Προς το περιεχόμενο

Tavli 3d


biocrasher

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.
Arch linux' date=' Geforce 5600

 

Kai to compilarismeno kai to binary bgazoun auto to error:

Ap oti katalaba bgazei tin othoni out of sync(1280-1024)

 

[phoinix@skywalker~/Games/tavli3d-0.3.0/src$ ./tavli3d

Checking mode 1280x1024@32bpp.

 

 

Succesfully loaded options file!!!

 

Settings retrieved from disk...

Fullscreen mode is on.

Resolution is 1280x1024@32bpp

Starting at resolution :1280x1024@32bpp

X Error of failed request: BadValue (integer parameter out of range for operation) Major opcode of failed request: 135 (XFree86-VidModeExtension)

Minor opcode of failed request: 10 (XF86VidModeSwitchToMode)

Value in failed request: 0x116

Serial number of failed request: 112

Current serial number in output stream: 114[/quote']

 

Χμμ... αλλο ενα bug που μου ειχε ξεφυγει...Thanks.

Το δοκιμασα και εγω. αν η αναλυση ειναι μεγαλυτερη απο αυτην που εχω και τρεξει σε fullscreen κρασαρει(ακομα και αν το συστημα υποστηριζει μεγαλυτερη αναλυση). Οποτε πρεπει να βαλω καποιο check με την XGetGeometry(υποθετω) ωστε να ριχνει μονο του την αναλυση.

 

Η λυση στην περιπτωση αυτη για την ωρα ειναι ειναι ή να ανεβασεις την αναλυση του συστηματος ή να κανεις edit το options file ($HOME/.tavli3d/options) και να αλλαξεις τα νουμερα που εχει μεσα.

το πρωτο ειναι 1 και πρεπει να το κανεις 0 και το δευτερο ειναι απο 0 εως 5

(με 0 το 1240χ1024 και 5 το 640χ480)

Καλου κακου κανε τα 0 και 5 και μετα ξαναλλαζεις μεσα απο το παιχνιδι.

 

Αν τα κανεις edit προσεξε μην αλλαξεις την τοποθετηση ή μην προσθεσεις κενα.

Let me know τι εγινε.

(P.S. εχουν κοσμο τα archlinux?εγω νομιζα οτι ολοι εχουν Ubuntu!!!:mrgreen::mrgreen::mrgreen: )

  • Απαντ. 31
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση
Δημοσ.

Ok!! Epeje.

Entiposiaki doulia, mprauo!

Exo mia paratirisi. Einai poli argo stin apokrisi, ton pliktron, px patas ta belakia na kinithei ligo i kamera, kai meta apo 1-2secs to "pianei".

 

 

P.S: Einai To linux einai H dianomi ubuntu einai H dianomi arch einai TA windows ;-)

Δημοσ.

Loipon kai to diko mou to test... me to 3.1

Auth th stigh exw mono to laptop mazi mou, ena FS amilo a1650 me athlon64 3400+ (2.2GHz) 512 mnhmh kai ati xpress 200 (me 128mb shared mem) kai slack 10.2.

Driver ths ati version 8.16.20

To paixnidi kanei compile, trexei alla einai para poly argo se mena, milame para polu argo, den mporesa na to paiksw. Gia na paw apo to ena button sto allo, px apo "new game" sto "display options" 8elei toulaxiston 10secs.

Twra mporei na ftaiei to ekshs kai einai para poly argo:

den exw frequency scaling ston kernel kai auto kanei ton epeksergasth mou na douleuei sta 800MHz...

pantws sto glxgears exw 140fps (den exw idea an einai polu h ligo, alla mallon ligo pisteuw)

 

Epishs:

Epeidh argei para poly to ekana kill.

Meta h analysh ths o8onhs nai men htan h idia (wide 1280x800) alla h eikona den "xwrouse" sthn o8onh (kapws otan exeis megaluterh virtual analush) kai gia phgaines deksia aristera me to mouse (eblepes to desktop na kounietai deksia aristera)

 

Kati egine sto terminal apo to opoio etreksa to paixnidi. Mono kati "kinezikous" xarakthres eblepa, akoma kai otan egrafa. Egrapsa "gedit", sto terminal eblepa "#%"£$%"£$!" alla to gedit etrekse...

Δημοσ.

Θα απαντησω γρηγορα γιατι μπανω me tellas και πρεπει να φυγω σε 10 λεπτα.

Οσον αφορα την ταχυτητα, υπαρχει hard-coded καθυστερηση 15 msec σε καθε frame. θα βαλω ρυθμιση για να αλλαζει και αυτο ισως διορθωσει καπως τα πραγματα.

