Η Microsoft έχει προχωρημένα σχέδια για την επόμενη γενιά του Xbox hardware, με νέες κονσόλες που αναμένονται το 2027 και ένα φορητό gaming σύστημα που σχεδιάζεται για αυτή τη χρονιά από τρίτο κατασκευαστή.

Η Microsoft έχει ήδη δρομολογήσει τα σχέδιά της για την επόμενη γενιά υλικού Xbox, με κάποια τμήματα του σχεδιασμού να εκτελούνται ταχύτερα από ό,τι θα περίμενε κανείς. Αποκλειστικό δημοσίευμα του Windows Central αναφέρει ότι η εταιρεία εργάζεται σε συνεργασία με έναν κατασκευαστή gaming υπολογιστών για μια φορητή συσκευή με το brand του Xbox η οποία πρόκειται να κυκλοφορήσει στα τέλη του 2025, ενώ παράλληλα αναπτύσσει τον διάδοχο των Xbox Series X|S με στόχο κυκλοφορίας το 2027.

Η φορητή συσκευή, με κωδική ονομασία "Keenan", θα έχει αναμφισβήτητα τον σχεδιασμό και την αισθητική του Xbox, συμπεριλαμβανομένου του επίσημου κουμπιού οδηγού Xbox. Πρόκειται για συσκευή η οποία θα κυκλοφορήσει από άλλο κατασκευαστή, παρόμοια με την συνεργασία Lenovo-Valve για το SteamOS που είδαμε στη CES, αναμένεται να λειτουργεί με πλήρες σύστημα Windows, προβάλλοντας το Microsoft Store και το PC Game Pass, ενώ θα επιτρέπει την εγκατάσταση πλατφορμών όπως το Steam.

Παράλληλα, τα σχέδια για τη νέα γενιά κονσόλας Xbox έχουν λάβει πλήρη έγκριση μέχρι και από τον CEO της Microsoft, Satya Nadella. Τα μελλοντικά σχέδια περιλαμβάνουν έναν premium διάδοχο του ισχυρού Xbox Series X, τη δική της φορητή συσκευή gaming, και αρκετές νέες επιλογές χειριστηρίων, με προσωρινή ημερομηνία κυκλοφορίας το 2027.

Φαίνεται πως οι κονσόλες της επόμενης γενιάς θα είναι πιο κοντά στα Windows από ποτέ, μειώνοντας τον όγκο εργασίας που απαιτείται από τους προγραμματιστές κατά τη μεταφορά παιχνιδιών από PC. Επιπλέον, θα συνεχίσουν να υποστηρίζουν την αναπαραγωγή παλαιότερων παιχνιδιών του Xbox (backward compatibility). Η πρόεδρος του Xbox, Sarah Bond, είχε προηγουμένως ανακοινώσει τη σύσταση μιας ομάδας που στόχο έχει την προώθηση της συμβατότητας προς τα πίσω και προς τα εμπρός για τα υπάρχοντα παιχνίδια του Xbox.

Ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, έχει αναφέρει σε προηγούμενες συνεντεύξεις την επιθυμία να υποστηρίξει καταστήματα τρίτων στο Xbox hardware, συμπεριλαμβανομένων πλατφορμών όπως το Epic Game Store, GOG, itch.io, και ακόμη και το ίδιο το Steam. Υπάρχει κάθε λόγος να υποθέσουμε ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα παίξει ρόλο στην επόμενη γενιά, καθώς και οι cloud δυνατότητες που διαθέτει το Xbox.

Το μέλλον του Xbox φαίνεται να περιστρέφεται γύρω από την παρουσία σε πολλαπλές συσκευές, με στόχο να συναντήσει τους παίκτες ακριβώς εκεί που βρίσκονται, ανεξαρτήτως συσκευής, γεωγραφίας ή στυλ παιχνιδιού. Η εξαγορά της Activision-Blizzard επιτάχυνε αυτό το όραμα, εδραιώνοντας τη Microsoft ως εταιρεία παιχνιδιών για το προβλέψιμο μέλλον.

Συνδέοντας το Xbox με τα Windows, η Microsoft μπορεί να απελευθερωθεί από την ανάγκη να κατασκευάσει ένα σύστημα που είναι απόλυτα ευθυγραμμισμένο με το PlayStation σε χαρακτηριστικά και ισχύ. Αντ' αυτού, θα μπορούσε να στοχεύσει σε ένα πιο ισχυρό σύστημα, πιο κοντά σε ένα PC υψηλών προδιαγραφών.

  • Like 19