liopyr Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Τους κωλοδράκους που πιάνουν όλο το μόνιτορ γιατί δε τους κόβουν στις μεγάλες πόλεις; Η ogrimmar είναι σα τη πλατεία Μπουρναζίου φάση, βγαίνει ο κάθε κάγκουρας να μοστράρει την κότα του που πάλευε 1 χρόνο να πάρει.
BlackScorpionX Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 .Αυτός που έκανε περισσότερο το έπερνε.Υπήρχε ανταγωνισμός.Έτσι προσπαθούσες δεν καθόσουνα. Πόσοι έχουν φάει kick επειδή προσθπαθούσαν να έχουν μεγάλα νούμερα στο recount.... Τελείως ΛΑΘΟΣ λογική. Και φυσικά μέσα σε ένα (μικρό πλέον) guild ΔΕΝ πρέπει να υπάρχει ανταγωνισμός αλλά συλλογική προσπάθεια. Τι να τα κάνω τα μεγάλα νούμερα άμα πεθαίνεις στη μέση; Recount is not your friend. A dead boss is. Είναι όλα σαν να πηγαίνεις μια βόλτα στο πάρκο και να επιστρέφεις.Είπαμε ας το κάνει λίγο πιο casual αλλά το παράχεσε η Blizzard. Προσπάθησε να βγάλεις heroic modes με pugs ή ακόμα και με guild και τα ξαναλέμε. Όχι τίποτα άλλο αλλά έλα να με πας και μένα μια βόλτα, αφού είναι ΤΟΣΟ εύκολο. Το LFD είναι τεράστια ευκολία. Θα συμφωνήσω ωστόσο ότι ο κόσμος γενικώς έχει αδειάσει και είναι όλοι μαζεμένοι σε συγκεκριμένες περιοχές, ειδικά σε παλιούς server που δεν υπάρχουν τόσο πολλοί παίκτες που κάνουν lvling Είπαμε casual , αλλά αυτό πλέον είναι παιδική χαρά ασύλου αποβλακωμένων και χρονίως πασχόντων από κρετινίτιδα. Θέλω να σε δω σε heroic dungeon, μιας και είσαι τόσο.... *άψογος* και μάλιστα σε raid & heroic raids. Πραγματικά έχω απορία. Αν είχατε την εντύπωση ότι μετά από 2 μήνες, έχοντας 350+ ilvl ότι τα heroic dungeons θα είναι το ίδιο δύσκολα όσο τις πρώτες μέρες που βγήκε το Cataclysm, δεν έχετε επαφή με την πραγματικότητα. Άλλωστε γιαυτό παίρνεις gear, για να είσαι πιο δυνατός και να ξεπερνάς τα εμπόδια πιο έυκολα.
Luciddream Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Τους κωλοδράκους που πιάνουν όλο το μόνιτορ γιατί δε τους κόβουν στις μεγάλες πόλεις; Η ogrimmar είναι σα τη πλατεία Μπουρναζίου φάση, βγαίνει ο κάθε κάγκουρας να μοστράρει την κότα του που πάλευε 1 χρόνο να πάρει. χαχαχαχαχα έτσι έτσι πέστα...
analyz33r Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Τα HC ναι τωρα ειναι ευκολα γιατι απλα εχουμε gear και δεν βλεπω τον λογο να θες ακομα να ειναι τοσο δυσκολα απο την στιγμη που ειναι απλα για τα valor δεν βλεπω τον λογο γιατι θα πρεπει να κανω 2 ωρες το HC... αμα θες δυσκολια φορα τα μπλεδακια που ειχες πριν ενα μηνα και το ιδιο δυσκολο θα ειναι... οσο για το αν ειναι δυσκολα τα raids η οχι για να τα θεωρεις τοοοσο ευκολα ο nefrarian ειναι κατω σε HC καθε week ε? μετα απο 6 χρονια δηλαδη τι περιμενες νανε ολες οι περιοχες γεματες και να lvliazoune ? ουτος η αλλος με τους alt μας ολοι το ιδιο κανουμε φανταζομαι... dugeons - bgs kai to rest mas... παντως οχι το cata διαφερει απο το wotlk... εκτος αν 3εχναμε οτι nax ητανε κατω σε 3 μερες απο την κυκλοφορια του wotlk και οτι ολες οι guild μετα απο 2-3 weeks καθαριζαν nax malygos kai os se 2 μερες και τις υπολοιπες μερες κοιτιομασταν...
