Περισσότερες πληροφορίες για την τεχνολογία FidelityFX Super Resolution που αναπτύσσει, έδωσε σήμερα η AMD.

Κατά τη διάρκεια της κεντρικής της παρουσίασης στην έκθεση Computex, η AMD αποκάλυψε όλες τις απαραίτητες πληροφορίες για την τεχνολογία FidelityFX Super Resolution (FSR) η οποία αποτελεί την απάντησή της εταιρείας στην τεχνολογία DLSS της Nvidia. Με την τεχνολογία FSR η AMD υπόσχεται σημαντική βελτίωση των γραφικών αλλά και πολύ καλύτερες επιδόσεις στα συμβατά παιχνίδια όχι μόνο με την τελευταία σειρά GPU, Radeon RX 6000 αλλά και με τις παλαιότερες προτάσεις της εταιρείας όπως τις RX Vega, RX 500 και RX 5000. Μάλιστα ως open source λογισμικό, τα οφέλη της τεχνολογίας δεν περιορίζονται μόνο σε AMD GPUs αλλά μπορούν να τις εκμεταλλευτούν ακόμα και όσοι διαθέτουν κάρτα γραφικών της Nvidia!

image.png.10443a274079ccda8a545167bf4bdbe3.png

Σε ότι αφορά πάντως τις Radeon GPU, οι gamers θα πρέπει να περιμένουν ακόμα και διπλάσιες επιδόσεις αν επιλέξουν το Performance Mode, μία από τις τέσσερις διαθέσιμες λειτουργίες του συστήματος που δίνει έμφαση περισσότερο στα fps και λιγότερο στην ποιότητα των γραφικών. Σχετικό demo είδαμε μάλιστα κατά την παρουσίαση της AMD και το οποίο αφορούσε το παιχνίδι GodFall το οποίο έτρεχε σε μια κάρτα γραφικών Radeon RX 6800 XT, με ενεργοποιημένο το ray tracing.

Ένα ακόμα παράδειγμα της AMD αφορούσε τα οφέλη του FidelityFX σε ανταγωνιστική GPU και πιο συγκεκριμένα στη δημοφιλέστερη κάρτα του Steam, την GeForce GTX 1060 με αύξηση των fps από 27 σε 38 στο ίδιο παιχνίδι σε ανάλυση 1440p και με χρήση του Epic Preset και της λειτουργίας Quality. Αν και το συγκεκριμένο demo δεν αφορούσε διπλασιασμό επιδόσεων, σίγουρα δημιουργεί αίσθηση ακόμα και με την αύξηση κατά 41% χωρίς κάποια πρόσθετη αγορά hardware. 

Αίνιγμα παραμένουν πάντα οι επιδόσεις της τεχνολογίας FidelityFX και σε άλλα παιχνίδια και το κατά πόσο αυτή χαρίζει παρόμοια αύξηση επιδόσεων, κάτι που θα μάθουμε από τις 22 Ιουνίου όταν και η AMD θα τη διαθέσει δημόσια για όλους.

 

  • Like 6
  • Thanks 1