Προς το περιεχόμενο

The Official Nintendo Wii topic {8 Δεκεμβρίου κυκλοφορία σε Ευρώπη/250?}


privateer

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Τεχνικά χαρακτηριστικά απο Wikipedia:

 

Technical specifications

Processor:

 

CPU: IBM PowerPC processor codenamed "Broadway" running at 1.2 ghz single core (made with a 90 nm SOI CMOS process)

GPU

 

GPU: ATI "Hollywood" (made with a 90 nm CMOS process ).

Memory:

 

1T-SRAM

 

Ports and peripheral capabilities:

 

Up to four Wii Remote controllers (connected wirelessly via Bluetooth)

One SD memory card slot

Two USB 2.0 ports

One Sensor Bar port

Four Nintendo GameCube controller ports

Two Nintendo GameCube memory card ports

Compatible with optional USB 2.0 to Ethernet LAN adaptor

 

Storage:

 

512 MB built-in flash memory

Expansion available via SD card memory and USB mass storage[8]

Slot-loading disc drive compatible with:

8 cm GameCube optical disc

12 cm Wii optical disc

Mask ROM by Macronix

 

Built-in content ratings systems:

 

PEGI, ESRB

 

Video:

 

Up to 480p and will work with a computer monitor as well as any TV or projector

Component (including Progressive scan), S-Video, or composite output

16:9 widescreen support

 

Audio:

 

Main: Stereo - Dolby Pro Logic II-capable[24]

Controller: Built-in speaker

 

Connectivity

Wii will have built-in 802.11b/g Wi-Fi connectivity allowing communication over the Internet and with the Nintendo DS. Nintendo has stated that Wii will implement standard Wi-Fi protocols. An optional USB adapter planned for release will provide network connectivity via wired Ethernet.[1] Wii also can communicate and connect with other Wii systems by wireless LAN, enabling local wireless multiplayer on different television sets. Battalion Wars 2 first demonstrated this feature, for non-split screen multiplayer between two or more televisions.

 

Wii has a flip lid that can be opened to reveal four ports for GameCube controllers and two GameCube memory card slots. Two USB ports (at the rear) and one SD card slot (behind a flap cover at the front of the console)[14] are provided.

  • Απαντ. 2,4k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση
Δημοσ.

Aπο wikipedia και πάλι, που με άγχωσε για το αν θα έρθει Μάρτιο το Wii. Αναφέρει ότι τα πιο πολλά κομμάτια θα πάνε β.Αμερική:

 

'On September 14, 2006, it was announced that the majority of the 2006 shipments will be allotted to North America.'

 

ΥΓ: Oσοι έλεγαν για αναβαθμισμένο Gekko επεξεργαστή (επεξεργαστής του GameCube) διαψεύστηκαν - αν ισχυόυν αυτά που γραφει το wikipedia - είναι 3 φορές πιο ισχυρός σε θέματα ταχύτητας, αλλά και σε άλλα θέματα είναι τεχνολογικά πιο σύγχρονος (κατασκευή στο lab που παρήγαγε τους επεξεργαστές G5 της ΙΒΜ).

Δημοσ.

Mή βασίζεσαι και τόσο στο Wiki.

 

Οποιοσδήποτε μπορεί να κάνει edit τη σελίδα και να γράψει ότι θέλει.

 

Τα περί επεξεργαστή τα έχουμε συζητήσει πάρα πολλές φορές στο παρελθόν και άκρη δεν βγήκε, πέρα από κάποιες φήμες που εμφανίζονταν κατά καιρούς.

 

Αν και όταν η ίδια η Nintendo μας πεί τα αναλυτικά specs, τότε μόνο θα ξέρουμε πραγματικά.

Δημοσ.
Mή βασίζεσαι και τόσο στο Wiki.

 

Οποιοσδήποτε μπορεί να κάνει edit τη σελίδα και να γράψει ότι θέλει.

 

Τα περί επεξεργαστή τα έχουμε συζητήσει πάρα πολλές φορές στο παρελθόν και άκρη δεν βγήκε, πέρα από κάποιες φήμες που εμφανίζονταν κατά καιρούς.

 

Αν και όταν η ίδια η Nintendo μας πεί τα αναλυτικά specs, τότε μόνο θα ξέρουμε πραγματικά.

 

Οντως το διορθωσαν! Παλιά το είχαν κλειδωσει το θέμα του Wii λόγω ... βανδαλισμών. Το ξεκλείδωσαν και την πάτησαν. Πάντως πιστεύω ότι γυρω στο 1.3GHz θα ναι και οχι 768 MHz.

Δημοσ.

 

Τα έχουμε δημοσιεύσει αυτά εδώ και καιρό.

 

Δές λίγο τις παλιότερες σελίδες ώστε να μήν κάνεις double posts.

