Σε μια αποκαλυπτική συνέντευξη στο PAX West, ο επικεφαλής της Xbox, Phil Spencer, παραδέχθηκε ότι έχει λάβει μερικές από τις "χειρότερες" αποφάσεις στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, απορρίπτοντας δημοφιλείς τίτλους όπως το Destiny της Bungie και το Guitar Hero της Harmonix.

Κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης "Story Time with Phil Spencer", το έμπειρο στέλεχος της βιομηχανίας μοιράστηκε τις εμπειρίες του και τα παιχνίδια που είχαν σημαντικό αντίκτυπο στην καριέρα του. Ιδιαίτερη αναφορά έκανε στο Destiny, το sci-fi shooter της Bungie που κυκλοφόρησε το 2014.

Ο Spencer εξήγησε: "Υπάρχουν τόσα πολλά ανάμεικτα συναισθήματα και προσωπικές ιστορίες γύρω από το Destiny. Προφανώς, η Bungie ήταν μέρος της Microsoft όταν ξεκίνησα στο Xbox, και μοιραζόμουν έναν όροφο με τον Alex Seropian και τον Jason Jones στο κτίριο που βρισκόμασταν στο Redmond. Έμαθα πολλά απλά βρισκόμενος γύρω από την Bungie."

Παρά την εγγύτητά του με την ομάδα ανάπτυξης, ο Spencer παραδέχτηκε ότι το Destiny αρχικά δεν τον ενθουσίασε. Χρειάστηκε να φτάσει στο πρώτο expansion, το House of Wolves, για να κατανοήσει πλήρως τη δυναμική του παιχνιδιού. Ως αποτέλεσμα, το Destiny τελικά εκδόθηκε από την Activision.

Μια άλλη σημαντική απόφαση που ο Spencer χαρακτήρισε ως λανθασμένη ήταν η απόρριψη του Guitar Hero. Περιέγραψε τη συνάντηση με τον Alex Rigopulos, ο οποίος παρουσίασε την ιδέα ενός παιχνιδιού με πλαστικές κιθάρες που θα συνδέονταν στις κονσόλες. Ο Spencer θυμάται να σκέφτεται: "Πραγματικά; Πιστεύουμε ότι αυτό θα λειτουργήσει;". Φυσικά, το Guitar Hero έγινε τεράστια επιτυχία.

Παρά τις λανθασμένες αποφάσεις, ο Spencer δήλωσε: "Δεν είμαι άνθρωπος των μεταμελειών. Ίσως αυτό να είναι ελάττωμά μου, αλλά έχω απορρίψει τόσα πολλά παιχνίδια. Θα μπορούσα να κοιτάξω πίσω και να πω-," σφίγγει τη γροθιά του, "-αλλά όχι, προσπαθώ να κοιτάζω μπροστά και να είμαι θετικός για τα πράγματα που κάνουμε."

Ο επικεφαλής της Xbox εξέφρασε επίσης τον θαυμασμό του για την ομάδα της Bungie, τονίζοντας: "Απλά μου αρέσει να γιορτάζω αυτό που έχει κάνει η ομάδα. Εννοώ, είναι απίστευτο."

Σε άλλα νέα, ο Spencer σχολίασε πρόσφατα την αποκάλυψη ότι το αποκλειστικό παιχνίδι "Indiana Jones and the Great Circle" θα κυκλοφορήσει στο PS5 λίγους μήνες μετά το ντεμπούτο του στο Xbox. Υπογράμμισε ότι το Xbox είναι "μια επιχείρηση" και ότι "ο πήχης είναι υψηλός όσον αφορά την απόδοση που πρέπει να δώσουμε πίσω" στη μητρική εταιρεία Microsoft.

  • Like 1
  • Haha 1