Ο Palmer Luckey μίλησε στο ShackNews σε ένα πρόσφατο event για το Xbox, και στην ερώτηση ενός δημοσιογράφου από την γνωστή ιστοσελίδα που αφορούσε στην συμβατότητα του Oculus RiFT με το OS X, απάντησε ότι “αυτό εξαρτάται από την Apple. Αν κυκλοφορήσει κάποτε ένα καλό υπολογιστή, θα το κάνουμε”.
Πιο συγκεκριμένα, ο Luckey αναφέρθηκε στην γενικότερη απροθυμία της Apple να αξιοποιήσει high-end GPUs στα προϊόντα της, τα οποία βασίζονται περισσότερο στα ενσωματωμένα γραφικά των επεξεργαστών της Intel. “Μπορείς να αγοράσεις έναν Mac Pro με $6000 με κορυφαία επιλογή την AMD FirePro D700, και να μην ταιριάζει με τα δικά μας recommended specs” είπε ο Palmer Luckey. “Έτσι, αν δώσουν προτεραιότητα σε higher-end GPUs όπως συνήθιζαν να κάνουν κάποτε, θα θέλαμε να υποστηρίξουμε Mac. Αλλά αυτή την στιγμή, απλώς δεν υπάρχει ούτε έστω ένα μηχάνημα που να το υποστηρίζει” συνέχισε.
Με απλά λόγια, ενώ τα γραφικά στους σύγχρονους υπολογιστές Mac είναι αρκετά καλά για την πλειοψηφία των εφαρμογών που χρησιμοποιούν οι χρήστες, τα συγκεκριμένα μηχανήματα δεν έχουν κατασκευαστεί για gaming, ακόμα και αν κοστίζουν όσο ένα καλό gaming PC.
Site: Engadget
ΣΧΟΛΙΑ (98)
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώραΔημοσίευση ως Επισκέπτης
· Αποσύνδεση