 

 

πάντως οι πρώτες οθόνες δείχνουν πολύ χάλια γραφικά....για να δούμε...

 

Ποιές πρώτες οθόνες ρε Εκτελεστή???

 

Τις καινούργιες screens του Red Steel τις είδες? Ακόμα και αυτοί που κατηγορούσαν το παιχνίδι για μάπα γραφικά πήραν τα λόγια τους πίσω.

 

Το Splinter Cell??

 

Το Mario Galaxy??

 

Το καινούργιο βίντεο του Metroid Prime???

 

Το SSB?

 

Μή λέμε και ότι ναναι τώρα.

 

tom-clancys-splinter-cell-double-agent-tba-20060908025627541.jpg

 

tom-clancys-splinter-cell-double-agent-tba-20060908025625635.jpg

Δημοσ.

Hands-on Red Steel

 

A brand new set of levels and some new gameplay mechanics. Full impressions.

 

Περιληπτικά:

 

-Το παιχνίδι εμφάνισε κάποια bugs όσον αφορά το χειρισμό. Πού και πού εξαφανιζόταν ο στόχος από την οθόνη. Πιθανότατα θα διορθωθεί.

 

-Ο χειρισμός είναι πολύ καλύτερος απ'ότι πρίν, αλλά είναι πιό αργός και "απαλός" σε σχέση με το νέο χειρισμό του Metroid Prime. Η Ubi είπε ότι στην τελευταία έκδοση του παιχνιδιού, η ευαισθησία του χειριστηρίου θα ρυθμίζεται από τον παίχτη όπως του αρέσει.

 

-Τα αντικείμενα του περιβάλλοντος καταστρέφονται. Μπουκάλια, παράθυρα, πυροσβεστήρες κ.α.. Σε μιά περίπτωση ανατίναξαν κάτι βαρέλια, τα οποία καρφώθηκαν στον απέναντι τοίχο.

 

-Προστέθηκαν μπόλικες φωτοσκιάσεις. Ο φωτισμός αντανακλάται στους τοίχους real time και το όπλο όταν πυροβολεί φωτίζει το χώρο.

 

-Το παιχνίδι θα απεικονίζεται σε progressive scan και 16:9 widescreen

 

-Το framerate κυμαινόταν στα 30fps, με πού και πού μερικά σπασίματα

 

-Αλλαγή των όπλων με το D-pad. Πυροβολείς με το B (σκανδάλη). Mε το Α και σπρόχνοντας το χειριστήριο μπροστά κάνεις zoom in. Με το nunchuck attachment ανοίγεις πόρτες και αμύνεσαι με το σπαθάκι.

 

-Ο έλεγχος του σπαθιού με το Wiimote είναι καλύτερος από κάθε άλλη φορά.

 

Conclusion:

The latest levels in Red Steel were more impressive than ever and we're hopeful that the control accuracy will ultimately remain consistent so that it may match the title's ambitious gameplay fundamentals, creative level designs and moody atmosphere. We highly recommend that readers check out the new gameplay trailer of Red Steel in motion.

 

red-steel-20060914022015396.jpg

Δημοσ.

ναι ρε συ πανθηρα, αλλα για first person shooter και δη multiplatform, το wii με την καμια δεν ειναι η καλυτερη επιλογη.

 

εχεις δει καθολου το splinter cell στο 360?

10ε διαφορα θα κανει το δισκακι, και οι μεταξυ τους διαφορες ειναι κατι αιωνες...

εχουνε ετοιμα τα HD assets απο το 360, και κανουνε downgrade μεχρι να παιξει. αυτο για μενα δεν αξιζει. καλυτερα η "καλη" εκδοση, παρα του wii.

 

 

το θεμα ειναι τα ξεχωριστα games της nintendo να ειναι τσιτα στα γραφικα.

 

το zelda δεν μπορω να πω οτι δεν μου αρεσε οπτικα, αλλα και παλι.. απεχει αρκετα απο αυτα που βλεπουμε αλλου.

το mario δεν θα το ελεγα next gen. το metroid prime επισης.

οπως ειπα, υπαρχει περιθωριο να ανεβουν τα γραφικα, αλλα αυτο θα απαιτησει να γινει πολυ δουλεια.

 

για να εχει το zelda πχ γραφικα επιπεδου splinter cell, σκεψου τι δουλεια θα χρειαζοταν...

φοβαμαι μηπως στο τελος τα καλυτερα γραφικα στο wii, θα ειναι απο 360 ports.

ελπιζω η Nintendo να ειναι αρκετα εξυπνη ωστε να καταλαβει απο πολυ νωρις τι πρεπει να κανει....

 

α, επισης τα screenshots που ειναι σε υψηλες αναλυσεις, ειναι δημοσιογραφικα και δεν ανταποκρινονται στην αναλυση του παιχνιδιου..

