Slay Δημοσ. 28 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 28 Ιανουαρίου 2006 Call of Duty, Spider-Man Headed to PS3 January 28, 2006 - Popular videogame career sites have recently updated their job boards with various employment listings for the respected Treyarch development studio. The jobs in question (Programmer, Tools Programmer, and Graphics Programmer) are all needed for two upcoming Activision-published projects, Spider-Man and Call of Duty. Though both companies are certainly known for their work on those franchises, the interesting thing about the classified ad is that they are exclusively aimed at recruiting for the Xbox 360 and PlayStation 3 versions of the games. Sadly nothing else about the two titles is known right now. But with Spider-Man 3 slated to hit movie theaters in 2007 and a videogame version already confirmed to be in development, Spider-Man PS3 is most likely Spider-Man 3 (in fact, we're 99.9% sure of it). The Call of Duty PS3 project, on the other hand, could be anything -- either a spin-off like the Treyarch-produced "Big Red One" or a port of the foreseeable Call of Duty 3. Our money's on the former. Should any news relating to either of these titles surface in the near future, we'll fill you in as soon as possible. http://ps3.ign.com/articles/684/684351p1.html
ProEvoFan Δημοσ. 29 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 29 Ιανουαρίου 2006 i alitheia einai oti dyskola i sony na MHN tirisei to "spring 2006"! mi ksexname oti legontas spring den enoei apolita martio opos mas exoun faei oloi...opou kai na diavaso sto net oloi lene martio martio martio! i sony den exei pei kati gia martio! exei pei spring! spring exoume kai to maio! gnomi mou? i sony prolavainei na vgalei ti konsola aneta -stin iaponia panta milame- os tote! as doume arxika iliko apo games kai meta vlepoume pote tha erthei kai edo! PS: poli me entharine to arthro sou nestorn:mrgreen:
BlizardBill Δημοσ. 29 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 29 Ιανουαρίου 2006 Κάποια σχόλια για τον προγραμτισμό του Ps3 από delevoper του Possesion. First of all, as with Killzone developer Guerrilla in a recent online Q&A sesh, they were happy to point out that PS3 is not as complicated to write for as we've all been led to believe. Apparently, the machine's use of Open GL as its graphics API means that anyone who's ever written games for the PC will be intimately familiar with the set-up. In fact, PS3 employs a cut-down version named Open GL ES, which is even simpler.. At the end of the day it's just a multi-processor architecture. If you can get something running on eight threads of a PC CPU, you can get it running on eight processors on a PS3 - it's not massively different. The graphics capabilities of PS3 will, I think, be slightly above the absolutely top-end graphics cards on the PC, but you've got much more processing power in the box so you're going to see a lot more physics, a lot more generated geometry. One last thing. Volatile reckon PS3 is going to be much better for HD cinematics than Xbox 360, thanks to its Blu-Ray storage medium.... This is going to matter more in the coming years as movies and games merge and we see more film elements being brought across to games. So there you go. PS3 is relatively easy to program for if you have experience with high-end PCs - certainly more straightforward than PS2 with its proprietary graphics APIs. We've also heard lots of talk - from various studios - that Sony's developer support will be a lot stronger with PS3 (it's already much, much better with PSP apparently). Time will tell. http://blogs.guardian.co.uk/games/archives/2006/01/27/possession_and_the_art_of_ps3_programming.html#more
