Typhoon Δημοσ. 28 Οκτωβρίου 2002 Δημοσ. 28 Οκτωβρίου 2002 Δεν είναι τόσο άπλο. Σε ένα fps ο φόρτος είναι συνήθως πολύ μεγαλύτερος γιατί υπάρχει πολύ περισσότερη κίνηση & ώς εκτούτου η κάρτα έχει να κάνει πολύ περισσότερους υπολογισμούς που αφορούν το T&L. Για να μην αναφέρουμε το ότι σε ένα RTS η κίνηση των μονάδων είναι απλοική, ενώ σε ένα fps είναι πολύ πιο πολύπλοκη (jumps, crouches, sidesteps,κλπ). Επίσης για να ξανααναφέρω το παράδειγμα του Emperor: το συγκεκριμένο παιχνίδι είχε πολύ περισσότερες μονάδες στις μάχες (δεν είχε ηλίθιότητες του στυλ Upkeep ή το "τεράστιο" supply limit 100 για να κρατήσει των αριθμό των μονάδων χαμηλά) & είχε πολύ πιο περίπλοκα textures. Το θέμα είναι ότι η Blizzard βγάζει παιχνίδια με μικρές απαιτήσεις ισχύος (& αντίστοιχες θυσίες στην απεικόνηση φυσικά) για να απευθύνεται σε ποιό ευρύ κοινό (& φυσικά να πουλάει περισσότερο). Δικαίωμα της αλλά εγώ δεν το επικροτώ, γι αυτό & δεν αγόρασα το W3 original.
LL_NEO Δημοσ. 28 Οκτωβρίου 2002 Δημοσ. 28 Οκτωβρίου 2002 Λοιπόν με αναγκασες να ξαναεγκαταστήσω τον "αυτοκράτορα" για να κάνω κάποιες συγκρίσεις. Αδερφέ αν πραγματικά θεωρείς τα γραφικά του dune ανώτερα πολύ απλά θα με κάνεις να αναφωνήσω περι ορέξεως κολοκυθόπιτα. Δεν το λέω ειρωνικά απλώς θεωρώ οτι έχουμε διαφορετικά γούστα, άσε που δεν είναι και το κατάλληλο τόπικ για μια τέτοια συζήτηση. Προσωπικά θεωρώ οτι δεν τίθεται θέμα συγκρίσεως μεταξύ τους. 'Οσον αφορά την απαιτούμενη υπολογιστική ισχύ που απαιτείται για παιχνίδια στρατηγικής και πρώτης προοπτικής, αφήνω την εξήγηση του γιατί είσαι λάθος σε άτομα απο δω μέσα που έχουν περισσότερες γνώσεις απο μένα και θα στο εξηγήσουν και πιο τεκμηριωμένα. Τουφα ρίξε μια ανάλυση να δούμε και τι σπουδάζεις ρε συ. <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="images/icons/wink.gif" /> Φιλικά ελελ
Typhoon Δημοσ. 28 Οκτωβρίου 2002 Δημοσ. 28 Οκτωβρίου 2002 Δεν είπα ότι τα γραφικά του Emperor είναι αντικειμενικά καλύτερα είπα ότι δεν χτυπάνε ως άσχημα, δηλαδή η απεικόνηση του περιβάλλοντας με τα συγκεκριμένα γραφικά είναι απόλυτα ικανοποιητική. Στο W3 δεν είναι. Όσο για το αν κάνω λάθος ή όχι δεν κάνω μιας & εγώ μηχανικός Η/Υ είμαι <img border="0" title="" alt="[Razz]" src="images/icons/tongue.gif" /> . Να παρατηρήσω ότι αναφέρομαι καθαρά στις απαιτήσεις από το υποσύστημα των γραφικών & όχι από το CPU.
LL_NEO Δημοσ. 28 Οκτωβρίου 2002 Δημοσ. 28 Οκτωβρίου 2002 Θα ψάξω να βρω το σχετικό αρθράκι. Αν δεν είχα διαβάσει σχετικά δε θα ήμουν τόσο ξεροκέφαλος. Απο την άλλη όμως δέχομαι οτι άλλο μια περιστασιακή μελέτη και άλλο να σπουδάζεις να σπουδάζεις αυτό ακριβώς. Ίσως εγώ να είχα διαβάσει για τη συνολική απασχόληση του συστήματος και να τα έχω μπερδέψει.
Material_Defender_1032 Δημοσ. 28 Οκτωβρίου 2002 Δημοσ. 28 Οκτωβρίου 2002 Πάρτε και ενα βιντεάκι του.... StarCraft Ghost 2002 Gameplay Trailer. DivX Forma (13.1 MB) Mov Forma (33.9 MB) Material Defender 1032 ΥΣ. Πάντως φαίνεται αρκετά καλό! Όταν κυκλοφορήσει βλέπουμε αν είναι μάπα ή όχι...
mandos Δημοσ. 30 Οκτωβρίου 2002 Μέλος Δημοσ. 30 Οκτωβρίου 2002 ante na katevaso to vid pantos tha hthela na bgei kai gia pc exo dei screenshots kai mporo na po oti mou aresei oso gia to poio einai kalhtero: to wc3 exei fantastika grafika, kaka ta psemmata to ut2003 epishs alla einai allos typos den sygkrinontai (akoma)
Nemo Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 2002 Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 2002 Telika i blizzard<warcraft+starcraft> zilepse poy i westwood <dune+command and conquer> evgale FPS (first person shooter )vasizmeno sto strategy tis??? ,as elpisoume oti to apotelesma 8a einai kalytero toy antistixou egxeirimatos (renegade) tis westwood.... Epeidi kati eipothike gia ta grafika tou dune emperor apo oti xero ta grafika tou telefteou command and conquer eitan voxel space kamia sxesi me Tnl kai alla 3d tech pou exoun ta FPS ......... to dune emperor poy einai to amesos proigoymeno strategie tis westwood .... an kai ta strategie ginonte olo kai poio 3d nomizo i sykrisi grafikon FPS(first person shooters) me strategie einai adokimi. <small>[ 31-10-2002, 00:16: Το μήνυμα επεξεργάστηκε από: Nemo ]</small>
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.