οι φωτος που εβαλα στην προηγουμενη σελιδα ειναι πολυ κοντα (ή ακριβως) στην πραγματικη αναλυση.

 

p.s.

οσο για τα χαιρεκακος κλπ απο χτες, ειπα να μην δωσω αλλο σημασια στον apple.

Δημοσ.
ναι ρε συ πανθηρα, αλλα για first person shooter και δη multiplatform, το wii με την καμια δεν ειναι η καλυτερη επιλογη.

 

εχεις δει καθολου το splinter cell στο 360?

10ε διαφορα θα κανει το δισκακι, και οι μεταξυ τους διαφορες ειναι κατι αιωνες...

εχουνε ετοιμα τα HD assets απο το 360, και κανουνε downgrade μεχρι να παιξει. αυτο για μενα δεν αξιζει. καλυτερα η "καλη" εκδοση, παρα του wii.

 

 

το θεμα ειναι τα ξεχωριστα games της nintendo να ειναι τσιτα στα γραφικα.

 

το zelda δεν μπορω να πω οτι δεν μου αρεσε οπτικα, αλλα και παλι.. απεχει αρκετα απο αυτα που βλεπουμε αλλου.

το mario δεν θα το ελεγα next gen. το metroid prime επισης.

οπως ειπα, υπαρχει περιθωριο να ανεβουν τα γραφικα, αλλα αυτο θα απαιτησει να γινει πολυ δουλεια.

 

για να εχει το zelda πχ γραφικα επιπεδου splinter cell, σκεψου τι δουλεια θα χρειαζοταν...

φοβαμαι μηπως στο τελος τα καλυτερα γραφικα στο wii, θα ειναι απο 360 ports.

ελπιζω η Nintendo να ειναι αρκετα εξυπνη ωστε να καταλαβει απο πολυ νωρις τι πρεπει να κανει....

 

α, επισης τα screenshots που ειναι σε υψηλες αναλυσεις, ειναι δημοσιογραφικα και δεν ανταποκρινονται στην αναλυση του παιχνιδιου..

οι φωτος που εβαλα στην προηγουμενη σελιδα ειναι πολυ κοντα (ή ακριβως) στην πραγματικη αναλυση.

 

p.s.

οσο για τα χαιρεκακος κλπ απο χτες, ειπα να μην δωσω αλλο σημασια στον apple.

 

 

 

Nαί ρε p3tran, ωραία όλα αυτά που είπες, αλλά δεν μιλάμε αν το Wii έχει καλύτερα γραφικά από το XBOX360.

 

Αυτό που λέμε είναι να μήν υπερβάλουμε στα λόγια μας και χαρακτηρίζουμε τα γραφικά του ως χάλια.

 

Κατώτερα του XBOX360? Ναί

 

Άσχημα γραφικά? Σε καμία περίπτωση.

 

Και ας μήν ξεχνάμε ότι όλοι οι launch τίτλοι σχεδιάστηκαν σε GameCube kits.

 

Έπεται συνέχεια

Δημοσ.
ναι ρε συ πανθηρα, αλλα για first person shooter και δη multiplatform, το wii με την καμια δεν ειναι η καλυτερη επιλογη.

 

εχεις δει καθολου το splinter cell στο 360?

10ε διαφορα θα κανει το δισκακι, και οι μεταξυ τους διαφορες ειναι κατι αιωνες...

εχουνε ετοιμα τα HD assets απο το 360, και κανουνε downgrade μεχρι να παιξει. αυτο για μενα δεν αξιζει. καλυτερα η "καλη" εκδοση, παρα του wii.

 

 

το θεμα ειναι τα ξεχωριστα games της nintendo να ειναι τσιτα στα γραφικα.

 

το zelda δεν μπορω να πω οτι δεν μου αρεσε οπτικα, αλλα και παλι.. απεχει αρκετα απο αυτα που βλεπουμε αλλου.

το mario δεν θα το ελεγα next gen. το metroid prime επισης.

οπως ειπα, υπαρχει περιθωριο να ανεβουν τα γραφικα, αλλα αυτο θα απαιτησει να γινει πολυ δουλεια.

 

για να εχει το zelda πχ γραφικα επιπεδου splinter cell, σκεψου τι δουλεια θα χρειαζοταν...

φοβαμαι μηπως στο τελος τα καλυτερα γραφικα στο wii, θα ειναι απο 360 ports.

ελπιζω η Nintendo να ειναι αρκετα εξυπνη ωστε να καταλαβει απο πολυ νωρις τι πρεπει να κανει....

 

α, επισης τα screenshots που ειναι σε υψηλες αναλυσεις, ειναι δημοσιογραφικα και δεν ανταποκρινονται στην αναλυση του παιχνιδιου..

οι φωτος που εβαλα στην προηγουμενη σελιδα ειναι πολυ κοντα (ή ακριβως) στην πραγματικη αναλυση.

