panther_512 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 E3 2006: Wii Wi-Fi Just Like DS No standard interface and... friend codes? We've got the scoop. Nintendo Entertainment Analysis and Development's general manager, Takahashi Tezuka, recently chatted with IGN about Wii and its online functionality. The EAD leader confirmed once and for all that Nintendo Wi-Fi Connection on Wii would be an extension of the DS service and would not feature a standard interface like Xbox Live. And, uh, yes, get ready to enter those friend codes again. IGN Wii: What is your plan for the Wi-Fi Connection and how might it compare to Xbox Live? Takahashi Tezuka: Well, the Wii Wi-Fi Connection works the same as the Nintendo DS one. It's the three qualities that we emphasize. It's easy, safe and free. IGN Wii: Will it have a central interface a la Live that all games will interact with, or will it be different on a game-by-game basis? Tezuka: It'll be just like the DS so the interface will depend on the software. IGN Wii: Will Wi-Fi Connection on Wii also use a Friends Code system? Tezuka: Yes. link---->
kostacurtas Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Αρχικό μήνυμα απο panther_512Λοιπόν???? Τί λέτε για το 3D-party support???? Νομίζω έχουμε ξεπεράσει τους 70 3D-party τίτλους. panther_512 αν δεν κανω λαθος πρεπει να ειμαστε συνολικα στους 83 τιτλους υπο αναπτυξη! Οποτε οντως οι third-party τιτλοι πρεπει να εχουν ξεπερασει τους 70. Τι να σχολιασουμε τωρα; Αυτο που γινεται με το Wii ειναι απιστευτο. Το XBOX360 ειχε σαφως λιγοτερους τιτλους την αντιστοιχη περιοδο και το Playstation 3 αμφιβαλω αν εχει τους μισους του Wii.
panther_512 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 E3 2006: Mario Multiplayer Details Very likely cooperative -- not versus -- says Nintendo. Luigi playable? Plus length and more.
panther_512 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 panther_512 αν δεν κανω λαθος πρεπει να ειμαστε συνολικα στους 83 τιτλους υπο αναπτυξη! Οποτε οντως οι third-party τιτλοι πρεπει να εχουν ξεπερασει τους 70. Τι να σχολιασουμε τωρα; Αυτο που γινεται με το Wii ειναι απιστευτο. Το XBOX360 ειχε σαφως λιγοτερους τιτλους την αντιστοιχη περιοδο και το Playstation 3 αμφιβαλω αν εχει τους μισους του Wii. Καλά η Nintendo έχει ξεφύγει τελείως! Και ο ενθουσιασμός παγκοσμίως χτυπάει κόκκινο!
panther_512 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 FINAL Wii SPECS?????????? Το Γαλλικό site Gamehope.com μας λέει τα εξής στα γαλλικά: Nintendo a révélé les spécifications finales de sa prochaine console de salon. Dedans on y trouvera un processeur PowerPC 750GX, basé sur le processeur 750FX créé il y a quelques années par IBM, et modifié en collaboration avec Nintendo spécialement pour la Wii. La puce, répondant au nom de code de Broadway, sera gravée en 90nm, sera cadencée à 1,1 GHz et disposera d'1 Mo de cache de niveau 2. Baptisé "Hollywood", le GPU sera un dérivé des R520 d'ATI (utilisé sur les Radeon X1800, un des processeurs graphiques les plus puissants sur PC). A un niveau moins hardware, on notera la présence de deux ports USB 2.0, d'une mémoire interne Flash de 512 Mo, de ports Compact Flash et Secure Digital (comme sur le pack Premium de la PS3), ainsi que d'une connexion WiFi 802.11 b/g (un adaptateur permettant d'utiliser une liaison Ethernet via le port USB sera disponible). Finalement, pour une console dont les caractéristiques ont bien failli ne pas être révélées pour renforcer la politique 100% gameplay, Nintendo s'est montré bien bavard. Et si vous voulez en savoir encore plus, je vous conseille donc cette page du site officiel. Ελεύθερη μετάφραση: Ο επεξεργαστής θα είναι POWER PC 750GX, χρονισμένος στο 1.1 GHz Η GPU θα είναι βασισμένη στην RS520, ισοδύναμη με μιά Radeon X1800 !!!!!! Μακάρι να είναι έτσι!!!!!!!!!! link---->
xrest Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 an einai etsi to sistima de dikaiologei ta grafika pou exw dei mexri stigmis.i x1800 einai thirio..