Xvipes Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Γιατί σε πόσες μέρες κάνανε clear το content στο cata?(όντως δεν ξέρω και ρωτάω )
analyz33r Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Oi paragon για να κανουνε clear που ητανε και οι πρωτοι περασε περιπου εναμισης μηνας 20/1 επεσε sinestra και Al'akir στις 24/1
CODEC Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Oi paragon για να κανουνε clear που ητανε και οι πρωτοι περασε περιπου εναμισης μηνας 20/1 επεσε sinestra και Al'akir στις 24/1 Οι PARAGON και κάθε τέτοιου είδους guild δε θα πρέπει να είναι μέτρο σύγκρισης , για πολλούς λόγους . Δε θα τους αναφέρω γιατί θα χρειαστώ 10 σελίδες . Για τους υπόλοιπους τους και καλά *άνετους* που κράζουν εδώ μέσα και βρίσκουν το παιχνίδι πανεύκολο , να φανταστώ πως ρίχνουν Cho'gal HC πριν το patch ...... και τώρα απλά ρίχνουν και Sinestra στο lfg ?
analyz33r Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δεν τους ανεφερα σαν μετρο συγκρισης με εμας .. αλλα με το content tou παιχνιδιου γιατι στο μιλιτο βγαλαμε το cata ιδιο to wotlk kai αμφιβαλω αν οι μισοι απο εδω μεσα τα εχουμε καθαρισει σε normal mode οχι heroic....
dude1 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Πάντως αυτό που είπαν οτι το 25αρι θα είναι παρόμοιας δυσκολίας με το 10αρι δεν το βλέπω. Και λογικό θα μου πείτε γιατί μόνο το γεγονός οτι πρέπει να συντονίσεις 25 άτομα και οχι 10 το κάνει από μόνο του πιο δύσκολο.
GaGaS_Thess Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Πάντως αυτό που είπαν οτι το 25αρι θα είναι παρόμοιας δυσκολίας με το 10αρι δεν το βλέπω. Και λογικό θα μου πείτε γιατί μόνο το γεγονός οτι πρέπει να συντονίσεις 25 άτομα και οχι 10 το κάνει από μόνο του πιο δύσκολο. Αυτή είναι η αποτυχία ΚΑΤ εμε του wow after vanilla εποχή. Το δύσκολο να συντονισεις 25 γιατί όλοι την εχουν δει γαμαουα ενώ πριν ήθελε να συντονισεις 40 Αποστολή από iPhone με το Insomnia.app
Silverage Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Και βέβαια το WoW έχει καταντήσει βόλτα.Η δυσκολία χάνετε ελάχιστο καιρό αργότερα (ζήτημα ημερών πλέον) αφού τα epic πέφτουνε σαν την βροχή.Παλιότερα ήταν λιγότερα και ίδρωνε ο κώλος σου για να τα πάρεις. Επίσης για το recount που είπα πιο πριν.Σαφώς και τα αντικείμενα απο boss δεν μοιραζόντουσαν με βάση αυτό.Απλά όταν τύχαινε και έπεφτε κάποιο απο trash που το θέλανε πάνω απο 2 άτομα μου φαίνετε λογικό να το παίρνει αυτός που βοήθησε περισότερο. Π.χ. εγώ που έπαιζα priest και ήθελα κάτι που έπεφτε αλλά το ήθελε και ο άλλος κοιτάγαμε ποιός έκανε το περισότερο heal και αυτός το έπερνε.Έτσι υπήρχε κάποιος ανταγωνισμός.Όχι σε υπερβολικό βαθμό βέβαια όπως τελευταία με κάτι βλαμμένους που κοίταγαν το gearscore και σε έκριναν σαν παίκτι. Αυτή είναι η αποτυχία ΚΑΤ εμε του wow after vanilla εποχή. Το δύσκολο να συντονισεις 25 γιατί όλοι την εχουν δει γαμαουα ενώ πριν ήθελε να συντονισεις 40 Αποστολή από iPhone με το Insomnia.app Μπορείς να εξηγήσεις λίγο αυτό που γράφεις γιατί δεν το καταλαβαίνω.Εννοείς πως ήταν καλύτερα με 40 ή με 25; Επίσης συμφωνώ πως όλοι την έχουν δει οι θεοί του παιχνιδιού και επειδή έχουν λίγο καλύτερα item απο σενα αυτοί ποτέ δεν κάνουν λάθος και πάντα εσύ φταις.Ίσως κάποιες φορές να έχουν δίκιο αλλά οι πιο πολοί είναι κρετίνοι.
