Πριν ακόμα το PS4 λανσαριστεί, η Sony μας είχε υποσχεθεί πως στη νέα κονσόλα θα υπήρχε λειτουργία αδρανοποίησης.

Με άλλα λόγια, αντί να πρέπει να αποθηκεύσουμε την πρόοδό μας σε κάποιο παιχνίδι πριν κλείσουμε την κονσόλα, θα μπορούσαμε να πατήσουμε απλώς pause και να αφήσουμε το PS4 σε μία κατάσταση "idle" μέχρι να το ξανανοίξουμε, κερδίζοντας φυσικά χρόνο μιας που δεν θα χρειάζονταν σε τέτοιες περιπτώσεις κανονικές εκκινήσεις, loading και λοιπές χρονοβόρες διαδικασίες.

 

Θεωρητικά λοιπόν αυτή η αρκετά χρήσιμη λειτουργία θα ήταν έτοιμη από την πρώτη στιγμή που το PS4 θα πωλείτο στα καταστήματα. Αμ δε... Λίγο πριν το λανσάρισμα της κονσόλας στις ΗΠΑ, η Sony επικαλούμενη τεχνικές δυσκολίες ανακοίνωσε πως η προσθήκη της θα γινόταν λίγο αργότερα σε κάποιο system update. Αυτό το «λίγο αργότερα» βέβαια ήρθε περίπου 17 μήνες αργότερα αλλά κάλλιο αργά παρά ποτέ! Το λεγόμενο resume/suspend θα προστεθεί στο PS4 με την έκδοση 2.50 του firmware του, το οποίο με τη σειρά του θα διατεθεί "σύντομα" κατά τη Sony.

 

Μάλιστα "η προαναφερθείσα λειτουργία θα υποστηρίζεται σχεδόν από όλους τους τίτλους του PS4", σύμφωνα με τον επικεφαλής προϊοντικού σχεδιασμού και καινοτομίας στο λογισμικό, Σκοτ ΜακΚάρθι. Μένει να δούμε βέβαια ποιοι θα είναι εκείνοι οι λίγοι τίτλοι που δεν θα υποστηρίζουν το καινούριο χαρακτηριστικό και αν πρόκειται να κυκλοφορήσουν patches που θα διορθώνουν την κατάσταση.

 

Η έκδοση 2.50 του firmware της κονσόλας πάντως θα έχει ορισμένες εξίσου χρήσιμες προσθήκες όπως την αύξηση του ανώτατου frame rate στις υπηρεσίες Remote Play και Share Play από τα 30 fps στα 60 fps και αρκετές ακόμα βελτιώσεις στον οπτικό τομέα, τις ρυθμίσεις και το περιβάλλον χρήστη για εκείνους που έχουν προβλήματα όρασης.

 

Link.png Site: ArsTechnica