Προς το περιεχόμενο

The Official Nintendo Wii topic {8 Δεκεμβρίου κυκλοφορία σε Ευρώπη/250?}


privateer

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.
φιλε μου μην μπερδευεσαι κι εσυ με τις ιστοριες της sony.

το χειριστηριο της sony ΔΕΝ ειναι το ιδιο ικανο με το χειριστηριο της nintendo.

καμια σχεση. απλα λογω μαρκετινγκ ο ασχετος θα πει: "το κουνας το ενα' date=' το κουνας και το αλλο, τα ιδια ειναι.."

 

εκει πονταρει η sony.. ειναι μια εταιρεια "κοιτα, το εχω κι εγω!!"

η "καινοτομια" της σε αυτη τη γενια ειναι το -χωρις πολλα λογια- αχρηστο για games blueray,

αλλα χρησιμο για να πλασσαρει στο νεο της φορμα τις ταινιες και τις μουσικες της απο τα αλλα παρακλαδια της εταιρειας.

 

ο θεος να κατεβει στη γη και να πει οχι, μερικες δεκαδες εκατομυρια ps3 θα πουληθουν αυτη τη γενια λογω κεκτημενης ταχυτητας τουλαχιστον.

αυτο δικαιολογει ζμπρωξιμο ταινιων bluray στις μεγαλες αλυσιδες video club, νεα παραγωγη/στοιβαγμα παλιων ταινιων/μουσικων cd/videoclip σε ενα bluray και ξαναπουλημα, κλπ κλπ

να κινειται ο τροχος δηλαδη..

 

περα απο αυτο εχει ενα μαρκετινγκ πλαν στο οποιο φαινεται να δηλωνει πως κανει και αυτη οτι διαφορετικο κανουνε και οι αλλοι, αλλα επιπλεον ειναι και sony.

μονο που τα χειρηστηρια καμια σχεση, μονο που το live καμια σχεση, κ.ο.κ.

marketing for the masses..[/quote']

 

safos kai to gnorizo oti den exei tis ideis dinatotites me to wii. stin ousia den einai para ena grigoro rip-off. to oti tha poulisei to ps3 einai sigouro logo tou onomatos,simfono :)

  • Απαντ. 2,4k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση
Δημοσ.

Light Gun Shell!

 

Απλα κορυφαιο!

Καλα ελεγα οτι το Wii θα ειναι η "χαρα" του FPS.

Οπως το βλεπω ισως μπορει να ξεπερασει το συνδυασμο ποντικι+πληκτρολογιο στα FPS...

 

gr.image.jpg

Δημοσ.

...κοιτα να δεις που που στο τελος θα μας τα φαει τα φραγκα η Nintendo (!!!)

 

ελπιζω μονο να γατζωνει καπως το remote, γιατι αλλιως στα γρηγορα αριστερα-δεξια το βλεπω να γινεται ..wiimote launcher :)

Δημοσ.

Havok on Wii

 

Innovative physics software officially licensed for Nintendo's Wii console.

 

Havok today announced that its leading physics and technology software has been licensed for Nintendo's new videogame console, Wii.

 

Havok is no stranger to Nintendo platforms. According to the company, more than 15 GameCube titles made use of the middleware physics solution.

 

"Nintendo has always captured the imagination of game-players and developers alike around the world," says Jeff Yates, VP product management at Havok. "Havok is no exception when it comes to the Wii platform. We look forward to seeing the amazing range of new experiences that this game system brings to new-generation developers."

 

"Havok has become synonymous with state-of-the-art physics in games in recent years," said Ramin Ravanpey, Director of Software Development Support, Nintendo of America. "With this announcement from Havok, we feel Wii developers have another critical tool in their hands that helps unleash the real magic of the Wii platform."

 

Γιατί κάτι μου λέει ότι τελικά πρέπει να υπάρχει κάνα PPU μέσα στο Wii???

Δημοσ.