p3tran Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Κάποια σχόλια για τον προγραμτισμό του Ps3 από delevoper του Possesion. .....In fact, PS3 employs a cut-down version named Open GL ES, which is even simpler.. ..simpler?? και γιατι ειναι καλυτερο το απλοποιημενο open gl toolkit? μαλλον εχει ακομα να γινει δουλιτσα.. The graphics capabilities of PS3 will, I think, be slightly above the absolutely top-end graphics cards on the PC, but you've got much more processing power in the box so you're going to see a lot more physics, a lot more generated geometry. παλι καλα που εβαλε και το "i think" στη μεση.. ειπαμε... ουτε το ps3 ουτε και το 360 εχουνε κατι εξωπραγματικο που δεν το εχουνε τα pc (τα ακριβα high end pc's) βλακειες.. και ειδικα ΜΕΧΡΙ να παρουμε το ps3 στα χερια μας με 2-3 σοβαρους τιτλους, σιγουρα ΔΕΝ θα υπαρχει κανενα προβδισμα απο την ανοιχτη και συνεχως εξελισσομενη αρχιτεκτονικη των pc's ετσι κι αλλιως, τοσο η ati (360) οσο και η nvidia (ps3) , ξερουμε καλα αν βγαζουνε προιοντα για pc ηδη και οι δυο εταιρειες εχουνε δηλωσει καρτες γραφικων εφαμιλλες ή καλυτερες απο το hardware των next-gen consoles.. το μονο προβλημα ειναι το αυξημενο κοστος. One last thing. Volatile reckon PS3 is going to be much better for HD cinematics than Xbox 360, thanks to its Blu-Ray storage medium.... sorry αλλα και παλι βλακειες.. απο τη μια μας τσαμπουναει για super-high-graphics κι απο την αλλη μας μιλαει για pre-rendered sequences.. για μενα αυτο ειναι οπισθοδρομικο και οχι πολυ next-gen. στα next-gen, δεν θελω να βλεπω pre-rendered sequences αλλα real time graphics που θα ειναι βασιζμενα στο engine του παιχνιδιου.. χορτασαμε πια τοσα χρονια pre-rendered sequences.. αμα ειναι το blue-ray να ειναι τιγκα στα βιντεα.... να λειπει. ..ετσι θα ειναι πιο μεγαλα τα παιχνιδια? σωθηκαμε!!
Exoskeletor Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 den mporeis na sigrinis mia karta grafikon mias pexnidomhxanhs me mia enos pc. oi pexnidomhxanes eine gia games kai genikos eine diaforetikos entelos o tropos pou douleyoun. pare gia paradeigma ena game tou ps2 (me ta xarakthristika tou ps2) kai koitakse ti xriazete to idio game se ena pc gia na pezei opos pezei sto ps2
kallair Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 @petran: milaei gia "much better for HD cinematics than Xbox 360, thanks to its Blu-Ray storage medium...." epeidi: 1on. To ps3 exei megisti analisi sta 1080p enw to xbox 360 exei megisti analisi 1080i. 2on. Ta hd graphics kai ola ta ipsilis poiotitas details kai cinematics tha theloun perissotero storage. ta dvd tha gemizoun poli eukola se antithesi me tin eukolia pou sou dinoun ta blueray me ton apleto xoro.
p3tran Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 @exoskeletor κι ομως, μπορεις. δες ποσα multiplatform games υπαρχουνε. απλα στο pc θες πιο πολλα λεφτα για hardware και πιο πολυ μανουρα για setup. η ati ανακοινωσε καρτα γραφικων "next-gen" για pc, που ενσωματωνει την unified architechture που "λανσαρε" στο 360. η δε gpu του ps3 ξερουμε ηδη σε ποια nvidia της αγορας "πεφτει" σε αποδοση. το οτι υπαρχουνε διαφορες στην αρχιτεκτονικη ειναι υπερ των κονσολων οσον αφορα τα games. ομως το να δηλωνει ενας ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΗΣ οτι το hardware μιας κονσολας ειναι "απιαστο" απο τα pc... αστειο μου φαινεται.. @kallair εγω χρησιμοποιω καθημερινα στα games μου 720p και 1080i. η διαφορα μεταξυ τους ΔΕΝ ειναι αυτη που φανταζεσαι. και παιζουνε ρολο διαφοροι παραγοντες.. ενα καλυτερο panel θα δειξει καλυτερα σε χαμηλοτερη αναλυση απο ενα μετριοτερο panel σε υψηλοτερη αναλυση. και ενα καλο panel 1080p, θα συνεχισει να κοστιζει ακριβα για πολυ καιρο ακομα. το 1080p εχουνε αποφανθει ηδη καποιοι που εγω τους θεωρω ειδικους, οτι ειναι μια αναλυση για ταινιες και οχι για games στο ps3. απλα δεν εχει τη δυναμη να τα γυρναει ολα σε 1080p. μονο σε συγκεκριμενα (ελαφρια) games θα γινει αυτο και θα το δουμε ολοι. καλα, το αλλο δε, ταυτοχρονα σε δυο panel 1080p..γελαγε ο carmack.. εσυ τι θα προτιμησεις? να τρεχεις το gt5 σε 720p με 30-60 καρε το δευτερολεπτο ή σε 1080p με 15-25? και οταν λεμε "CINEMATICS" εννοουμε pre-rendered sequences? οπως το "demo" του killzone? αν ναι, αδιαφορο μου ειναι. και θα επρεπε να ειναι αδιαφορο σε ολους τους gamers. games are not pre-rendered graphics.- αν παλι εννοεις οτι δεν θα χωρανε τα high resolution textures σε 7gb.. μακαρι!! να το δω αυτο στην πραξη και θα ειμαι πολυ χαρουμενος!! ετσι κι αλλιως στις κονσολες της $ony εχουνε υπαρχξει στο παρελθον πολλοι τιτλοι που ητανε παραπανω απο ενα δισκακια...σωστα? επισης το blue ray εχει και αρνητικα, οπως υψηλοτερη τιμη κτησης, προβλημα στην πειρατεια, διαθεσιμοτητα κ.α. εν καιρω ολα θα ομαλοποιηθουν, αλλα τα πρωτα 1-2 χρονια.. πακετο! απλα ελπιζω να μην ειναι πιο ακριβα τα blue-ray games του ps3 απο τα ηδη ακριβα dvd του 360. σε multi platform releases, θα νιωθει καποιος αρκετα βλακας να πληρωνει ακομα ακριβοτερα. ειδικα αν οι διαφορες θα περιοριζονται σε πιο high resolution pre-rendered sequences.
Slay Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 η ati ανακοινωσε καρτα γραφικων "next-gen" για pc' date=' που ενσωματωνει την unified architechture που "λανσαρε" στο 360.[/quote'] Pote? gia to 2007? giati kai h eperxomenh X1900 me xehoristoys shaders einai. Kai to erothma poy tithetai einai to exhs, afoy oi unified shaders einai toso poly anoterh texnologia giati den bgazei tora tetoia karta gia PC? η δε gpu του ps3 ξερουμε ηδη σε ποια nvidia της αγορας "πεφτει" σε αποδοση. Tipota den xereis, ypotheseis kaneis.
p3tran Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Tipota den xereis, ypotheseis kaneis. ok, ΥΠΟΘΕΤΩ λοιπον οτι το gpu του ps3 ειναι (συμφωνα με αυτα που εχω διαβασει) αρκετα κοντα στην gforce 7800gtx. το core ειναι ομοιο, με μονη διαφορα την μικροτερη και χαμηλοτερης ταχυτητας μνημη, που ομως εν μερη αναπληρωνεται λογω της μεγαλυτερης ταχυτητας επικοινωνιας με cpu. οχι ασχημα, αλλα πολυ μακρια απο το "above the absolutely top-end graphics cards on the PC" που γραφει στη δημοσιευση/αρθρο του ο συναδερφος προγραμματιστης. ...αν ποτε ερθει η μερα που ενα κουτι θα εχει για 1-2-3-4 χρονια μεγαλυτερη αποδοση απο οτι κυκλοφορει στην ελευθερη αγορα αυτο το διαστημα, αυτη θα ειναι μια μαυρη μερα για ολους τους ανθρωπους.
xrest Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 to RSX gpu tou ps3 einai ontws stin platforma tis 7800gtx.apla to rsx einai iperxronismeni k ftiagmeni sta 0,90 se antithesei twn 130 tis gtx gia ta pc.koitakste i karta einai sketo teras sto pc.mia iperxronismeni "gtx" me alli diadikasia kataskeueis gia ena kleisto kiklwma fantasou ti mporei na kanei.to idio isxiei k gia ti gpu tou 360.
