Προς το περιεχόμενο

StarCraft Ghost


mandos

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Δεν είναι τόσο άπλο. Σε ένα fps ο φόρτος είναι συνήθως πολύ μεγαλύτερος γιατί υπάρχει πολύ περισσότερη κίνηση & ώς εκτούτου η κάρτα έχει να κάνει πολύ περισσότερους υπολογισμούς που αφορούν το T&L. Για να μην αναφέρουμε το ότι σε ένα RTS η κίνηση των μονάδων είναι απλοική, ενώ σε ένα fps είναι πολύ πιο πολύπλοκη (jumps, crouches, sidesteps,κλπ). Επίσης για να ξανααναφέρω το παράδειγμα του Emperor: το συγκεκριμένο παιχνίδι είχε πολύ περισσότερες μονάδες στις μάχες (δεν είχε ηλίθιότητες του στυλ Upkeep ή το "τεράστιο" supply limit 100 για να κρατήσει των αριθμό των μονάδων χαμηλά) & είχε πολύ πιο περίπλοκα textures. Το θέμα είναι ότι η Blizzard βγάζει παιχνίδια με μικρές απαιτήσεις ισχύος (& αντίστοιχες θυσίες στην απεικόνηση φυσικά) για να απευθύνεται σε ποιό ευρύ κοινό (& φυσικά να πουλάει περισσότερο). Δικαίωμα της αλλά εγώ δεν το επικροτώ, γι αυτό & δεν αγόρασα το W3 original.

Δημοσ.

Λοιπόν με αναγκασες να ξαναεγκαταστήσω τον "αυτοκράτορα" για να κάνω κάποιες συγκρίσεις. Αδερφέ αν πραγματικά θεωρείς τα γραφικά του dune ανώτερα πολύ απλά θα με κάνεις να αναφωνήσω περι ορέξεως κολοκυθόπιτα. Δεν το λέω ειρωνικά απλώς θεωρώ οτι έχουμε διαφορετικά γούστα, άσε που δεν είναι και το κατάλληλο τόπικ για μια τέτοια συζήτηση. Προσωπικά θεωρώ οτι δεν τίθεται θέμα συγκρίσεως μεταξύ τους. 'Οσον αφορά την απαιτούμενη υπολογιστική ισχύ που απαιτείται για παιχνίδια στρατηγικής και πρώτης προοπτικής, αφήνω την εξήγηση του γιατί είσαι λάθος σε άτομα απο δω μέσα που έχουν περισσότερες γνώσεις απο μένα και θα στο εξηγήσουν και πιο τεκμηριωμένα. Τουφα ρίξε μια ανάλυση να δούμε και τι σπουδάζεις ρε συ. <img border="0" title="" alt="[Wink]" src="images/icons/wink.gif" />

 

Φιλικά

 

ελελ

Δημοσ.

Δεν είπα ότι τα γραφικά του Emperor είναι αντικειμενικά καλύτερα είπα ότι δεν χτυπάνε ως άσχημα, δηλαδή η απεικόνηση του περιβάλλοντας με τα συγκεκριμένα γραφικά είναι απόλυτα ικανοποιητική. Στο W3 δεν είναι.

Όσο για το αν κάνω λάθος ή όχι δεν κάνω μιας & εγώ μηχανικός Η/Υ είμαι <img border="0" title="" alt="[Razz]" src="images/icons/tongue.gif" /> . Να παρατηρήσω ότι αναφέρομαι καθαρά στις απαιτήσεις από το υποσύστημα των γραφικών & όχι από το CPU.

Δημοσ.

Θα ψάξω να βρω το σχετικό αρθράκι. Αν δεν είχα διαβάσει σχετικά δε θα ήμουν τόσο ξεροκέφαλος. Απο την άλλη όμως δέχομαι οτι άλλο μια περιστασιακή μελέτη και άλλο να σπουδάζεις να σπουδάζεις αυτό ακριβώς. Ίσως εγώ να είχα διαβάσει για τη συνολική απασχόληση του συστήματος και να τα έχω μπερδέψει.

Δημοσ.

Πάρτε και ενα βιντεάκι του....

 

StarCraft Ghost 2002 Gameplay Trailer.

DivX Forma (13.1 MB)

Mov Forma (33.9 MB)

 

Material Defender 1032

 

ΥΣ.

Πάντως φαίνεται αρκετά καλό! Όταν κυκλοφορήσει βλέπουμε αν είναι μάπα ή όχι...

Δημοσ.

ante na katevaso to vid

pantos tha hthela na bgei kai gia pc

 

exo dei screenshots kai mporo na po oti mou aresei

oso gia to poio einai kalhtero:

to wc3 exei fantastika grafika, kaka ta psemmata

to ut2003 epishs

alla einai allos typos

den sygkrinontai (akoma)

Δημοσ.

Telika i blizzard<warcraft+starcraft>

zilepse poy i westwood <dune+command and conquer>

evgale FPS (first person shooter )vasizmeno sto strategy tis???

,as elpisoume oti to apotelesma 8a einai kalytero toy antistixou egxeirimatos (renegade)

tis westwood....

Epeidi kati eipothike gia ta grafika tou dune emperor apo oti xero ta grafika tou telefteou command and conquer eitan voxel space

kamia sxesi me Tnl kai alla 3d tech pou exoun ta FPS .........

to dune emperor poy einai to amesos proigoymeno strategie tis westwood ....

an kai ta strategie ginonte olo kai poio 3d

nomizo i sykrisi grafikon FPS(first person shooters) me strategie einai adokimi.

 

<small>[ 31-10-2002, 00:16: Το μήνυμα επεξεργάστηκε από: Nemo ]</small>

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...