Προς το περιεχόμενο

Xbox 360 Ειδήσεις {News Topic}


privateer

Προτεινόμενες αναρτήσεις

  • Απαντ. 14,1k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση
Δημοσ.

Arcade: Rocketmen: Axis of Evil

 

Content: Rocketmen: Axis of Evil

Price: 800 Microsoft Points

Availability: Not available in Japan and Korea

Dash Text: [ESRB: E10 (EVERYONE 10 +)FANTASY VIOLENCE, MILD SUGGESTIVE THEMES] Single Player, Xbox LIVE Multiplayer 1-4, Local Multiplayer 1-4, HD (High Definition). Join Rocketmen Nick Sion, Alec Mink and the Alliance of Free Planets in their white-knuckled struggle to free the solar system from the tyrannical grip of the Legion of Terra in this RPG styled shooter. Players have the choice to save the galaxy alone or cooperatively with up to three other players over Xbox LIVE or locally on the same console. With its distinctive cel-shaded art style, engaging storyline, customizable characters and RPG elements, this shooter will keep players coming back for more. There are no refunds for this item. For more information, see http://www.xbox.com/Live/accounts.

Δημοσ.

Burnout Paradise v1.2 Patch Notes

 

The Top 10 problems reported by you have been fixed, these are:

PS3 game can crash when a player is taken down and the player that has performed the Takedown leaves the game.

The game indefinitely displays "Connecting to Paradise City Servers" if it's having problems pinging the rebroadcast server.

Disconnecting the controller before a race begines can mean that race timings can be manipulated with players who didn't cross the line first being awarded the win

Repeatedly joining and leaving a game with 8 players can cause the game to hang.

Hammering the A (360) or X (PS3) after unlocking a car can cause the game to hang.

East Crawford and Watt St achievements can not be achieved if the player goes online and sets road rules before attempting them.

Audio distortion when using 5.1 / DTS and looking rearwards.

Enhanced 360 streaming performance stops instances where the game seems to pause for a second or so.

Total time driven in player stats would stick at 145 hours :)

VoIP connection problems with 8 player games.

Game experience enhancements

We're going to be running road rule timers in all events and online challenges.

Tuning Online Takedown logic & physical behaviour to iron out instances where it doesn't feel fair.

Increase online race timer timeout so players have a greater chance of finishing the race.

Fix drifting bug when drifting and boosting there wasn't any real control on the brake so players would grind around the walls of the corners. Getting better control.

Boost fix, stabbing the boost has too much of a jerky behaviour in the car handling.

Surround sound fix

Centre speaker was 4dB louder, ruining the mix and the speech has now been positioned correctly.

Tweak Marked Man gameplay AI, was easy to exploit by driving in reverse.

Increase the # of search results returned for online games.

Increase Picture Paradise timer so it doesn't kick in so quickly.

Other high priority issues being fixed

Some online race start points face the players in the wrong direction

Instances where Barrel rolls were not registering correctly in Stunt Run

Instances in Stunt Run where players would crash but not wreck & score multipliers by driving away

Fixed instances where the counting of Boost Chains would drop out

Some instances where Revenge Rivalries desync & don't get fixed until players are updated online.

Some instance where the Host couldn't change the game access if the game was created through an invite.

Achievements, Awards and Challenges numbers sometimes not updated if the player didn't leave the game cleanly

Online challenge issues where the challenge couldn't be completed if it was started at the exact time that a player left the game.

Incorrect rivalry updates when European players played against English or Japanese players. Online connection issues

Force timeout if the 360 gets stuck on "Connecting to Paradise City Servers"

NAT error

Rich presence on 360 didn't change correctly when there is a change in the game parameters.

Instances where Friends were not being displayed on the mini map.

Δημοσ.

επειδη βαριεμε να το διαβασω ολο αυτο το κατεβατο,με το νεο update σου βαζει και βελακι καθοδηγησης στο παιχνιδι?

Δημοσ.

Πολεμήστε στο Πλευρό του Συμπαίχτη σας και Γίνετε το πιο Θανατηφόρο Δίδυμο που Μπορεί να Προσλάβει η Κυβέρνηση

 

Ποτέ μην πάτε στη μάχη μόνοι σας! Το πολυαναμενόμενο 3rd person co-op shooter από την EA Montreal έφτασε. Η Electronic Arts Inc (NASDAQ: ERTS) ανακοίνωσε σήμερα ότι το ARMY OF TWO™ βρίσκετε στα καταστήματα. Το παιχνίδι θα είναι στα ράφια των καταστημάτων από τις 7 Μαρτίου στην Β. Αμερική και στην Ευρώπη. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για τα PLAYSTATION®3 computer entertainment system και Xbox 360™ videogame and entertainment system και αποτελεί μια ολοκαίνουργια εμπειρία δράσης.