BlizardBill Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 ..simpler?? και γιατι ειναι καλυτερο το απλοποιημενο open gl toolkit? μαλλον εχει ακομα να γινει δουλιτσα.. Αυτά που έβαλα εγώ στο qoute είναι αποσπάσματα μόνο (ξέχασα να το αναφέρω) ... Αν δεις στο link έχει πολλές λεπτομέριες που δεν θα σου αφήσουν αμφιβολίες. Πχ' date=' για το συγκεκριμένο λέει... ES is designed for things like set-top boxes and mobile phones, [b']where you want the fundamental graphics but don't need some of the fringe stuff that Open GL has[/b]. Because you've got that on PS3, it's going to be much easier than the PS2 to get something up and running - there are hundreds of books out there for it, so you can do your background reading. All the documentation is there." We also got onto talking about how PS3 will deal with Cg - a version of the programming language C, which allows developers to code for advanced graphics processing units, specifically in the area of 3D shaders. (You can read more about Cg here and here). ηδη και οι δυο εταιρειες εχουνε δηλωσει καρτες γραφικων εφαμιλλες ή καλυτερες απο το hardware των next-gen consoles.. το μονο προβλημα ειναι το αυξημενο κοστος. Γνώμη του ' date=' αλλά την εξηγεί μέσα... "The graphics capabilities of PS3 will, I think, be slightly above the absolutely top-end graphics cards on the PC, [b']but you've got much more processing power in the box so you're going to see a lot more physics[/b], a lot more generated geometry. With water ripples, for example - they're pretty much algorithms, you have a flat plane of triangles and you run some sort of mathematical algorithm over it to generate a surface rippling effect - well, you will have the processing power to do these sorts of generated geometry effects On PS3. You could actually put one chip aside just to do that..." sorry αλλα και παλι βλακειες.. απο τη μια μας τσαμπουναει για super-high-graphics κι απο την αλλη μας μιλαει για pre-rendered sequences.. Μιλάει για κάτι που θα γίνετε στο μέλλον όλο και περισσότερο ' date=' είναι τεράστια δυνατότητα αν την εκμεταλλευτείς σωστά, και απλά το xbox δεν θα μπορεί να το κάνει ακόμα και αν θέλει. Τα παιχνίδια είναι διασκέδαση , και όλα μέσα είναι. "This is going to matter more in the coming years as movies and games [b']merge[/b] and we see more film elements being brought across to games."
p3tran Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 sorry αλλα οποιος νομιζει οτι μια κουτσουρεμενη openGl και ενας C compiler συγκρινονται εστω και κατα διανοια με το XNA, απλως δεν εχει καμια επαφη με την πραγματικοτητα.. δεν εχω αλλο σχολιο να κανω επι τουτου.. σε αυτα η $ony ειναι πολυ πισω απο την m$. οποιος θελει να ενημερωθει παραπανω, ας κοιταξει καννα σοβαρο site οπως anandtech και arstecnika.. με τη $ony συμβαινει το εξης: δεν ειναι ικανη να παραξει αυτο που εχει ταξει ακομα. η m$ ειναι 10 φορες καλυτερος sprinter. την εφαγε λοιπον στο τρεξιμο, και απλως η $ony παρακολουθει και ευχεται να μην παει το 360 τοσο καλα οσο πρεπει, ωστε να προλαβει να φτιαξει κατι αξιολογο να ριξει στην αγορα. μεχρι τοτε, .......PS2 :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: καθολου τυχαιο δεν ειναι που η polyphony τελικα φτιαχνει εκεινο το game με τις μηχανες.. επειδη μου εκανε εντυπωση (αρνητικη), το εψαξα.. η $ony με price cuts του ps2 και με software στο ps2 "σκοπευει" να χτυπησει την m$ για καννα χρονο ακομα. οσο για το "physics"... ειπαμε, μην κανετε ονειρα τρελά. καλυτερα απο οτι ητανε, αλλα μην περιμενετε να ανακαλυφτει ο τροχος σε αυτη τη γενια. και να ξερετε οτι σε πραγματα εξω απο γραφικα, (physics, a.i.,κλπ) το 360 εχει σαφες προβαδισμα. μπορειτε να ενημερωθειτε επισης οσοι θελετε και για αυτο, στα σοβαρα sites που εχω γραψει πιο πανω. επισης σχετικα με το "merging" των ταινιων στα games, απο οτι ξερω ο gates ειναι αυτος που παει και ζμπρωχνει την κατασταση games-wise, ενω απο οτι μου φαινεται η $ony θελει να μας φορτωσει στην πλατη με το ζορι τεχνολογια που δεν υπαρχει ακομα (blue ray) και δεν χρειαζεται κιολας.. καπου διαβαζα τους αναλυτες της sony που λεγανε σχετικα με ταινιες: "....ναι, οι ταινιες σιγουρα θα υπαρχουνε σε αλλα φορμά, και πολλοι πελατες μας θα τις εχουνε ηδη, αλλα επειδη οι ανθρωποι νιωθουνε την αναγκη της κτησης, πιστευουμε οτι θα ξαναγορασουνε τις ιδιες ταινιες στο νεο φορμά..." ωραιος consultant.. να τον χαιρετε η $ony..:-? so, what the f#ck is worth the wait?? hype??
