Προς το περιεχόμενο

Crysis


privateer

Προτεινόμενες αναρτήσεις

  • Απαντ. 5k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ.

Expansion χωρίς να χρειάζεται το πρώτο βέβαια...

Αν δεν κάνω λάθος τον όρο αυτόν τον χρησιμοποιούμε όταν το δεύτερο μέρος χρειάζεται το πρώτο, σωστά?

Δημοσ.
Expansion χωρίς να χρειάζεται το πρώτο βέβαια...

Αν δεν κάνω λάθος τον όρο αυτόν τον χρησιμοποιούμε όταν το δεύτερο μέρος χρειάζεται το πρώτο, σωστά?

 

ειναι σαν να λες crysis 2cd ;)

οπως παλια με τον alone in the dark που επαιζα(ητανε αντιγραμμενο δεν ξερω αμα εφταιγε αυτο )που το ειχα σε 4 cd στο ps1 :P

Δημοσ.

EΠΙΤΕΛΟΥΣ. Βγήκε mod που επιτρέπει την ταυτόχρονη χρήση του Parallax Occlusion Mapping με το Anisotropic Filtering :-D

 

I had a look inside the POMs shader and came across a high-quality texture lookup, that works with AF. Sadly, enabling it didn't work as the function is broken. So with a few tweaks I managed to get it working. The shader hasn't been fully tested (the tests that I did do were done using the brick texture in the screenshots below, I have yet to test it's effect on terrain.

 

It's worth noting that, unless the bump map texture and diffuse texture slots have anisotropy set as a filter, this won't work (same as anisotropy for regular textures). The normal map slots filer has no effect, it must be the bump map slot.

 

There are still a few issues with POM, such as low step count making the POM look somewhat odd at a distance depending on which texture and depth being used. I believe a higher step count might fix this, however there will be a significant performance drop depending on how this is done.

 

DOWNLOAD LIN => http://www.crymod.com/thread.php?threadid=57274

 

Comparison Shots:

 

screenshot0003g.jpg

No AF

 

screenshot0004l.jpg

With AF

Δημοσ.
EΠΙΤΕΛΟΥΣ. Βγήκε mod που επιτρέπει την ταυτόχρονη χρήση του Parallax Occlusion Mapping με το Anisotropic Filtering :-D

 

Επιτελους, αυτο περιμενα 2 χρονια για να το τελειωσω, εχω παιξει καθε level με διαφορετικη καρτα γραφικων, καθε φορα και καλυτερα, αντε στο finale θα παρω 2x5970, θα βαλω και οτι mod υπαρχει και θα το παιξω επιτελους στο ola-full. :P

Δημοσ.
EΠΙΤΕΛΟΥΣ. Βγήκε mod που επιτρέπει την ταυτόχρονη χρήση του Parallax Occlusion Mapping με το Anisotropic Filtering :-D

 

DOWNLOAD LIN => http://www.crymod.com/thread.php?threadid=57274

 

 

Αυτό που κατεβάζουμε (fraglib.cfi) Που μπαίνει ρε παίδες ; :o

Δημοσ.

Λέει αναλυτικά στο πρώτο post ;)

 

Work In Progress είναι so far και δουλεύει σίγουρα με τον Editor (ενδέχεται να έχει προβλήματα με το παιχνίδι λένε). Και ένα video με demonstration του UV mapping που προσπαθούν να κάνουν να δουλέψει

 

Επισκέπτης
Αυτό το θέμα είναι πλέον κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...