 

p.s.

οσο για τα χαιρεκακος κλπ απο χτες, ειπα να μην δωσω αλλο σημασια στον apple.

 

Ειναι τα πρώτα παιχνίδια που βγαίνουν. Μετα απο κανα χρονο θα συγκρινουμε γραφικα.

Δημοσ.

de tithetai thema sigkriseis twn grafikwn metaksi tou wii k twn allwn 2 konsolwn,oute sto launch oute k se bathos xronou.

pantws ontws to splinter cell einai entipwsiakotato...prwti fora blepw screenshots k einai para poli kales.bebaia akoma den exei allaksei mixani..paramenei past-gen,k auto isxiei k gia to 360.

exoume kana neo gia to dragon quest?i to ff?

Δημοσ.

Λίστα από τα Hands-On του IGN

 

Hands-on Metroid Prime 3: Corruption

 

Conclusion: Updated graphics, excellent control that rivals the keyboard-mouse control in PC FPSs

 

Hands-on The Legend of Zelda: Twilight Princess

 

Conclusion: Just awesome! New sword fighting mechanics!

Hands-on: Wings Island (Not Wii airplane)

 

Conclusion: It's still an early build. Much better graphics than Wii airplane.

Hands-on Super Mario Galaxy

 

Conclusion: Awesome gameplay. Awesome graphics

Hands-on Big Brain Academy

 

Conclusion:Still an early build. Much potential

 

Trauma center: Second Opinion Hands-on

 

Conclusion: Certainly a hit title! Excellent presentation and control.

 

Hands-on Mii Channel

 

Conclusion: Make your Wii characters the way you want them!

 

Hands-on Red Steel

 

Conclusion: Much better gameplay. Much better graphics. Some minor bugs though.

 

Hands-on Wii Bowling (Wii sports)

 

Conclusion: Simple, good. Exploit for strike discovered. Will be corrected.

Madden NFL 07 Hands-On

 

Conclusion: Excellent gameplay, some minor bugs. The graphics are not the best, but EA stated that they'll get Major polishing. Madden NFL 07 for Wii presents a far more natural and inviting game of football than any previous version.

 

Hands-On With Marvel: Ultimate Alliance

 

Conclusion: Tons of characters, tons of moves. Excellent gameplay with motion/button compinations. Motion detection with 97% success!!! Intuitive gameplay, beautiful graphics. The game does seem to be a game anyone can get into and enjoy. It just may take some time to bond with the game's motion detection.

Δημοσ.

τα dev kits δεν ητανε gamecubes.

η nintendo αλλα και οι εταιρειες αναπτυξης εχουν επιβεβαιωσει οτι ειχανε στα χερια τους το νεο hardware, απλα ητανε κλεισμενο σε κουτι gamecube και με το wiimote να ειναι συνδεδεμενο με καλωδια.

 

αυτο που συμβαινει, οπως εγραψα και στις προηγουμενες σελιδες ειναι οτι λογω της συμβατοτητας του wii με το gc σε θεμα hardware, πολλα assets αλλα και game engines γινανε port απο την προηγουμενη(?) γενια.

αυτο βεβαια συνεβαινε (και συμβαινει) και στο 360, οπου μεχρι στιγμης τα περισσοτερα games ειναι ειτε pc ports, ειτε xbox1 ports.

 

 

φιλε heyyou, θα σου προτεινα να μην περιμενεις να ειναι συγκρισιμα ποτε τα γραφικα μεταξυ των 2 κονσολων.

το θεμα ειναι απλως οι first party εταιρειες να μην εφησυχασουν με τα πραγματα ως εχουν, αλλα να επενδυσουν χοντρα ωστε να ξεζουμισουν τις δυνατοτητες του wii.

Δημοσ.
τα dev kits δεν ητανε gamecubes.

η nintendo αλλα και οι εταιρειες αναπτυξης εχουν επιβεβαιωσει οτι ειχανε στα χερια τους το νεο hardware, απλα ητανε κλεισμενο σε κουτι gamecube και με το wiimote να ειναι συνδεδεμενο με καλωδια.

 

Εδώ κάνεις λάθος και έχεις μπερδέψει λίγο τα πράγματα.

 

Αυτό ειπώθηκε για τις κονσόλες που τρέχαν τα παιχνίδια στην Ε3, και οι οποίες είχαν περίβλημα GameCube.

 

Τα dev kits που είχαν όλοι μέχρι και τον Ιούλιο ήταν GameCube kits με μετατροπές. Από τον Ιούλιο και μετά άρχισαν να δίνονται τα πρώτα Wii kits. Η μόνη εταιρία πλήν της Ninty που είχε νωρίτερα Wii kit ήταν η Ubisoft.

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

Επισκέπτης
Αυτό το θέμα είναι πλέον κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.
  • Δημιουργία νέου...