Dimmu_Borgir:

140 fps ειναι πολυ λιγα. Εγω βγαζω γυρω στα 3000. Οσων αφορα την οθονη, αν κανεις kill και τρεχεις fullscreen ειναι λογικο να μην επιστρεψει στο φυσιολογικο.Και για τους χαρακτηρες στο τερματικο, ειναι το ιδιο προβλημα με την καρτα ηχου.

Αν η κονσολα τα φτυσει και βγαζει κινεζικα(απο το overflow), πρεπει να δωσεις reset, για να ξαναγινει κανονικη.

Αν κατεβασεις τον κωδικα υπαρχει η δυνατοτητα να κανεις compile με --enable-low_poly=yes και εχεις μοντελα με χαμηλη αναλυση(αλλα για την ωρα μην το δοκιμασεις γιατι στο τελευταιο upgrade των high-res μοντελων , αλλαξα τις σχετικες θεσεις και τα αλλα τα αφησα οπως ηταν. στην επομενη εκδοση θα τα διορθωσω και αυτα)

Παντως κοιτα λιγο τους drivers που εχεις γιατι εγω μπορω και το τρεχω σε pIII 774 me 468

ram και μια ati rage pro 128 (32 mb) .

Δεν παει γρηγορα αλλα δεν εχει και 10 sec καθυστερηση.

thanks για το feedback.

Δημοσ.

@Dimmu_Borgir: glxinfo | grep -i direct πρέπει να σου δίνει direct rendering on. Ειδάλλως ή δεν έχεις φορτώσει το glx module στα X σου, ή έχεις κάποιο πρόβλημα με την ΑΤΙ και το drm/dri.

Δημοσ.

loipon

direct rendering: no

mesa indirect

Sto site ths ati leei to ekshs:

>In order to use the fglrx internal AGP support, you have to make sure
that the kernel agpgart support is not active, i.e. it is not compiled into the
kernel and the kernel modules are not loaded. If the fglrx kernel module
detects that the kernel agpgart support is active, it will automatically use
that even if
its internal AGP support is requested in order to avoid conflicts that can
cause problems under some circumstances.

Wraia, to exw module, den to exw fortwsei, ebala ton kainourio driver kai exw kai dri module (modules drm, drm_radeon)

To fglrx fortwnei kanonika, alla meta an kanw modprobe drm mou leei "Error could not allocate memory". An den balw to fglrx to drm mpainei kanonika! :confused:

Δημοσ.

Όχι απαραίτητα. Συνήθως όμως τερματίζει λόγω κάρτας και όχι λόγω CPU, ενώ σε σένα φαίνεται να συμβαίνει το αντίθετο.

Δημοσ.

Λοιπον...

:-| :-) :grin:

Νεα εκδοση 0.3.2 :

 

RPM δοκιμασμενο σε Mandrake 10.0 και Suse 9.3:

http://prdownloads.sourceforge.net/tavli3d/tavli3d-0.3.2-1.i386.rpm?download

 

Pre-compiled binary δοκιμασμενο σε Slackware 9.1,Mandrake 10.0, Suse 9.3 και Ubuntu 5.04:

http://prdownloads.sourceforge.net/tavli3d/tavli3d-0.3.2-bin.tar.gz?download

 

Debian πακετο δοκιμασμενο σε Ubutnu 5.04:

http://prdownloads.sourceforge.net/tavli3d/tavli3d-0.3.2-i386.deb?download

 

Και ο κωδικας:

http://prdownloads.sourceforge.net/tavli3d/tavli3d-0.3.2.tar.gz?download

 

 

Οι αλλαγες συνοπτικα ειναι οι εξης:

Χρηση της ALSA αντι του OSS για τον ηχο(οποτε τερμα το flood του terminal), διορθωση των low-poly μοντελων, δυνατοτητα επιλογης της ταχυτητας του παιχνιδιου και διορθωση του προβληματος που βρηκε ο Phoinix (τωρα αν η αναλυση ειναι μεγαλυτερη απο της οθονης, την κατεβαζει μονο του και δεν κρασαρει)

 

 

Οποτε οποιος θελει να δοκιμασει παλι, αναμενω feedback ;-) .

 

P.S.Και οσον αφορα τα fonts και την ati(τελικα δεν μου ειπες ποια hayzel) ,δε νομιζω να υπαρχει καποια αλλαγη, αλλα τουλαχιστον εβαλα κουτακια γυρω απο τις επιλογες! :grin: :grin: :grin:

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...