απλώς παίζουν κανένα παιχνιδάκι να περάσει η ώρα. ΕΚΕΙ είναι το παιχνίδι, να ρίξει τα trendy games, να τσιμπήσουν οι αγοραστές, να ανέβουν οι πωλήσεις και να έρθουν περισσότερα και καλύτερα παιχνίδια.

 

Don't worry, μια χαρά τα πάει to Wii.... oi casual gamers (και πολύ περισσότερο οι non-gamers που θα πάρουν το Wii μόνο για το Wii sports) που καλώς ή κακώς κρίνουν το αποτέλεσμα, δεν τους απασχολεί καν το online. Είμαι σίγουρος ότι πολλοί δε γνωρίζουν καν αυτή τη δυνατότητα.

Δημοσ.

Αρχικά ένα σχόλιο για το bowling που πόσταρε κάποιος από πάνω. Πρέπει να τα σπάει! :D Φαίνονται πολλές οι επιλογές και άπειρο το σάπισμα που θα φάμε.:mrgreen:

 

Eδω κανεις λαθος. Η Nintendo θελει απλα να επεκτεινει την αγορα και ετσι να κερδισει αγοραστες αλλα οχι απαραιτητα αγοραστες αλλων συστηματων. Οποιος το προσπαθησε απετυχε. Εχω ενα πολυ καλο αρθρο (8 σελιδων βεβεαια αλλα αν το διαβασεις θα καταλαβεις.) Εδω ειναι http://thewiikly.zogdog.com/article.php?article=89&ed=10

 

Σε κάποια σημεία συμφωνώ και σε άλλα διαφωνώ με το άρθρο. Για παράδειγμα ο αρθογράφος προοικονομεί πως το Wii είναι "νικητής" λέγοντας "Why Wii Won" ενώ δε γνωρίζει πως θα καταλήξει.

 

Δεν αντιλέγω πως η Nintendo προορίζει το Wii για διασκέδαση. Εδώ όμως έχουμε και τις εξής περιπτώσεις:

 

1- Όσοι αποκτήσαν το Wii χωρίς να είναι gamers, διασκεδάζουν. Τι θα γίνει αν κάποια στιγμή σταματήσουν να το παρακολουθούν και τελικά το παρατήσουν; (εννοώντας στην περίπτωση που το βλέπουν ως "τωρινή-παροδική μόδα"). Εκεί αυτομάτως θα φύγει ένα μεγάλο αγοραστικό κοινό. Αυτό σημαίνει πως πρέπει για να μη χαθεί το ενδιαφέρον, να βγουν ΚΑΛΑ παιχνίδια. Η περίπτωση που αναφέρω όμως (περιστασιακοί gamers) έχει και τον κίνδυνο πως τα παιχνίδια δε θα πρέπει να είναι πολύπλοκα. Δε θα θέλει κανείς να μπει σε σκέψη, αλλά απλώς να διασκεδάσει, οπότε θα δωθεί βάρος σε "εύκολα" παιχνίδια (με ό,τι αυτό συνεπάγεται).

 

2- Ο τύπος ο οποίος δεν έχει αγοράσει κονσόλα και ψοφάει να παίξει τα "καινούρια" παιχνίδια (τύπου fps, racing κλπ). Αυτός (που είναι κάτι μεταξύ hardcore και περιστασιακού gamer), γνωρίζει πως το xbox και το ps3 του δίνουν τη δυνατότηα online την οποία θέλει. Αυτός λοιπόν, έχει πολύ λιγότερες πιθανότητες να πάει στη μεριά του Wii.

 

 

Γνώμη μου: εάν το online gaming καταντήσει να είναι ανύπαρκτο, πρέπει να φτιάξουν μία μεγάλη γκάμα παιχνιδιών (παιχνίδια μεγάλα, παιχνίδια "εύκολα", παιχνίδια διασκεδαστικά, παιχνίδια παρεΐστικα, rpg με δυσκολία στο τέρμα, παιχνίδια για ΟΛΑ τα γούστα και ΠΟΙΟΤΙΚΑ<---να τσακίζουν κόκκαλα) ώστε να καλυφτεί η ανάγκη του κόσμου για online (που για πολλούς είναι βασικό κριτήριο) και να πέσει η προσοχή του στο Wii. Με λίγα λόγια θέλει επίθεση στις κινήσεις της η Nintendo και "αναγκαστικά" πολλά περισσότερα παιχνίδια.

 

 

Πολύ ανάλυση ρίχνω μου φαίνεται... :lol:

Δημοσ.

Δεν κατάλαβα σε ποιό σημείο δεν ήμουν ξεκάθαρος σε αυτό που είπα.

 

Ή μήπως άφησα να εννοηθεί ότι τα ανεξάρτητα friend codes ανα παιχνίδι είναι καλό πράγμα?

 

Αυτό που είπα είναι ότι αυτοί που διψάνε για online gaming στο Wii, μιά χαρά θα βρούνε λύσεις για να μειώσουν στο ελάχιστο τη βαβούρα που δημιουργείται από τους κωδικούς αυτούς.

 

Εδώ θα είμαστε να τα δούμε, όταν θα ανοίξουν τα ανάλογα topics στο insomnia όπου θα καταχωρούνται οι κωδικοί του καθενός μας ανα παιχνίδι.

 

Όμως, ακριβώς αυτή η διαδικασία με κράτησε μακριά από το online gaming στο DS και για τον ίδιο λόγο θα μείνω σχετικά μακριά από το online gaming στο Wii.

 

Τα friend codes δεν είναι και τόσο friendly για τους casuals του online και εγώ είμαι casual όσον αφορά το online.

 

Nαί, συμφωνώ απολύτως.

 

Το friend code σύστημα ουσιαστικά σε απομονώνει από οποιαδήποτε online κοινότητα και σε περιορίζει σε μιά "εξομοίωση" του να φέρνεις σπίτι φίλους σου για να παίξετε κάνα διπλό.

 

Αντί να έρχονται οι κολλητοί σου σπίτι, κάθονται σπίτια τους και αφού πρώτα έχετε συνεννοηθεί τηλεφωνικώς/MSN/SMS κλ κλ για την ώρα, κάθεστε και παίζετε ο καθένας στο Wii του.

 

Εντάξει, δεν είναι ακριβώς έτσι, αλλά πάνω κάτω αυτή είναι η ουσία.

 

Τώρα, η πιθανότητα το κάθε παιχνίδι να έχει το δικό του friend code είναι ότι χειρότερο, μιάς και μας αναγκάζει σε άπειρες πληκτρολογήσεις άπειρων αριθμών. Μας κάνει τη ζωή δυσκολότερη χωρίς ουσιαστικό λόγο.

 

Από κεί και πέρα Miltoz ευχαριστώ για το βρίσιμο....

Δημοσ.

.................

 

Από κεί και πέρα Miltoz ευχαριστώ για το βρίσιμο....

 

Σου είπα ότι κάνεις για πολιτικός επειδή σε ένα αρνητικό θέμα, κατάφερες να περιορίσεις την τοποθέτισή σου σε δύο θετικά σχόλια :-P Δε σε έβρισα!

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...