 

ΤΟ ARMY OF TWO επαναπροσδιορίζει το co-operative online gameplay καθώς οι παίκτες πλέον θα μπορούν να συνεργάζονται με ένα ζωντανό συμπαίκτη και όχι με έναν A.I. παρτενέρ. Οι παίκτες θα μάχονται online μέσα σε έξι αποστολές στο two-player co-op campaign mode. Επίσης, θα μπορούν να περηφανεύονται για το ποια ομάδα είναι η πιο θανατηφόρα σε two-on-two team μάχες που θα μπορούν οι παίκτες να δίνουν μεταξύ τους.

 

“Εστιάζουμε στην παροχή μιας σπουδαίας multiplayer εμπειρίας στους παίκτες την στιγμή που συμμετέχουν σε πολύπλοκες αποστολές κάνοντάς τους να νιώθουν σαν να παλεύουν μαζί ή αντίπαλοι με μερικούς από τους πιό σκληρούς πολεμιστές που ο στρατιωτικός κόσμος έχει να επιδείξει» σχολίασε ο Alain Tascan, VP and General Manager της EA Montreal and Executive Producer του Army of Two. «Επιτρέποντας στους ανθρώπους να παίζουν on-line μεταξύ τους σε ένα campaign ή versus mode, ενθαρρύνουμε τους παίκτες να προσεγγίσουν ένα παιχνίδι shooter με ένα νέο τρόπο μέσω στενής συνεργασίας και ενός υψηλότερου επιπέδου συνεργασίας που κανένα άλλο παιχνίδι δεν έχει προσφέρει μέχρι τώρα.”

 

Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια αυτού του είδους, το Army of Two εστιάζει όχι μόνο στη νίκη, αλλά και στην πληρωμή. Καθώς οι πρώην Rangers του στρατού έγιναν τώρα κοντράκτορες για μια Ιδιωτική Στρατιωτική Εταιρία, οι παίχτες ξοδεύουν τα λεφτά τους στα ακριβέστερα και πιο θανάσιμα όπλα. Επίσης, μπορούν να χρησιμοποιήσουν πρόσθετες λειτουργίες για να ολοκληρώσουν τις πληρωμένες αποστολές τους συμπεριλαμβανομένης της νέας και μοναδικής λειτουργίας Aggro που εξασφαλίζει ότι ο συνεργάτης περνά απαρατήρητος κατά την προσέγγιση των εχθρών. Εξαρτώμενοι από την ένταση των πυρομαχικών, της απόστασης, του είδους του πυροβόλου, οι παίχτες μπορεί να στρέψουν την προσοχή του εχθρού σε έναν συγκεκριμένο παίχτη ενώ κάποιος άλλος σχεδιάζει μια αιφνιδιαστική επίθεση για να τους νικήσει!

 

To ARMY OF TWO έχει εκτιμηθεί με M από την ESRB και με 18 PEGI. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι μπορείτε να επισκευθείτε την επίσημη σελίδα του http://www.armyoftwo.com ή στο http://info.ea.com.

Δημοσ.

Possible Xbox 360 ?50 Price Cut in Europe

 

Anything cheaper is good. Hookers, beer and, of course, an X360. Tech Radar has the scoop regarding a possible ?50 price drop of the Xbox 360 across the pond. According to the report, as of March 14 every SKU will have a slashed price. The info comes from "numerous well-placed games industry sources" and was corroborated with numerous European retailers.

 

This means that a X360 would cost ?250 ($380), while the Arcade would carry a price tag of about ?197 ($300). Nice. If true.

 

http://www.actiontrip.com/rei/comments_news.phtml?id=030508_7

Δημοσ.
επειδη βαριεμε να το διαβασω ολο αυτο το κατεβατο,με το νεο update σου βαζει και βελακι καθοδηγησης στο παιχνιδι?

όχι και ούτε πρόκειτε

Δημοσ.

old?

 

οσοι ψηνεστε για 360, ακουγεται εντονα οτι απο 14 του μηνος θα πεσουν ενα 50αρικακι στο αμερικα, οποτε....

Δημοσ.
Αν το BTF στο MP στιγματίζει/καρφώνει με κόκκινη βούλα τους αντιπάλους που βρίσκονται κοντά σου (και ως εκ τούτου και εσένα που νομίζεις ότι έχεις κρυφτεί καλά πίσω από τον θάμνο) ώστε να βλέπεις την ακριβή τους θέση, όπως γινόταν στο BTF MC, θα τους πάρει κ θα τους σηκώσει στην ΕΑ. :mad:

 

 

Φυσικά όσοι έχουν παίξει BTF2 δεν συγκινούνται ιδιαίτερα απο το νέο BTF. Αντε να δούμε τι σχεδιάζει η ΕΑ για το PC

 

θα ειναι μεγα λαθος να γινει κατι τετοιο και να βλεπεις που ειναι ο αντιπαλος. θα χαλασει το παιχνιδι αν γινει αυτο....

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

Επισκέπτης
Αυτό το θέμα είναι πλέον κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.
  • Δημιουργία νέου...