panther_512 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Mέχρι νεωτέρων πληροφοριών, τα παραπάνω αποτελούν φήμη και μόνο. Αν πάντως όντως έχει X1800, τα γραφικά που βλέπουμε δικαιολογούνται καθ'ότι οι 3d-party devs έχουν GameCubes και οι μεν 1st party δηλώσαν ότι είναι σε φάση που κάνουν polish τα γραφικά. Έχουν ακόμα 6 μήνες καιρό. Αλλά μιλάμε πάντα για φήμη, μιάς και το site αυτό δεν το ήξερα και από χτές. Είδομεν...
xrest Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 nai ti fimi sxoliazw.alla afou akoma xreisimopoioun cubes allazei to thema.makari nanai etsi to sistima.tha loukoumi,kathws tetoiou epipedou gpu kanei poli kali douleia.makari na bgei kana eternal darkness 2 sto wii..ti paixnidara
kostacurtas Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Δημοσ. 11 Μαΐου 2006 Ο επεξεργαστής θα είναι POWER PC 750GX, χρονισμένος στο 1.1 GHz Η GPU θα είναι βασισμένη στην R520, ισοδύναμη με μιά Radeon X1800 Δεν ξερω κατα ποσο ανταποκρινονται στην πραγματικοτητα αυτα τα specs αλλα ξερω σιγουρα οτι δεν μπορουμε ευκολα να πουμε τα αντιστοιχα ισοδυναμα CPU και GPU. Η Nintendo συνηθιζει τις πολυ custom hardware λυσεις. xrest μεχρι τωρα εχουμε δει λιγα video, κακης συνηθως ποιοτητας, απο launch παιχνιδια που βρισκονται 6 μηνες το λιγοτερο πριν την κυκλοφορια τους. Τι γραφικα θα μπορουσαμε να περιμενουμε; Νομιζω οτι θα δουμε πολυ ωραια γραφικα στο Wii, καλυτερα απο οτι αναμενουν οι πιο πολλοι...
p3tran Δημοσ. 12 Μαΐου 2006 Δημοσ. 12 Μαΐου 2006 Να πέσει η ποιότητα? Γιατί? μπορω να σου πω αρκετους λογους, αλλα δεν θελω να το γκαντεμιασω. ελπιζω να μην συμβει αλλα η πιθανοτητα υπαρχει παντα. Όπως είπε και ο πρόεδρος(?) της Ubisoft, με τα HD παιχνίδια νιώθουν λές και δουλεύουν σε καταναγκαστικά έργα! εδω εισαι σωστος. το εχουμε ξανασυζητησει πολυ πριν απο αυτη την συνεντευξη του ubi-boss, οτι ειναι πολυ πιο δυσκολο να δημιουργεις ενα game σε HD. το περιεχομενο HD θελει πολυ δουλεια. ασυγκριτα πολυ. ..και αυτα για ενα game που χωραει σε 1/5, 1/4, 1/3 του dvd, ετσι? ...κατσε τωρα να συνηδειτοποιησεις τι ψεμα ειναι αυτο, οτι και καλα το blu ray θα εχει περισσοτερο detail επειδη χωραει 25/50gb :mrgreen: :mrgreen: κανα software house σε καμια κινα, καμια ινδια, μπορει και να φτιαξει περιεχομενο HD για 50gb. :mrgreen: ολοι οι αλλοι, αποκλειεται.