E3 2006: Whole Lotta Wii

 

Nintendo president expects new platform to outperform GameCube

 

The GameCube wasn't Nintendo's biggest success, but the company is looking to change its downward spiral in the console business with the Wii. Speaking to the Japanese press on the 9th, Nintendo president Satoru Iwata said that for the Wii, hardware sales "two to three times that of GameCube is a possibility."

 

This would put the Wii at between 40 and 60 million units worldwide. Not quite PlayStation numbers, but it's possible that Iwata is just giving a conservative estimate.

Δημοσ.

E3 2006: More Metroid 3 Secrets Unveiled

 

New gameplay and release date info inside.

 

-Metroid Prime 3: Corruption will indeed be a launch game for Nintendo Wii

 

-Developed from the ground up for the new platform and its unique controllers

 

-feature large areas to explore on multiple worlds

 

-Though the other visors are still being kept a secret, Retro did confirm that the X-Ray visor will return and play a bigger part in both combat and puzzle solving.

 

-The developer is also hard at work on polishing the graphics in the game to make it a noticeable step up over the previous titles. Retro has added new bloom effects and much more complex particle systems for even bigger fireworks. The target framerate for the final game is a smooth 60 frames per second.

Δημοσ.

E3 2006: Super Smash Bros. Brawl

 

Wii's big brawler is full of surprises. First details and screenshots inside!

 

 

-playable characters (among others):

 

# Pit (Kid Icarus)

# Solid Snake (Metal Gear Solid)

# Zero Suit Samus (the blue "no-suit" Samus from Metroid: Zero Mission)

# Metaknight (Kirby)

# Wario (Wario)

 

-Super Smash Bros. Brawl will feature classic, GameCube-style combat -- not Wii-style motion-controlled combat.

 

-Sakurai said the decision to include Solid Snake when Hideo Kojima himself practically "begged" to include the Metal Gear character in the last Smash Bros. game

 

-the game will be fully online playable in addition to featuring a robust multiplayer mode.

 

-The bad news is that Super Smash Bros. Brawl will no longer be a Wii launch title, but will instead be released in 2007.

 

super-smash-bros-brawl-20060510074445296_thumb.jpg super-smash-bros-brawl-20060510074447046_thumb.jpg super-smash-bros-brawl-20060510074450546_thumb.jpg super-smash-bros-brawl-20060510074508936_thumb.jpg super-smash-bros-brawl-20060510074506233_thumb.jpg super-smash-bros-brawl-20060510074512029_thumb.jpg super-smash-bros-brawl-20060510104821602_thumb.jpg super-smash-bros-brawl-20060510104822196_thumb.jpg

Δημοσ.

E3 2006: Grasshopper Announces Heroes for Wii

 

A new game is named from the developer who brought you Killer 7.

 

Today Japanese developer Grasshopper revealed it is developing an original game called Heroes for Nintendo Wii. The project was mentioned during the game designer panel at the expo and is currently in the works in collaboration with Marvelous Entertainment and Spike. The title was originally planned to be shown at E3 itself, however was removed from the event for unknown reasons.

 

Readers familiar with Grasshopper will know that the company is best known for its moody GameCube title Killer 7.

Δημοσ.

E3 2006: Mario to Miss Launch

 

Miyamoto says Galaxy should arrive within the first six months of Wii's debut.

 

Να σας πώ τι προσωπική μου άποψη?

 

Επίτηδες θα καθυστερήσουν το Μάριο. Το ίδιο ισχύει και για το Super Smash Bros.

 

Με τόσους must-have launch titles, θα ήταν βλακεία να τους βγάλουν όλους μαζί.

 

Κρατάνε το Μάριο και το SSB για μετά ώστε να κρατήσουν ανοδικές τις πωλήσεις συνεχώς.

 

Καλύτερα έτσι γιατί θα μας φύγουν όλα τα λεφτά με τόσους τέλειους launch τίτλους!

 

Σχεδόν ότι έχουν δείξει μέχρι τώρα είναι must-have!

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

Επισκέπτης
Αυτό το θέμα είναι πλέον κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.
  • Δημιουργία νέου...