BlizardBill Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δεν είναι κουτσουρεμένη όσο αφορά τα γραφικά... και απόλυτα λογικό είναι που επικέντρωσαν τις δυνάμεις τους σε καλύτερο port αυτών που είναι σημαντικά, και όχι στην πλήρη αλλά "περιττή" έκδοση. Ούτε είναι "απλός C compiler" , εξειδικευμένος είναι , και θα βοηθήσουν τρομερά σε σχέση με παλαιοτέρα που δεν υπήρχε τίποτα . Επίσης, η Sony δεν ήθελε να βγάλει το PS3 πριν την εποχή του HDVD-blueRay .. και το ίδιο ισχύει και για την Microsoft . Η Sony μια χαρά είναι στο προγραμματισμό της, απλά επειδή η Microsoft βιαζόταν να βγει πρώτη , και επειδή είχε καθυστερήσει τρομερά το HD-DVD ,αναγκάστηκαν να το βγάλουν έτσι. Και από πάνω, δεν φαίνεται να εκμεταλλεύονται όσο χρειάζεται το προβάδισμα τους... την μόνη τους ουσιαστικά ελπίδα να κάνουν κάτι σε αυτή τη γενιά. ΥΓ Σε λίγο καιρό θα καταλάβεις τη σημαίνει blueray, πόσο θα βοηθάει στα games και κυρίως τι είναι οι HD ταινίες Η διαφορά θα είναι πολύ μεγαλύτερη από αυτήν videoκασέτας - dvd , και θα παίξει σημαντικό ρόλο στο μέλλον. Στην αρχή όλοι κάνουμε τους «έξυπνους» ότι δεν μας ενδιαφέρει και καλά η ποιότητα εικόνας, αλλά μόλις δούμε αλλάζουμε γνώμη.
Daredevil Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Η διαφορά θα είναι πολύ μεγαλύτερη από αυτήν videoκασέτας - dvd , και θα παίξει σημαντικό ρόλο στο μέλλον. 8a einai dld kati san ta cd-audio kai ta sa-cd?? den 8elw na se plhgwsw blizzard alla otan bghkan tadvd proseferan poly megalyterh poiothta eikonas apo ta vhs ston hdh yparxwn e3oplismo (tv...) me thn pros8hkh mono mias syskeyhs anaparagwghs,Στην αρχή όλοι κάνουμε τους «έξυπνους» ότι δεν μας ενδιαφέρει και καλά η ποιότητα εικόνας, αλλά μόλις δούμε αλλάζουμε γνώμη. den 3erw kanena ayth thn stigmh(ektos kati gadgetakides) kai toulaxiston gia ta epomena 2-3 xronia pou 8a edine 2-2.5 xiliades eyrw(blue ray player+hdtv) gia na blepei kalhterh poiothta eikonas apo thn stigmh pou exei to home cinema tou kai apolambanei to dvdaki tou pou to briskei opou 8elei akoma kai stis efhmerides ena pragma
p3tran Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 Δημοσ. 30 Ιανουαρίου 2006 οι μεγαλοι παιχτες στο home cinema (japanese also) εχουνε δηλωσει οτι σε καμια περιπτωση ΔΕΝ ειναι τοσο μεγαλη η διαφορα dvd-blue ray οσο η διαφορα απο τη μεταβαση vhs-dvd! που και παλι σκεφτειτε μονοι σας ποσα χρονια κρατησε η μεταβαση απο την βιντεοκασετα στο dvd.. ..μαλλον η $ony στοχευει σε εσοδα απο blue ray ταινιες, οπως αντιστοιχα η m$ στοχευει με το 360 σε εσοδα απο softwarικές υπηρεσιες. ο καθεις στο ειδος του και ο λουμιδης στους καφεδες ενα πραμα.. παντως να δω εσας που τσιγουνευεστε τα 400 ευρω για μια αριστη κονσολα, να σκατε τα 'μυρια για panel 1080p :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: και μαλιστα στο 95% των περιπτωσεων για ..ταινιες ή fmv.
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.