Hal9000 Δημοσ. 12 Μαΐου 2006 Δημοσ. 12 Μαΐου 2006 Για δείτε τι ενδιαφέρον υπάρχει στο booth της Nintendo για το Wii
panther_512 Δημοσ. 12 Μαΐου 2006 Δημοσ. 12 Μαΐου 2006 E3 2006: One Piece: Unlimited Adventure Pirates swing onto Wii in this anime inspired adventure. Full impressions from the show floor. - One Piece: Unlimited Adventure is based on the characters and world of the One Piece manga and anime. For the demo you control pirate captain and rubber-man Monkey D. Luffy (pronounced Loofy) and explore an expansive island in search of treasure -your first item of many: a pick axe. To use the item, you select it with the d-pad and swing the controller in a sideways or up and down motion and Luffy mimics the same movement on the screen. Using the pickaxe you can smash apart certain rocks or dig up glowing orbs from the ground. Jumping is handled with the remote trigger, while movement is by the analog stick of the nunchuck. It takes a moment to get used to jumping with a button on the remote while moving with the other hand, but like most Wii games, it becomes easier with practice. -The visuals of the One Piece: Unlimited Adventure demo are very crisp and maintain an anime cartoon style. Some of the slimmer objects such as strands of Luffy's hair show jagged edges, but otherwise the bright and colorful world seems very clean and smooth. The range of sight is vast and the scope of the island's size seems immense. Clearly the developers attempted to portray the phrase "Unlimited Adventure" within the game itself. The demo lacked enemies, but with the world of One Piece it is a safe bet to assume the final game will be brimming with opponents to beat up. -Fans of One Piece should be very excited for Unlimited Adventure. The game is already shaping up well and looks to be a huge world for gamers to explore. The gameplay takes fair advantage of Wii's unique controls, and with a bit more polish, could set a standard for action adventure games in the future. At times the hit detection in the demo is almost a bit too accurate, and makes it harder to break apart objects or land a caught butterfly. video NAI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Το ONE PIECE : UNLIMITED ADVENTRURE είναι οι περιπέτειες του λαστιχένιου αγοριού-πειρατή που έδειχνε πριν κάνα 2 χρόνια στο STAR!!!!! Με την αδελφή μου δεν χάναμε επεισόδιο (τότε ήμουν 26 και εκείνη 23). Το είπα στην αδελφή μου και τώρα τρώγεται και αυτή πότε θα βγεί το Wii να το αγοράσει! Μακάρι να είναι launch title!!!!
xrest Δημοσ. 12 Μαΐου 2006 Δημοσ. 12 Μαΐου 2006 paidia to pisteuetai oti ta launch games tou wii mexoun porwsei??thelw wii me metroid!! mipws mporeitai na kanete mia lista me ta launch titles?an exoun anakoinwthei bebaia.k kati allo to wii tharxete k me klasiko xeiristirio?
panther_512 Δημοσ. 12 Μαΐου 2006 Δημοσ. 12 Μαΐου 2006 paidia to pisteuetai oti ta launch games tou wii mexoun porwsei??thelw wii me metroid!!mipws mporeitai na kanete mia lista me ta launch titles?an exoun anakoinwthei bebaia.k kati allo to wii tharxete k me klasiko xeiristirio? Μέχρι στιγμής' date=' τα επιβεβαιωμένα launch titles είναι: [b'] * Call of Duty 3 * Dragon Quest Swords * Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers * The Legend of Zelda: Twilight Princess * Marvel: Ultimate Alliance * Disaster: Day of Crisis * Metroid Prime 3: Corruption * Rayman Raving Rabbids * Red Steel * Tony Hawk's Downhill Jam * Trauma Center: Second Opinion * Wii Sports[/b] H μέχρι στιγμής gaming list αποτελείται από 130-κάτι παιχνίδια! Tώρα, το αν θα συμπεριλάβουν και το κλασσικό χειρηστήριο δεν ξέρω. Προσπαθούν να κρατήσουν τη τιμή του πακέτου όσο το δυνατόν πιό χαμηλά. Γι'αυτό το λόγο και το χειρηστήριο ΔΕΝ θα είναι rechargable! Θα παίρνει μπαταρίες ΑΑ, και όπως δήλωσαν οι υπεύθυνοι, πιθανώς θα βγάλουν rechargable pack ώς εξτρα περιφεριακό. Όπως και να έχει σε καμία περίπτωση δεν θα μπορεί να φορτίσει από το βύσμα που έχει από κάτω. Το Wavebird κρατούσε 100 ώρες με 2 ΑΑ μπαταρίες. Αυτό δεν πρόκειται να ισχύει με το Wii. Θα κρατάει αρκετά λιγότερο. Sources: http://en.wikipedia.org/wiki/Wii#Launch_titles http://www.thewiire.com/news/306/1/Wii_Controllers__No_Recharging_Yet
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.