Xvipes Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Απλά όταν τύχαινε και έπεφτε κάποιο απο trash που το θέλανε πάνω απο 2 άτομα μου φαίνετε λογικό να το παίρνει αυτός που βοήθησε περισότερο. Π.χ. εγώ που έπαιζα priest και ήθελα κάτι που έπεφτε αλλά το ήθελε και ο άλλος κοιτάγαμε ποιός έκανε το περισότερο heal και αυτός το έπερνε. Δλδ για να δει item o άλλος έπρεπε πρώτα να ντυθείς φουλ εσύ? Αμφιβάλλω αν κράτησε πολύ αυτό το σύστημα γιατί έτσι πάντα θα τα έπαιρνε ο πιο ντυμένος τα items και οι άλλοι θα παίρναν το... Imho ποτέ δεν θα υπάρξει fair loot system.Πάντα κάπου στραβώνει η δουλειά.
Silverage Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δλδ για να δει item o άλλος έπρεπε πρώτα να ντυθείς φουλ εσύ? Αμφιβάλλω αν κράτησε πολύ αυτό το σύστημα γιατί έτσι πάντα θα τα έπαιρνε ο πιο ντυμένος τα items και οι άλλοι θα παίρναν το... Imho ποτέ δεν θα υπάρξει fair loot system.Πάντα κάπου στραβώνει η δουλειά. Όχι.Αυτό γινόταν μόνο σε αντικείμενα που πέφταν απο τερατάκια μέσα στο raid.Στα αντικείμενα όπως Robes of Prophecy, Boots of Prophecy που έπεφταν απο Molten Core που θυμάμε πως ήταν για priest, τα έπερνε καθένας με την σειρά του.Πρώτα εγώ μετά ο άλλος κτλ.Γενικά υπήρχε ισσοροπία.Δεν έβλεπες τον έναν full tier 1 και τον άλλο με τα μπλεδάκια. Συμφωνώ βέβαια πως δεν υπάρχει τρόπος να είναι όλοι ευχαριστημένοι.Όλο και κάποιος θα παίρνει καλύτερα items.
Chrisxxx Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2011 Σε ενα guild με σταθερη συμμετοχη και dkp δεν υπάρχουν ανομοιότητες στο gear νομιζω.. Ουτε εμεις ειχαμε που το εδινε ο RL οπου ηθελε συνεννόηση θέλει και σωστα ατομα.
dismemberer Δημοσ. 16 Φεβρουαρίου 2011 Δημοσ. 16 Φεβρουαρίου 2011 Αυτο που κανουμε στο guild μου ειναι το εξης. Οταν πεφτει ενα item γραφουμε στο /raid "need-το rank μας-το item που φοραμε εκεινη τη στιγμη" και απο κει και περα ειναι δουλεια του Officer που θα το δωσει.
Προτεινόμενες αναρτήσεις